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写之前,先看一张图: 上次说了LED驱动程序,Linux自身也携带了LED驱动,且是脱离平台的,即LED子系统.操作起来十分简单.但是它的实质却不是那么容易,研究了一个晚上,终于明白了其中一个文件的功能啦,机led-class.c文件.现在分享一下. 其实LED的驱动位于内核driver/leds目录下.核心文件有:led-class.c leds-s3c24xx.c.leds-gpio.c .先看其中一个文件 led-core.c文件. 一看就知道和类class脱不了关系.class有何作用呢…
世界杯结束了,德国战车夺得了大力神杯,阿根廷最终还是失败了.也许3年,5年,或者10年后,人们就不知道巴西世界杯的亚军是谁,但是总是会记得冠军是谁.就像什么考试,比赛,第一永远会被人们所记住,所以我们都想去追寻第一,渴望第一,在一次次的追寻中,成者为王败者为寇.而处在第一的位置,永远担心下面的会超越自己,从而活得很累,而第二永远想争取第一,也活得很累,有时候,想想,人一生当中,成功真的就那么重要吗?富有真的那么重要吗?采菊东篱下,悠然见南山不是也很有诗意吗?说了好多,还是继续写led子系统吧.…
巴西世界杯,德国7比1东道主,那个惨不忍睹啊,早上起来看新闻,第一眼看到7:1还以为点球也能踢成这样,后来想想,点球对多嘛6比1啊,接着就是各种新闻铺天盖地的来了.其实失败并没有什么,人生若是能够成功一次,那么再多的失败也是值得的,脚踏实地,失败了再次爬起来.很多时候,在一切都那么顺利的情况下,反而觉得没有啥意思,有一些挑战,一些失败,一些打击,接着,就会很努力很努力地去做,慢慢地就会被自己征服,很喜欢这种感受,废话说多了,还是接着研究led子系统吧. 对于led子系统中,有那么多得trigge…
就像学编程第一个范例helloworld一样,学嵌入式,单片机.fpga之类的第一个范例就是点亮一盏灯.对于庞大的linux系统,当然可以编写一个字符设备驱动来实现我们需要的led灯,也可以直接利用gpio口,应用程序来拉高拉低管脚控制.不过,既然linux系统自己本来就带有led子系统,那么就可以好好利用之.好处不用多说了,主要对于应用层来说,不同平台都用linux的led子系统,那么应用程序不用做任何的改变,就可以在新的平台上运行,可移植性好. linux的led子系统的源码路径: Incl…
最简单的led驱动就是从端口输出0或1来关闭或点亮灯.而我们这里讲的led子系统,主要是对led事件进行了分装和优化,这里我们主要讲的是可 以实现跨平台的led驱动.不管你是使用三星的平台,还是Atmel的平台,你只要知道如何在你的BSP中添加平台数据,并且知道如何在应用程序中使用这 个驱动,那么你就不用因为新的平台而再次编写led驱动. 按键驱动属于input子系统,源码路径在/driver/leds下,我们的跨平台按键驱动文件是/driver/leds/leds-gpio.c,关于led子系…
Linux内核在3.0以上引入了设备树概念(具体哪个版本不清楚)在编译内核后需要将与之对应的dtb文件也下载人板子上才能使内核与硬件关联起来. dtb文件是有dts文件编译后生成的:例如 /* * Copyright (C) 2012 Texas Instruments Incorporated - http://www.ti.com/ * * This program is free software; you can redistribute it and/or modify * it un…
对于led子系统中,有那么多得trigger,下面就来简单了解下. 1.default-on static void defon_trig_activate(struct led_classdev *led_cdev) {     led_set_brightness(led_cdev, led_cdev->max_brightness); } static struct led_trigger defon_led_trigger = {     .name     = "default-…
就像学编程第一个范例helloworld一样,学嵌入式,单片机.fpga之类的第一个范例就是点亮一盏灯.对于庞大的linux系统,当然可以编写一个字符设备驱动来实现我们需要的led灯,也可以直接利用gpio口,应用程序来拉高拉低管脚控制.不过,既然linux系统自己本来就带有led子系统,那么就可以好好利用之.好处不用多说了,主要对于应用层来说,不同平台都用linux的led子系统,那么应用程序不用做任何的改变,就可以在新的平台上运行,可移植性好.          linux的led子系统的源…
本文转载自:http://blog.csdn.net/eastmoon502136/article/details/37822837 世界杯结束了,德国战车夺得了大力神杯,阿根廷最终还是失败了.也许3年,5年,或者10年后,人们就不知道巴西世界杯的亚军是谁,但是总是会记得冠军是谁.就像什么考试,比赛,第一永远会被人们所记住,所以我们都想去追寻第一,渴望第一,在一次次的追寻中,成者为王败者为寇.而处在第一的位置,永远担心下面的会超越自己,从而活得很累,而第二永远想争取第一,也活得很累,有时候,想想…
本文转载自:http://blog.csdn.net/eastmoon502136/article/details/37606487 巴西世界杯,德国7比1东道主,那个惨不忍睹啊,早上起来看新闻,第一眼看到7:1还以为点球也能踢成这样,后来想想,点球对多嘛6比1啊,接着就是各种新闻铺天盖地的来了.其实失败并没有什么,人生若是能够成功一次,那么再多的失败也是值得的,脚踏实地,失败了再次爬起来.很多时候,在一切都那么顺利的情况下,反而觉得没有啥意思,有一些挑战,一些失败,一些打击,接着,就会很努力很…
