[前言] 玩过“神庙逃亡”的应该都知道,这款游戏不论从游戏流畅度.人物动画.场景的管理都很棒. 自己也做了一款简单的跑酷游戏,实现了简单的吃金币效果,但是发现不好看,于是就想模仿“神庙逃亡”中的这个效果.如图: 做之前,在贴吧,网上搜了好久,也没有找到做类似效果的文章.在贴吧上结交了一位unity很牛的大哥,在他的点拨下用了3天时间= =(纯纯的菜鸟),才明白怎么做. [分析] 首先说一下我的想法,建立一个新的摄像机,该摄像机只显示发生的效果.至于效果的产生,我的做法是,当主角碰撞到金币时,实例…