Android mtk单路录音问题】的更多相关文章

在单路录音中,有两种情况导致底层录音资源被占用的问题: 1 开启vmLog后,拨打一个电话,挂断电话.如果挂断电话后,没有关闭vmlog进程,则会导致其它AP 无法得到底层的录音资源,从而无法录音. 2 打开第三方录音软件,第三方录音软件在后台getinput,一直占用底层资源,不释放的情况话,则会导致其它AP 无法得到底层的录音资源,从而无法录音. 当第三方录音软件退出后,由于后台一直占用底层资源,没有释放mic source,也会导致其它AP 无法得到底层的录音资源,从而无法录音. 当第三方…
Android高薪之路-Android程序员面试宝典…
这是“Android学习之路”系列文章的开篇,可能会让大家有些失望——这篇文章中我们不介绍简易版微信的实现(不过不是标题党哦,我会在后续博文中一步步实现这个应用程序的).这里主要是和广大园友们聊聊一个非Java程序员对Android操作系统的理解以及一个Android工程的目录结构,为进一步学习做准备. 1 缘起 智能手机的出现与普及为人们的生活.工作带来了极大的便利,我们可以用手机随时随地.随心所欲地购物.玩游戏.聊天.听音乐等等.一个个精心设计.体验良好的移动客户端应用,让用户们爱不释手,人…
小猪的Android入门之路 Day 3 - part 3 各种UI组件的学习 Part 3 本节引言: 在前面两个部分中我们对Android中一些比較经常使用的基本组件进行了一个了解, part 1学了文本框,button这一类的;part 2中又学习了与Adapter适配器有关的一些UI控件; Adapter的掌握是重点也是难点,大家假设还没琢磨透的话一定要回头弄清楚啊! 而在这个UI控件的最后一节中,我们会说下一些杂项的UI组件,比方滚动视图啊.对话框,菜单等等 尽管这些空间出如今我们ap…
小猪的Android入门之路 Day 7 part 2 Android的数据存储与訪问之--SharedPreferences(保存偏好參数) ---转载请注明出处:coder-pig 本节引言: 在Part 1中我们学会了Android中文件的读写,而在Part 2中我们会介绍一个轻量级的存储类-- SharedPreferences(偏好參数保存),就是用来保存软件中用户的一些设置,比方一个游戏的app,用户 能够自己设置是否开游戏音,是否自己主动登录等!下次启动app时就不用用户再次设置了…
小猪的Android入门之路 Day 1 Android相关背景与开发环境的搭建 ------转载请注明出处:coder-pig 本节引言: 随着社会经济的发展,移动互联网的越来越热,手机APP开发显得格外火爆, 作为一名快要毕业的IT屌丝,自然要趟一趟这一浑水啦,当前主流的手机系统 IOS(苹果),Android(安卓),WinPhone(windows);WindPhone貌似没什么崛起的势头; 所以主流的就是前面的两个;作为一名屌丝学生狗,买不起Mac,仅仅有一台双核的破电脑; 仅仅能去搞…
小猪的Android入门之路 Day 4 - part 1 Android事件处理机制之--基于监听的事件处理机制 本节引言: 在開始本个章节前,我们先回想下,如今我们已经知道了android的一些相关背景,一些经常使用的UI组件, 六大布局,如今的我们已经能够做出一个简单的app界面了,下一步就是逻辑与业务的实现了;在前面 的样例中我们以前看到过setXXXListener这些东东,这个就是android 的事件处理,而这种方法是基于监听的 Android为我们提供了两套功能强大的事件处理机制…
分类:C#.Android.VS2015: 创建日期:2016-03-13 一.简介 利用Android提供的MediaRecorder类可直接录制音频. 1.权限要求 录制音频和视频需要下面的权限: <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" /> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNA…
ORDER BY 子句尽量使用Index方式排序,避免使用FileSort方式排序,尽可能在索引列上外城排序操作,遵照索引键的最佳左前缀.如果不在索引列上,FileSort有两种算法,Mysql就要启动双路排序和单路排序. 什么是双路排序和单路排序? 双路排序:Mysql4.1之前是使用双路排序,字面的意思就是两次扫描磁盘,最终得到数据,读取行指针和ORDER BY列,对他们进行排序,然后扫描已经排好序的列表,按照列表中的值重新从列表中读取对数据输出.也就是从磁盘读取排序字段,在buffer进行…
开发windows客户端接收RTP视频流,当h264视频达到1080P 60fps的时候,按包来调用recvfrom的函数压力比较大,存在丢包的问题,windows的完成端口的性能效果当然可以解决这个问题,而boost的asio在windows上是基于完成端口来开发的,所以采用boost的asio和环形缓冲区的方法,可以解决接收单路大数据量udp包中丢包的问题. 需要引入的头文件为: #include "CircledBuffer.h" #include <iostream>…