本文转载自:http://blog.csdn.net/eastmoon502136/article/details/37569789 就像学编程第一个范例helloworld一样,学嵌入式,单片机.fpga之类的第一个范例就是点亮一盏灯.对于庞大的Linux系统,当然可以编写一个字符设备驱动来实现我们需要的led灯,也可以直接利用gpio口,应用程序来拉高拉低管脚控制.不过,既然linux系统自己本来就带有led子系统,那么就可以好好利用之.好处不用多说了,主要对于应用层来说,不同平台都用lin…
目录 前言 linux子系统 led子系统 led子系统实战-系统调用-ARM平台 前言 接下来记录的是 led子系统 目前不涉及驱动源码 linux子系统 在 Linux 系统中 绝大多数硬件设备都有非常成熟的驱动框架 驱动工程师使用这些框架添加与板子相关的硬件支持 建立硬件与Linux内核的联系 内核再通过统一文件系统接口呈现给用户 用户通过对应的设备文件控制硬件. led子系统 led子系统相关描述可在内核源码 Documentation/leds/leds-class.txt 了解. l…
Linux内核中,SPI和I2C两个子系统的软件架构是一致的,且Linux内核的驱动模型都以bus,driver,device三种抽象对象为基本元素构建起来.下文的分析将主要用这三种抽象对象的创建过程及其相互调用关系和作用来进行说明. 1.      SPI各对象的初始流程 1.1 创建spi_bus_type总线 postcore_initcall(抽象层spi.c中) bus_register(&spi_bus_type); class_register(&spi_master_cla…
数据结构(/include/linux/leds.h) enum led_brightness { LED_OFF = 0, LED_HALF = 127, LED_FULL = 255, }; led_classdev代表led的实例: struct led_classdev { const char *name; //名字 int brightness; //当前亮度 int flags; //标志,目前只支持 LED_SUSPENDE #define LED_SUSPENDED (1 <<…
本文转载自:http://blog.csdn.net/yuanlulu/article/details/6438841 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. ============================================作者:yuanluluhttp://blog.csdn.NET/yuanlulu 版权没有,但是转载请保留此段声明============================================ 数据结构 /include/lin…
慢慢弄清楚..   M. Tim Jones, 顾问工程师, Emulex Corp. M. Tim Jones 是一名嵌入式软件工程师,他是 Artificial Intelligence: A Systems Approach, GNU/Linux Application Programming(现在已经是第 2 版).AI Application Programming(第 2 版)和 BSD Sockets Programming from a Multilanguage Perspec…
进程与 API 动态链接的共享库是 GNU/Linux® 的一个重要方面.该种库允许可执行文件在运行时动态访问外部函数,从而(通过在需要时才会引入函数的方式)减少它们对内存的总体占用.本文研究了创建和使用静态库的过程,详细描述了开发它们的各种工具,并揭秘了这些库的工作方式. 0 评论: M. Tim Jones, 顾问工程师, Emulex Corp. 2008 年 9 月 08 日 内容 库用于将相似函数打包在一个单元中.然后这些单元就可为其他开发人员所共享,并因此有了模块化编程这种说法 —…
毕业两周年,进入嵌入式linux这个行业也已两个年头有余,从开始的linux驱动,android的framework,到现在的linux应用,android的app以及产品的零零总总,其实很想把这些都做一些总结,前段时间发现好久没有更新blog了,重温几篇文章,感觉好像不是我写的一样,突然有种想写点什么的冲动,但是最近1年又没有学什么技术相关的知识,无非是重复劳动了.想了想,还是把linux好好总结下,关于linux也有很多的精彩文章,经典的书籍.管他呢,反正自己学习的记录下来,总没有坏处.觉得…
hypervisor 之于操作系统类似于操作系统之于进程.它们为执行提供独立的虚拟硬件平台,而虚拟硬件平台反过来又提供对底层机器的虚拟的完整访问.但并不是所有 hypervisor 都是一样的,这是件好事,因为 Linux 就是以灵活性和选择性著称.本文首先简要介绍虚拟化和 hypervisor,然后探索两个基于 Linux 的 hypervisor. 虚拟化和 hypervisor developerWorks 上 Tim 所著的其他 系列文章 Linux flash 文件系统剖析 Secur…
上一篇已经谈过,在现内核的中引入设备树之后对于内核驱动的编写,主要集中在硬件接口的配置上了即xxxx.dts文件的编写. 在自己的开发板上移植按键驱动: 1.根据开发板的原理图 确定按键的硬件接口为:GPIO2_2.GPIO2_3.GPIO2_5.GPIO0_30. 修改dts文件使其与原理图的按键接口一致. gpio_buttons: gpio_buttons@ { compatible = "gpio-keys"; #address-cells = <>; #size-…
