Objective-C类成员变量深度剖析】的更多相关文章

目录 Non Fragile ivars 为什么Non Fragile ivars很关键 如何寻址类成员变量 真正的“如何寻址类成员变量” Non Fragile ivars布局调整 为什么Objective-C类不能动态添加成员变量 总结 看下面的代码,考虑Objective-C里最常见的操作之一——类成员变量访问. - (void)doSomething:(SomeClass *)obj { obj->ivar1 = 42; // 访问obj对象的public成员变量 int n = sel…
目录 Non Fragile ivars 为什么Non Fragile ivars很关键 如何寻址类成员变量 真正的“如何寻址类成员变量” Non Fragile ivars布局调整 为什么Objective-C类不能动态添加成员变量 总结 版权声明: 看下面的代码,考虑Objective-C里最常见的操作之一——类成员变量访问.   可能大多数人都没有意识到的是: Objective-C的 -> 操作符不是C语言指针操作! Objective-C对象不能简单对应于一个C struct,访问成员…
1.使用static类的优点: (1)避免与其他类的成员或者全局变量冲突 (2)可以封装 (3)阅读性好 2.static 数据成员独立于该类的任意对象而存在 static数据成员的类型可以是该成员所属的类类型.非static成员被限定声明为其自身类对象的指针或引用.    class Bar{ public:    //     private: static Bar mem1; //ok       Bar *mem2;//ok       Bar &mem3;//ok Bar mem4;/…
一句两句话已经不能表达如今的激动情绪了.唯有感叹知识的博大精深,并把感叹转变为文字. 同一个project调用其它类成员变量很easy. 如: 定义 Test1.h中申明成员变量 class A { public: double m_fTest; }; Test1.cpp中改变成员变量的值. m_fTest = 265.78; 然后再类B中调用类A的成员变量m_fTest.并需求类A中改变该值时,类B中也要随之改变: 调用方法:包涵类A的头文件 #include "test1.h" 然…
c/c++ 类成员变量,成员函数的存储方式,以及this指针在c++中的作用 c++不会像上图那样为每一个对象的成员变量和成员函数开辟内存空间, 而是像下图那样,只为每一个对象的成员变量开辟空间.成员函数的只开辟一个共用的空间,所有对象的都可以访问这个公共的空间. 但是就产生了一个问题,当某一个对象去调用某个成员函数的时候,这个成员函数怎么才能知道是哪个对象调用的它呢? c++在某一个对象调用某个成员函数的时候,把这个对象的地址,隐式地作为这个函数的参数,传给了成员函数,所有可以在没成员函数里显…
变量:局部变量.本类成员变量.父类成员变量 如何访问:如果变量名相同,则采用就近原则,哪个变量离所要调用的访问最近,那就么就输出,优先顺序为:局部变量 > 本类成员变量 > 父类成员变量 如果要跳过局点变量而直接访问本类成员变量或者父类成员变量怎么办? 1.使用 this 关键字可以跳过局部变量而直接访问本类成员变量: 2.使用 super 关键字可以跳过局部和本类而直接访问父类成员变量: package debug; class Father{ int num = 10; } class S…
var this.value 可在任意地方 声明 类成员变量.如果可以利用在C++ 那该有多好啊…
最近在学习c++,不同类型的c++成员变量在初始化的时候也有很有的区别,查了一些资料之后再此记录一下: #include<iostream> using namespace std; //c++ 类成员变量初始化总结 class Test { private: int var1;//普通变量 int &var2;//引用类型 const int var3;//常成员 static int var4;//静态成员 static const int var5;//静态常成员 有资料说可以在…
C++嵌套类及对外围类成员变量的访问 在一个类中定义的类称为嵌套类,定义嵌套类的类称为外围类. 定义嵌套类的目的在于隐藏类名,减少全局的标识符,从而限制用户能否使用该类建立对象.这样可以提高类的抽象能力,并且强调了两个类(外围类和嵌套类)之间的主从关系.下面是一个嵌套类的例子: class A { public: class B { public: … private: … }; void f(); private: int a; } 其中,类B是一个嵌套类,类A是外围类,类B定义在类A的类体内…
摘要:类成员变量是可以定义为引用类型的,但是我们需要注意一下用法 note1:在类中定义引用变量, 必须要在初始化列表中初始化该成员变量(const 类型数据成员也必须在初始化列表中进行初始化) #include <iostream> using namespace std; class A { public: A(int k):a(n){ // 必须要在初始化列表中进行初始化 n = k; cout << a <<endl; } int get() const { ;…
