Unity实现神庙逃亡操作 现在特别火的跑酷游戏<神庙逃亡>是用Unity3D引擎开发的 游戏的操作:用手指拨动(划动)人物就转向,利用手机的重力感应进行人物左右调整. 今天用Unity来实现这样的功能 加速度坐标 Input.acceleration在手机中的坐标是这样的 示例代码 只截一个关键部分的截图吧,具体的细节要和模型配合使用 文档资料 Unity Input API Input.touches(触摸列表) TouthPase(触摸状态) Input.acceleration(加速度…
http://blog.csdn.net/asd237241291/article/details/48056575 原创文章如需转载请注明:转载自 脱莫柔Unity3D学习之旅 Unity3D引擎技术交流QQ群:[119706192]本文链接地址: Unity3D_5.1烘培 静态Bake 1.将要烘培的场景物体设施state (只有静态对象会被纳入GI预计算) 2.留下静态烘培模式 3.设置灯光为静态烘培模式 4.烘焙 (如果Auto(Lighting->Scene->Auto)这个选项是…
[前言] 玩过“神庙逃亡”的应该都知道,这款游戏不论从游戏流畅度.人物动画.场景的管理都很棒. 自己也做了一款简单的跑酷游戏,实现了简单的吃金币效果,但是发现不好看,于是就想模仿“神庙逃亡”中的这个效果.如图: 做之前,在贴吧,网上搜了好久,也没有找到做类似效果的文章.在贴吧上结交了一位unity很牛的大哥,在他的点拨下用了3天时间= =(纯纯的菜鸟),才明白怎么做. [分析] 首先说一下我的想法,建立一个新的摄像机,该摄像机只显示发生的效果.至于效果的产生,我的做法是,当主角碰撞到金币时,实例…
在unity3d中,用四元数来表示旋转,四元数英文名叫quaternion . 比如 transform.rotation 就是一个四元数,其由四个部分组成 Quaternion = (xi + yj + zk + w ) = (x,y,z,w) 1.  http://en.wikipedia.org/wiki/Quaternion  有四元数的定义     2.  http://en.wikipedia.org/wiki/Quaternions_%26_spatial_rotation   有…
关于手操作需要强调几点: UIImageView默认是不支持交互的,也就是userInteractionEnabled=NO ,因此要接收触摸事件(手势识别),必须设置userInteractionEnabled=YES(在iOS中UILabel.UIImageView的userInteractionEnabled默认都是NO,UIButton.UITextField.UIScrollView.UITableView等默认都是YES). 轻扫手势虽然是连续手势但是它的操作事件只会在识别结束时调用…
制作一个可以滑动操作的 Table View Cell 本文翻译自 http://www.raywenderlich.com/62435/make-swipeable-table-view-cell-actions-without-going-nuts-scroll-views 原作者:Ellen Shapiro Apple 通过 iOS 7 的邮件(Mail)应用介绍了一种新的用户界面方案——向左滑动以显示一个有着多个操作的菜单.本教程将会向你展示如何制作一个这样的 Table View Ce…
Windows Store 手势编程小结 最近完成了一个Windows Store上面的手势操作的页面.在这里总结了一下经验和心得,希望能和大家一起分享和讨论一下. 首先,要纠正一个误区,在Windows Store里面,手势和鼠标的操作事件是不区分的.比如简单的手指滑动事件,正常的写法还是在PointerPressed, PointerPressed和PointerReleased里面去处理.大家可能认为,手势的事件应该在,ManipulationStarted和ManipulationDel…
本文收录于:风云社区(提供各类mac软件资源下载) 本文源自:什么值得买 无论轻薄办公本.还是赶超台式性能的游戏本,关注#笔记本攻略#栏目,解决笔记本电脑从选购到使用的各种问题. 引子 大部分用户接触的第一个操作系统大多是windows,楼主记得曾经小学的微机课也是以win98为基础学习了一众office软件.随着工作的多样化,单一的windows系统已经无法满足部分需求,而隔壁苹果的Mac OS得益于稳定的系统以及较为完善的软件应用也越来越受青睐.不少用户第一次接触Mac OS茫然不知所措,甚…
前言: 前几天有人问我,手势登陆如何做?于是我找了一个APP试了试,所以本文来总结使用Python+Appium来实现手势密码登陆APP. 环境: MacOS:10.13.4 Appium-desktop:1.6.1 Xcode:9.3.1 APP:众安保险-iOS版 ---- 一.Appium API -- TouchAction Appium的辅助类,主要针对手势操作,比如滑动.长按.拖动等. 1.按压控件 方法:press() 开始按压一个元素或坐标点(x,y).通过手指按压手机屏幕的某个…
[源码下载] 背水一战 Windows 10 (69) - 控件(控件基类): UIElement - Manipulate 手势处理, 路由事件的注册, 路由事件的冒泡, 命中测试的可见性 作者:webabcd 介绍背水一战 Windows 10 之 控件(控件基类 - UIElement) Manipulate 手势处理 路由事件的注册 路由事件的冒泡 命中测试的可见 示例1.演示 Manipulate 手势处理Controls/BaseControl/UIElementDemo/Manip…