DDD:订单管理 之 如何组织代码】的更多相关文章

背景 系统开发最难的是职责的合理分配,或者叫:“如何合理的组织代码”,今天说一个关于这方面问题的示例,希望大家多批评. 示例背景 参考数据字典 需求 OrderCode必须唯一. Total = Sum(Subtotal). 订单有三种状态:[未提交].[待审核]和[已审核],合理的状态迁移有:[未提交]---->[待审核]和[待审核]---->[已审核],只有处于[未提交]状态的订单能修改. 订单和订单项中的状态必须合法,规则自己定义. 示例实现 项目结构 Application:应用层,负…
功能描述 无论什么系统,除了常规的单表处理外,主从表的应用都是非常普遍的,RDIFramework.NET V3.3 WinForm版本中新增了一个主从表的事例供大家参考.主从表的界面设计大同小异,主要还是在处理CRUD操作时的一些特殊性,如:新增.修改.删除操作要放在同一事务提交,删除主表数据,从表对应数据也应相应删除等.主从表一般涉及两个以上的表,一个是主表,其他的是从表的,在实际情况下,一般包含两个表较多,下面我们以两个表的主从表关系进行分析展示. 订单管理主从表关系结构图 功能展示 对于…
Flask实战 留言板 创建项目目录messageboard,从GreyLi的代码中把Pipfile和Pipfile.lock文件拷贝过来,这两个文件中定义了虚拟环境中需要安装的包的信息和位置,进入messageboard目录使用pipenv创建虚拟环境,这会同时安装所有依赖(--dev选项用来包括开发依赖), 安装完成后激活虚拟环境. 安装虚拟环境 pipenv install –dev 激活: flask shell 查看虚拟环境中安装的包: Pipfile:用来下载依赖包的 [[sourc…
学习了这么久,一直都是零零散散的,没有把知识串联起来综合运用一番 比如拦截器,全局异常处理,json 交互,RESTful 等,这些常见技术必须要掌握 接下来呢,我就打算通过这么一个综合案例把这段时间所学的知识串联起来做一个综合小案例,实现商品订单管理模块的开发 那么,这一块写成技术博客的原因呢,主要是督促自己每天有所行动,不要畏惧艰难,每一个大的项目都是由小小的知识点构建起来的. 不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海.及时记录有助于自己整体把握知识点,为后面做一个大一点的项目做基础准备. 正…
问题: Unity3D可以说是高度的Component-Based Architecture,同时它的库提供了大量的全局变量.如何来组织代码呢? 答: - Unity有一些自身的约定,譬如项目里的Editor,Plugins等目录作为编辑器,插件目录等等.知名的插件会自己存放一个目录,譬如NGUI等. 所以我们自己的代码,一般目录名会以下划线开头,譬如 "_Scripts", "_Prefabs"等. 对于场景,文档等目录,用两条下划线,以便他们能排在最顶部. -…
前言:以下内容基于React全家桶+AntD实战课程的学习实践过程记录.最终成果github地址:https://github.com/66Web/react-antd-manager,欢迎star. 一.城市管理 pages->city->index.js:对应路由/admin/city 顶部子组件一:选择表单 class FilterForm extends React.Component{ render(){ const { getFieldDecorator } = this.prop…
本文整理自知乎,原文链接:http://www.zhihu.com/question/21070379 问题: Unity3D可以说是高度的Component-Based Architecture,同时它的库提供了大量的全局变量. 这些都和我曾接触到的cocos2d-x,和非游戏框架有很大出入, 请问各位前辈有没有什么好的方法.模式.框架来组织代码呢? 谢谢! 回答 梁伟国 准确地说,代码作为Unity项目里的一种资源,此问题应该扩展到如何组织Unity资源.简单说说我们的经验: - Unity…
使用 Git 来管理 Xcode 中的代码片段 代码片段介绍 xcode4 引入了一个新 feature: code snippets,在整个界面的右下角,可以通过快捷键:cmd + ctrl + opt + 2 调出来.code snippets 是一些代码的模版,对于一些常见的编程模式,xcode 都将这些代码抽象成模版放到 code snippet 中,使用的时候,只需要键入快捷键,就可以把模版的内容填到代码中. 例如,在引入 GCD(Grand Central Dispatch) 后,当…
今天不聊技术的问题,咱们来聊聊在前端开发中如何管理好自己的 Javascript 代码.首先,咱们先来说说一般都有哪些管理方式?我相信  seajs . requirejs  对于前端开发者而言都不陌生,不错它们都是前端代码模块化开发的利器,显然以模块化的方式去管理我们的 Javascript 代码,是很不错的选择. 不过今天咱不谈模块化开发,因为上面的两个工具已经做得很好了,只要到他们的官方网站找到相应的文档资料,认真学习,不需太多时日你也能掌握模块化开发了.今天咱们要谈的是在不依赖模块管理工…
pymysql模块补充内容 1. 游标.description():显示表的字段属性 (什么是游标:游标用于交互式应用,就好比word里的光标一样,要修改某个地方,要先把光标移动到这里) 用好这个方法,可以获取到表中所有字段名 2. 游标.fetchone():只获取一行,游标自动移至下一行 3. 游标.fetchmany(n): 获取n行,游标自动下移 注意:除了select以外的sql,在execute之后,还要加上一句  连接.commit() cur.execute("insert/de…