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配置JDKAndroid 2D游戏引擎AndEngine JDK全称为Java Development Kit(也即Java开发包),是用于支持Java 编程的基础.无论是什么编程,只要用到了Java的编程和调试就需要安装JDK.JDK也不是一尘不变的,JDK有很多的版本,各个版本之间都有一些差别.就现在来说,用的最多的大版本应该是JDK 6和JDK 7,而我们这里将要讲解基于JDK 8的AndEngine引擎的使用. 1.下载需要的JDK (1)下载JDK,从网址为http://www.ora…
Android 2D游戏引擎AndEngine配置环境 1.2  配置环境 在任何编程中,都需要一些软件或者硬件的支持.否则,没有硬件软件是不可能存在的,而想要编写对应语言的的程序,这需要对应语言库和编译器等的支持.所以在开AndEngine的游戏也需要这些东西,而我们需要的环境都有那些呢?本节内容就将解密AndEngine环境的配置本文选自Android 2D游戏引擎AndEngine快速入门教程. 1.2.1  环境要求 编写AndEngine需要一定的编程环境才可以完成编写.而为了调试,需…
AndEngine http://www.oschina.net/question/54100_16765…
package com.example.AndEngineExample02; import org.anddev.andengine.engine.Engine;import org.anddev.andengine.engine.camera.Camera;import org.anddev.andengine.engine.options.EngineOptions;import org.anddev.andengine.engine.options.resolutionpolicy.Ra…
package com.example.AndEngineExample; import org.anddev.andengine.engine.Engine;import org.anddev.andengine.engine.camera.Camera;import org.anddev.andengine.engine.options.EngineOptions;import org.anddev.andengine.engine.options.resolutionpolicy.Rati…
首先导入架包,下载:http://download.csdn.net/detail/duancanmeng/4060082 lib文件夹中 像我们写android程序entends Activity一样,我们一开始也要extends BaseGameActivity,而且实现四个必须被重载函数: public class Main extends BaseGameActivity { public void onLoadComplete() { } public Engine onLoadEng…
本篇包括瓦片地图,物理系统, 1瓦片地图 超级玛丽,冒险岛,魂斗罗等游戏主场景都有瓦片地图画成,它的作用可见一斑,它可以用tiled Qt软件画成,在辅助篇中讲讲解tiled Qt软件的使用 1)加载tmx文件 try { final TMXLoader tmxLoader = new TMXLoader(this, this.mEngine.getTextureManager(), TextureOptions.NEAREST, null); this.mTMXTiledMap = tmxLo…
近期在网络上看到有网友抱怨Android游戏源代码找不到,所以小弟收集了一些AndEngine和Libgdx的游戏源代码,以Eclipseproject的形式配置好环境,再陆续发出(某引擎避嫌,不在此列). 虽说这些游戏,主要是由Libgdx与AndEngine开发的源代码组成.但其实,能算游戏的,开源的,举凡有点价值的Android游戏源代码,小弟也会陆续收集(比方Replicaisland没用不论什么引擎,可代码有价值,所以这次也放进来了),更会在博客中一一给出. 只是,有两类游戏不在此列,…
使用Tile地图,看过andengine中的例子,都会发现例子中有这么一段话,以前版本的是convertLocalToSceneCoordinates方法. scene.registerUpdateHandler(new IUpdateHandler() { @Override public void reset() { } @Override public void onUpdate(final float pSecondsElapsed) { /* Get the scene-coordin…
AndEngine doc  downloadhere 下载地址:http://pan.baidu.com/s/1bnjcL0V 文档是由github仓库AndEngine的代码生成. 本doc中包括下面项目的文档 AndEngine AndEngineAugmentedRealityExtension AndEngineLiveWallpaperExtension AndEngineMODPlayerExtension AndEngineMultiplayerExtension AndEngi…
