最近打算学习quick cocos2dx,所以首先打算学习一下lua这门语言,Lua 是一个小巧的脚本语言,轻量级,便于扩展. Lua脚本基本的数据类型:nil.boolean.number.string.userdata.function.thread.table,table 是lua里的特殊数据结构,有些像C++里面的struct,又有些像class. nil类型表示空值,表示什么都没有. lua变量分为全局变量和局部变量,局部变量以local定义,如果没有用local定义就表示全局变量.…