本文转载自:http://blog.csdn.net/yuanlulu/article/details/6438847 ============================================作者:yuanluluhttp://blog.csdn.NET/yuanlulu 版权没有,但是转载请保留此段声明============================================ gpio-led框架 /driver/leds/leds-gpio.c下实现了gpio-…
本文转载自:http://www.voidcn.com/blog/lqxandroid2012/article/p-625005.html 目前的linux版本的许多驱动都是基于设备模型,LED也不例外. 简单地说,设备模型就是系统认为所有的设备都是挂接在总线上的,而要使设备工作,就需要相应的驱动.设备模型会产生一个虚拟的文件系统——sysfs,它给用户提供了一个从用户空间去访问内核设备的方法,它在linux里的路径是/sys.如果要写程序访问sysfs,可以像读写普通文件一样来操作/sys目录…
目录 前言 linux子系统 gpio子系统 gpio子系统实战-系统调用 前言 目前不涉及驱动源码 参考链接 linux子系统 在 Linux 系统中 绝大多数硬件设备都有非常成熟的驱动框架 驱动工程师使用这些框架添加与板子相关的硬件支持 建立硬件与Linux内核的联系 内核再通过统一文件系统接口呈现给用户 用户通过对应的设备文件控制硬件. gpio子系统 gpio子系统相关描述可在内核源码 Documentation/gpio 了解. 但是新版本(linux4.19左右)不再维护这个路径的A…
<输入子系统简介> a:背景 内核的输入子系统是对“分散的”,“多种不同类别”的输入设备(键盘,鼠标,跟踪杆,触摸屏,加速度计等)进行“统一处理”的驱动程序.具有如下特点: a-1:统一各种形态各异的相似的输入设备的处理功能(鼠标,不论是PS/2形的鼠标,还是usb形式的鼠标,还是蓝牙形式的鼠标),都做一样的处理. a-2:提供用于分发“输入报告”给用户应用程序的简单事件(event)接口.(驱动程序不必创建和管理/dev节点,以及相关的访问方法(fops)).因此能过很方便的调用API发送鼠…
本文转载自:http://blog.csdn.net/xushiyan/article/details/6941640,如需参考,请访问原始链接地址. 没找到如何转载的入口,只好全文copy了. -----------------------------------分割线------------------------------------------------- LINUX 内核中 SCSI 子系统由 SCSI 上层,中间层和底层驱动模块 [1] 三部分组成,主要负责管理 SCSI 资源和…
1.前言 Android系统中,应用程序一般是使用Java语言进行开发的,但是通过C语言也可以进行Android中的可执行程序开发,接下来,将简单介绍在Android系统中如何通过C程序来访问内核中sysfs的属性文件,也可以理解为驱动设备节点. 2.添加kernel驱动设备节点 搞Linux内核驱动开发的都知道,内核里面提供了GPIO控制的LED设备驱动子系统,接下来,将通过添加内核配置和设备树节点来添加一个LED设备节点. 首先是内核里面leds-gpio设备驱动的配置选项: make me…
Linux下Flash-LED的处理 一些LED设备提供两种模式-torch和flash.在LED子系统中,LED类(参见Linux下的LED处理)和LED Flash类,分别支持这些模式.torch模式相关的功能在默认情况下启用,只有当驱动程序通过设置LED_DEV_CAP_flash标志来声明时,才会启用flash功能. 为了启用对flash led的支持,必须在内核配置中定义flash LEDs CONFIG_LEDS_CLASS_FLASH符号.必须在具有led_classdev_fla…
1. Linux MMC 驱动子系统 块设备是Linux系统中的基础外设之一,而 MMC/SD 存储设备是一种典型的块设备.Linux内核设计了 MMC子系统,用于管理 MMC/SD 设备. MMC 子系统的框架结构如下图所示,其中core layer根据MMC/SD设备协议标准实现了协议.card layer与Linux的块设备子系统对接,实现块设备驱动以及完成请求,具体协议经过core layer的接口,最终通过host layer完成传输,对 MMC设备进行实际的操作.和 MMC设备硬件相…
实验现象:在控制台打印按键值,并且通过按键控制相应的LED亮灭. 1.代码 input_subsys_drv.c #include <linux/module.h> #include <linux/version.h> #include <linux/init.h> #include <linux/fs.h> #include <linux/interrupt.h> #include <linux/irq.h> #include &l…
Membership 三步曲之进阶篇 - 深入剖析Provider Model 本文的目标是让每一个人都知道Provider Model 是什么,并且能灵活的在自己的项目中使用它. Membership三步曲之入门篇 - Membership 基础示例 Membership三步曲之进阶篇 - 深入剖析Provider Model Membership三步曲之高级篇 -  从Membership 到 .NET 4.5 之 AspNet.Identity 在入门篇中我们已经从0开始将Membersh…