首先要把andengine.jar复制到libs文件夹里 01 package com.hu.anden; 02   03 import org.anddev.andengine.engine.Engine; 04 import org.anddev.andengine.engine.camera.Camera; 05 import org.anddev.andengine.engine.options.EngineOptions; 06 import org.anddev.andengine.…
1.为什么还要做<是男人就上一百层> 一是在用Android原生API开发完<是男人就上一百层>以后,一直想体验一下用引擎开发游戏是个什么感觉,顺便也让游戏听上去高大上一些(使用XX引擎开发):二是由于有之前的基础,对如何实现该游戏有更深的理解.因此,就决定通过引擎重制<是男人就上一百层>了. 之前的项目博客:https://www.cnblogs.com/lu-xin/p/10209514.html 2.开发过程 开发过程历时弥久,并且踩了很多的坑,才终于做到基本能玩…
  其他的游戏引擎知道的不是很对,不过相对于学java的童鞋们来说,那是个不错的选择啦,这个发动机咋样,google去吧.基础篇包括图片,字体,音效,数据读取,会了这点,就会做简单的小游戏啦 对于游戏开发,也就是把静待的图片动态化,同时加点音效什么的. 1.图片 1) 声名 BitmapTextureAtlas mTexturePlayer this.mBitmapTextureAtlas = new BitmapTextureAtlas(32, 32, TextureOptions.BILIN…
本篇包括虚拟键盘,粒子系统 1虚拟键盘 分为两种,一种是单个虚拟键盘,另一种是多个方位虚拟键盘 1)加载虚拟键盘所需要的图片资源 private BitmapTextureAtlas mOnScreenControlTexture; private ITextureRegion mOnScreenControlBaseTextureRegion; private ITextureRegion mOnScreenControlKnobTextureRegion;  this.mOnScreenCo…
[it-ebooks]电子书列表   [2014]: Learning Objective-C by Developing iPhone Games || Leverage Xcode and Objective-C to develop iPhone games http://it-ebooks.info/book/3544/Learning Web App Development || Build Quickly with Proven JavaScript Techniques http:…
Android 是目前最流行的移动操作系统之一. 随着新版本的不断发布, Android的功能也日益强大, 涌现了很多流行的应用程序, 也催生了一大批的优秀的组件. 本文试图将目前流行的组件收集起来以供参考, 如果你发现本文还没有列出的组件,欢迎在评论中贴出来,我会定期的更新本文. 部分图片需要FQ才能显示 很好的中文教程 Google Android官方培训课程中文版 awesome-android, android列表. 另,github上的一个项目, 收集了好多的Android开源项目.…
原文地址:http://bbs.csdn.net/topics/380203732 1.Angle  Angle是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发.该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现,缺陷在于文档不足,而且下载的代码中仅仅包含有少量的示例教程. 最低运行环境要求不详. 项目地址:http://code.google.com/p/angle/ 2.Rokon  rokon是一款Android 2D游戏…
 Android组件及UI框架大全 原文地址:http://blog.csdn.net/smallnest/article/details/38658593 Android 是目前最流行的移动操作系统(还需要加之一吗?). 随着新版本的不断发布, Android的功能也日益强大, 涌现了很多流行的应用程序, 也催生了一大批的优秀的组件.本文试图将目前流行的组件收集起来以供参考, 如果你发现本文还没有列出的组件,欢迎在评论中贴出来,我会定期的更新本文. 很好的中文教程Google Android官…
Action Bars ActionBarSherlock Extended ActionBar FadingActionBar GlassActionBar v7 appcompat library Advertisements AdMob Google Mobile Ads SDK InMobi MoPub Tapjoy Analytics Google Analytics Architecture DroidParts GreenDroid Ignition Mortar Spring f…
