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本文转载自:http://wiki.jikexueyuan.com/project/jni-ndk-developer-guide/workflow.html 开发流程 JNI 全称是 Java Native Interface(Java 本地接口)单词首字母的缩写,本地接口就是指用 C 和 C++ 开发的接口.由于 JNI 是 JVM 规范中的一部份,因此可以将我们写的 JNI 程序在任何实现了 JNI 规范的 Java 虚拟机中运行.同时,这个特性使我们可以复用以前用 C/C++ 写的大量代…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/xyang81/article/details/41777471 JNI全称是Java Native Interface(Java本地接口)单词首字母的缩写,本地接口就是指用C和C++开发的接口.由于JNI是JVM规范中的一部份,因此可以将我们写的JNI程序在任何实现了JNI规范的Java虚拟机中运行.同时,这个特性使我们可以复用以前用C/C++写的大量代码. 开发JNI程序会受到系统环境的限制,因为用C/C++语言写出来的代码或模块,编…
交叉编译 在一个平台上去编译另一个平台上可以执行的本地代码 cpu平台 arm x86 mips 操作系统平台 windows linux mac os 原理 模拟不同平台的特性去编译代码 jni开发工具 ndk native develop kit ndk目录 docs 帮助文档 platforms 好多平台版本文件夹 选择时选择项目支持的最小版本号对应的文件夹 每一个版本号的文件夹中放了 不同cpu架构的资源文件 include文件夹 jni开发中常用的 .h头文件 lib 文件夹 goog…
JNI(Java Native Interface)Java本地化接口,Java调用C/C++,C/C++调用Java的一套API接口 实现步骤 在Java源文件中编写native方法 public native static String getStringFromC(); 到Java源代码src路径下,使用javah命令生成.h头文件 注意:此处的参数为包名+类名 //生成的头文件为:com_cj5785_jni_JniTest.h javah com.cj5785.jni.JniTest…
android中使用jni调用本地C++库 android平台上的本地库文件后缀 .so.类似windows上的dll文件. 要在android上使用jni.首先须要下载android ndk. 操作步骤,正常建立androidproject,然后在androidproject那里右键.属性,选择Android Tools -> Add Native Support.就能够为androidproject添加本地库支持. 加入支持后的androidproject,会添加jni文件夹,C++代码就写…
变量的定义 int i; typedef int x;//定义一个int x数据类型 x a=10; printf("size=%d",sizeof(i));//获取int类型长度(4个字节) system("pause");//不让窗体立即消失 循环 在c语言中,循环的变量必须在外面生命 int i for(i=0;i<10;i++){ printf("i=%d",i); } 指针变量 int i=10; int* p;//声明一个指针变…
JNI开发(1)--概述.环境搭建.必要知识点 JNI开发(2)--开发实战 本篇是重头戏:JNI实战开发.假设你对于 JNI.NDK 还没概念的话 那么观看本篇 也是没有太大难度的 ,哈哈哈哈! !. 一些关于Android中NDK开发的一些知识请看我们上一篇: JNI开发(1)--概述.环境搭建.必要知识点 划掉的部分是Eclipse须要 Android studio不须要的流程 配置 红色标注的4个文件是须要手动改动的文件: gradle-wrapper.properties文件内容为例如…
android下JNI开发 what 什么是JNI JNI java native interface native本地 java本地接口 通过JNI可以实现java和本地代码之间相互调用 jni可以看做是翻译 实际上就是一套协议 why 为什么要用JNI Java 一处编译到处运行 ①java运行在虚拟机上 JNI可以扩展java虚拟机的能力 让java代码可以调用驱动 ②java是解释型语言 运行效率相对较低 C/C++的效率要高很多 通过jni把耗时操作方法C/C++可以提高java运行效…
Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发02 承接上篇Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发01分享完JNI的基础和简要开发流程之后,再来分享下在Android环境下的JNI的开发,以及涉及到的NDK相关的操作.当然,本篇仍是以Eclipse作为开发IDE,虽然Google官方已经不再支持Eclipse了,推荐是用AndroidStudio进行开发.但对于游戏开发来说,IDE的影响并没有那么大,且从Eclipse那个时代过来的,对Eclipse还是感情很深的.后续,还有…
<Android jni helloworld>中介绍了开发jni helloworld的步骤,本文将介绍jni简便开发流程 ① 写java代码 native 声明本地方法 ② 添加本地支持 右键单击项目->andorid tools->add native surport 如果发现 finish不能点击,需要给工作空间配置ndk目录的位置 window->preferences->左侧选择android->ndk 把ndk解压的目录指定进来 右键单击项目->…