返回本章节 返回作业目录 需求说明: 创建Dota游戏中的兵营类 兵营类有一个类成员变量count.一个实例变量name和另一个实例变量selfCount. count表示的是兵营已经创建士兵的总数:name表示的是每个兵营的名称:selfCount表示每个兵营已经创建的士兵数量. 创建3个兵营,通过控制台为每个兵营定义兵营名称,并指定该兵营需要创建的士兵人数. 在主方法中输出当前兵营中的总人数. 实现思路: 创建Dota游戏中的兵营类的实现思路如下: 创建兵营类Barracks. 定义int类…
返回本章节 返回作业目录 需求说明: 创建一个 Person 类,该类中有一个类成员变量 country.一个实例变量 name 和另一个实例变量 age. country 表示地区,name 表示姓名,age 表示年龄. 创建 3 个 Person 对象,并分别给这3个对象的属性赋值. 分别获取3个Person对象的属性. 实现思路: 定义Person类的实现思路如下: 创建人类(Person). 定义 int 实例变量 age,String 实例变量 name,String 类变量 coun…
[本文链接] http://www.cnblogs.com/hellogiser/p/static-const.html [分析] const数据成员必须在构造函数初始化列表中初始化; static数据成员必须在全局范围进行初始化,不能有static限定符,例如int CLASS::size=100; 对于static const成员和const static成员而言,只有int类型可以在内部初始化,任何类型都可以在类外初始化,但是不可以在构造函数列表初始化,需要添加const关键字.例如con…
<?php class test { public function getName() { $this->name='abc'; echo $this->name; } }$a=new test();$a->getName(); 1.$this->name='abc'对应的BNF范式 expr_without_variable: variable ); zend_do_assign(&$$, &$, &$ TSRMLS_CC); } ; variab…
今天有在校学生问怎么获取类中的成员变量的地址偏移量,这个应该是很多初学C++的人很好奇的问题.以前我在学校的时候,也有过这种需求.忘了当时是要写什么“奇怪的程序”了,反正需要获取一个类的成员变量的地址偏移量. 其实这个问题很简单,如果你了解C++的类对象内存分布的话,这个根本不是问题.我给他举了个例子: struct A { int i; }; &((A*)0)->i; // 这样就可以获取到偏移量了.他表示不理解,OK,我们来具体说说. 假如定义个变量A a; 我们都知道 &a表示…
首先根据下面的这个一段代码:引入关于java初始化顺序的问题public class InitationTest extends Person { public InitationTest() { System.out.println("InitationTest constructor"); } static int j = 10; static { System.out.println("j="+j); System.out.println("Init…
对于内置变量的自动初始化 代码1 1 #include<stdio.h> 2 #define CONST 100 3 int *p1; 4 int a[2]; 5 int b; 6 static int c; 7 main() 8 { 9 int d; 10 static int e; 11 int f[2]; 12 int *p2; 13 printf("CONST=%d\n",CONST); 14 printf("a[0]=%d\n",a[0]);…
一个变量作为类成员使用的时候,如果没有被初始化,java会为其分配默认值: ----------------------------------------------------------------------------------------- Boolean false Char '\u0000'(null) byte (byte)0 short (short)0 int 0 long 0L float 0.0f double 0.0d -----------------------…
在C++11中, 1.允许非静态成员变量的初始化有多种形式:初始化列表; 使用等号=或花括号{}进行就地的初始化. 可以为同一成员变量既声明就地的列表初始化,又在初始化列表中进行初始化,只不过初始化列表总是看起来“后作用于”非静态成员. 也就是说,初始化列表的效果总是优先于就地初始化的. #include <iostream> using namespace std; class CBase{ public: CBase(){cout<<"mem default=&quo…
结论:执行的大致顺序如下, (1) 在一个不存在继承的类中:初始化static变量,执行static初始化块-->初始化普通成员变量(如果有赋值语句),执行普通初始化块-->构造方法 (2)在一个存在继承的类中:初始化父类static成员变量,运行父类static初始化块-->初始化子类static成员变量,运行子类static初始化块-->初始化父类实例成员变量(如果有赋值语句),执行父类普通初始化块-->父类构造方法-->初始化子类实例成员变量(如果有赋值语句)及普…