大道三千,何以证道? 最近有私信.邮件给我咨询一些职业生涯规划的同学,我在这里以过来人的身份给大家一些建议. 任何行业,任何职位,无论高低,无论大小,都可以分为广博.精深两个方向. 精深自然指的是在某一领域造诣深厚,当然也不会是对别的技术一无所知,否则就成了独腿人,岂能走得远?广博自然指的是涉及面广,知识丰富,对各种技术都有所涉猎,当然不会是浅尝辄止的接触,所谓的全栈程序员自然属于这一类型,我本身也是这一类型的. 精深 首先说一下精深,作为Android程序员,所必需掌握的基础知识:0. Jav…
ContentFragment.java class MyOnPageChangeListener implements ViewPager.OnPageChangeListener { ..... /** * 当某个页面被选中的时候回调这个方法 * @param position 被选中页面的位置 */ @Override public void onPageSelected(int position) { // BasePager basePager = basePagers.get(pos…
很多初学Android游戏开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏引擎可供使用,一边自暴自弃的抱怨Android平台游戏开发难度太高,又连个像样的游戏引擎也没有,甚至误以为使用Java语言开发游戏是一件费力不讨好且没有出路的事情. 事实上,这种想法完全是没有必要且不符合实际的,作为能和苹果iOS分庭抗礼的Android(各种意义上),当然也会有相当数量的游戏引擎存…
转载自:http://www.eoeandroid.com/thread-497046-1-1.html 感谢该博客主人无私奉献~~ 下面的源码是从今年3月份开始不断整理源码区和其他网站上的安卓例子源码,目前总共有810套左右,根据实现的功能被博主分成了100多个类,总共接近2.5G,还在不断更新.初学者可以快速方便的找到自己想要的例子,大神也可以看一下别人的方法实现.虽然的例子都是博主一个人辛辛苦苦花了很多时间和精力整理的,但是既然这些例子是来自于社区那就让他们免费回归社区吧,(是的!特么的不…
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一.开发环境搭建 (已完成) 负责人:kris 状态:已完成 所整理标签为:搭建 SDK JDK NDK Eclipse ADT 模拟器 AVD 调试器(DEBUG) DDMS 测试 日志 Logcat ADB 复制代码 汇总帖子: 汇总主帖Android开发环境搭建详尽教程实例 :http://www.eoeandroid.com/thread-165622-1-1.html  分帖:  1. [eoeAndroid社区索引]android开发环境搭建篇详尽的教程实例汇http://www.e…
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我们进行Android游戏开发时选择游戏引擎是必须的,但是该如何选择呢?哪个Android游戏引擎更加适合自己呢?本文就提供了三个游戏引擎的对比说明,阐述了它们各自的特点,为大家选择引擎提供了参照. 1.Ronkon 如果不是想帮助作者解决一大堆兼容性问题的话还是不要使用这个引擎,我在上面浪费了1天半,就只是为了把实例程序跑起来.开始还以为是我水平菜,结果一堆人没跑起来,和我一样都是黑屏.虽然它文档做得好但我还是放弃了,本来Android平台兼容性就是老大难,在来个半吊子的引擎我可没本事搞定.…
FBReaderJ FBReaderJ用于Android平台的电子书阅读器,它支持多种电子书籍格式包括:oeb.ePub和fb2.此外还支持直接读取zip.tar和gzip等压缩文档. 项目地址:http://www.fbreader.org/FBReaderJ/ Angle Angle是一款专为Android平台设计的,适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发.该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现. 项目地址:http://code.google…
转自:http://blog.csdn.net/aa4790139/article/details/8107325 SpriteTestLayer.cpp(就只改了这个这个文件) #include "SpriteTestLayer.h" SpriteTestLayer::SpriteTestLayer(void) { } bool SpriteTestLayer::init() { CCSize s=CCDirector::sharedDirector()->getWinSize…
之前发过一个帖子,但是那个帖子有点问题我就重新发一个吧,下面的源码是我从今年3月份开始不断整理源码区和其他网站上的android源码,目前总共有720套左右,根据实现的功能被我分成了100多个类,总共2G多,还在不断更新安卓源码.初学者可以快速方便的找到自己想要的例子,大神也可以看一下别人的方法实现.虽然的例子都是我一个人辛辛苦苦花了很多时间和精力整理的,但是既然这些例子是来自于社区那就让他们免费回归社区吧,(是的!特么的不要一分钱!最看不起那些挂羊头卖狗的)你可以在本帖里面按Ctrl+F查找你…