概览   * Message:消息.消息里面可包含简单数据.Object和Bundle,还可以包含一个Runnable(实际上可看做回调). * MessageQueue:消息队列,供Looper线程消费消息. * Looper:用于循环处理Message,一个Thread结合一个Looper来实现消息循环处理.Android App的主线程包含了Looper. * Handler:负责向当前Looper线程发送Message,并实现如何处理消息的回调,回调可放到Callback接口的实现中,也…
不要心急,一点一点的进步才是最靠谱的. 读完本文你将了解: 前言 Message 如何获取一个消息 Messageobtain 消息的回收利用 MessageQueue MessageQueue 的属性 何时初始化 消息入队的过程 消息出队的过程 Looper 线程相关 ThreadLocal 无限循环调度 如何停止 Handler Handler 的属性 发送消息 处理消息 移除消息 主线程消息机制 总结 Thanks 前言 本来我以为自己很了解 Handler,在印象中 Android 消息…
http://www.cnblogs.com/bastard/archive/2012/06/08/2541944.html Android中消息系统模型和Handler Looper 作为Android中大量使用的Handler,结合Thread使其具有众多的使用形式和方法, 让我一时感觉这个东西有些玄乎,不明所以然,这到底是一个什么样的存在呢?通过网上 资料和源码的学习,这个Handler也差不多弄清楚了,现在总结下这个学习结果. 一 Handler作用和概念 通过官方文档了解到Handle…
做过Android的都知道Message, MessageQueue, Handler和Looper,但知道不代表你理解它们.有时觉得用得很顺手,但Android怎么实现又说不上来,总觉得似懂非懂.不把它们攻破实在浑身不舒服. 先让我们一句话总结,再开始分析. Looper不断获取MessageQueue中的一个Message,然后交给Hanlder处理. 其实Message和Runnable可以一并压入MessageQueue中,形成一个集合,后面将有所体现. 本文所涉及的代码文件以及路径:…
Handler是Android消息机制的上层接口,这使得在开发应用过程中我们只需要和Handler交互即可.Handler的使用过程很简单,通过它可以轻松地将一个任务切换到Handler所在的线程中去执行.当耗时操作完成以后可能需要在UI上做一些改变,由于Android开发规范的限制,我们不能在子线程中访问UI空间,否则就会触发程序异常,这个时候通过Handler就可以将更新UI的操作切换到主线程中执行. Android的消息机制主要是指Handler的运行机制,Handler的运行需要底层的M…
ι 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. Looper在Android的消息机制中就是用来进行消息循环的.它会不停地循环,去MessageQueue中查看是否有新消息,如果有消息就立刻处理该消息,否则就一直等待. Looper中有一个属性: static final ThreadLocal<Looper> sThreadLocal = new ThreadLocal<Looper>(); 这也就解释了,前面我们所说的我们可以通过ThreadLocal实现Looper…
第10章 Android的消息机制 10.1 Android消息机制概述 (1)Android的消息机制主要是指Handler的运行机制,其底层需要MessageQueue和Looper的支撑.MessageQueue是以单链表的数据结构存储消息列表但是以队列的形式对外提供插入和删除消息操作的消息队列.MessageQueue只是消息的存储单元,而Looper则是以无限循环的形式去查找是否有新消息,如果有的话就去处理消息,否则就一直等待着.(2)Handler的主要作用是将一个任务切换到某个指定…
一.简介 ①.我们不能在子线程中去访问UI空控件,这是时候只能通过Handler将更新UI的操作放到主线程中去执行 ②.Handler的组成:messageQueue和Looper的支持 ③.MessageQueue:作用:存储了一组消息,以队列的形式对外提供插入和删除的工作.实际上是运用单链表的数据结构来存储消息列表的. ④.Looper 作用:由于MesageQueue无法处理消息,Looper填补了这一个功能,Looper会无限循环的形式去查找是否有新消息,如果有就处理消息,没有的话就一直…
ι 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 1.为什么需要Android的消息机制 因为Android系统不允许在子线程中去访问UI,即Android系统不允许在子线程中更新UI. 为什么不允许在子线程中更新UI呢?因为Android的控件不是线程安全的.既然是非线程安全的,那么若在多个子线程中并发访问,UI控制可能会处于一种不可预期的状态.有的读者可能会说,为什么不对UI控件加锁呢?加锁会降低UI访问的效率,因为加锁之后,若想要运行这段synchronized的代码,线程要先拿到…
参考文章: http://gityuan.com/2015/12/26/handler-message-framework/#next 参考资料: Android Framework的源码: Message.java MessageQueue.java Looper.java Handler.java ThreadLocal.java (以上几个类代码都不复杂,自己去打开看一看还是有必要的) 1.前言 在Android开发中,Handler是非常常用的,如果多线程需要切换到主线程更新UI,通常都…