总是被这些相似的概念搞晕,查阅了资料后做个小总结,以变量为例,方法辨析类似. 1.多胞胎名字汇总辨析 成员变量和成员方法是范围最大的定义,提到成员变量就可以理解成你所定义在一个类体中的各类变量的统称,成员方法亦如是.java类的成员变量包括实例变量和类变量,成员方法包括实例方法和类方法. 那么,什么是实例变量和类变量呢? 从名字分析: 实例变量,是新建了实例后才能用的变量. 类变量,是不用新建实例,直接通过类来调用的变量.特点是用static修饰.所以它们还有个响当当的名字,叫静态变量,静态方法…
const修饰类的成员函数 const修饰变量一般有两种方式:const T *a,或者 T const *a,这两者都是一样的,主要看const位于*的左边还是右边,这里不再赘述,主要来看一下当const修饰类的成员函数时,成员函数有什么特点.https://www.cnblogs.com/cthon/p/9166715.html 类的成员函数后面加 const,表明这个函数不会对这个类对象的数据成员(准确地说是非静态数据成员)作任何改变. 在设计类的时候,一个原则就是对于不改变数据成员的成员…
1.能够理解面向对象的思想     面向对象是基于面向过程的编程思想,强调的是对象,由对象去调用功能.它是一种更符合人类习惯的编程思想,可以将复杂的事情简单化,将我们的角色从执行者变成了指挥者. 2.能够明确类与对象关系     类是客观世界中相关事物的基本特征抽象.对象是该类事物的具体体现.比如手机是一个类,而iphone7就是一个对象. 3.定义学生类 public class Student{     //成员变量     String name;     int age; //成员方法 …
如A类的成员变量含有B类的对象,那么每个A类对象产生或拷贝都要产生一次B类对象的构造或者拷贝,对象占的空间比较大,对象拷贝比较消耗内存. 如果换成B类的指针,A类对象拷贝,也只会产生4个字节或者8个字节(根据操作系统而定)的拷贝.…
本来我想写这样的代码: class MatchManager{ public: MatchManager() { } class OnTimerRunFuncHelper{ public: OnTimerRunFuncHelper(const int setTimer) :n_ConfigTimer(setTimer){ n_Timer = ; } //返回true 则计时器到了 可以进行你的函数了 bool OnTimerCheck(){ n_Timer++; if (n_Timer == n…
1. 首先到官网下载   http://threadpool.sourceforge.net/   2. 包含头文件   #include "../boost/threadpool.hpp"       3. 声明threadpool对象,    boost::threadpool::fifo_pool m_poolCmdProcess;   上面声明了一个FIFO线程池, 即先进先出   4. 声明一个Runnable适配类 来包装你的类及成员函数                  …
If you don't explicitly initialize a global variable, the compiler initializes it to 0. Object instance data (fields) are also initialized to 0. On the Wiin32 platform, the contents of a local variable are undefined until a value is assigned to them.…
//转载 类的成员函数后面加 const,表明这个函数不会对这个类对象的数据成员(准确地说是非静态数据成员)作任何改变. 在设计类的时候,一个原则就是对于不改变数据成员的成员函数都要在后面加 const,而对于改变数据成员的成员函数不能加 const.所以 const 关键字对成员函数的行为作了更加明确的限定: (1)有 const 修饰的成员函数(指 const 放在函数参数表的后面,而不是在函数前面或者参数表内),只能读取数据成员,不能改变数据成员:没有 const 修饰的成员函数,对数据成…
1.布尔型(boolean)变量默认值为false,byte.short.int.long为0,字符型为'\u0000'(空字符),浮点型(float double)为0.0,引用类型(String)为null. package cn.nxl2018; public class Test { private boolean bool; private byte bt; private short st; private char ch; private int i; private long l…
检查不能为空 [Required] public string ID { get; set; } 检查最大长度 [StringLength(36, ErrorMessage = "长度不可超过36")] 检查数据格式 [DataType(DataType.MultilineText,ErrorMessage = "字符格式不正确")] 检查数值范围 [Range(0, 2147483646, ErrorMessage = "数值超出范围")] 显…