在经历数个月的期待与等待后,终于拿到了预订的 HoloLens 开发者版本套件.经过一个月的学习和研究,对于HoloLens开发有了更浓厚的兴趣. 根据积累的经验,特录制了一节HoloLens开发教程,分享与大家.因为我是微软MVP,所以将教程上载到Channel 9之上.传送门:https://channel9.msdn.com/Blogs/MVP-Windows-Dev/Start-Developing-HoloLens-Apps-Today-HoloLens 或者直接在本文观看内容: 最后…
iOS 8 概览 斯坦福公开课--Developing iOS8 Apps with Swift学习笔记 想学习Swift,但是相应的教程不是很多,在CoCoaChina社区闲逛时恰好发现了这门课程,就顺便看看,感觉不错,准备深入学习,上课怎么能没有笔记?打算写一系列笔记,记录自己的学习历程. 由于是从iTunes 中直接观看,不能外挂字幕,就靠着大学时差不多忘光了的英语猜着学,就当事练习英语了 对于老外讲的一些不重要的东西一律略过,只会记录一些板书,以及自己的理解 字幕已近在github中有这…
原文:<Start Developing iOS Apps Today> Review the Source Code 入口函数main.m #import <UIKit/UIKit.h> #import "XYZAppDelegate.h" int main(int argc, char * argv[]) { @autoreleasepool { return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromCl…
HoloLens可以让我们在真实世界中看到全息图像内容.但是它本质上还是一台Windows 10设备,这意味着HoloLens可以以2D应用形式运行Windows Store里的大部分UWP应用. 目标平台设为Windows.Universal Targeting Windows.Universal 微软过去几年平台一直在变革,所以开发者往往会有不同的起点,所以下面会给出一些指南,来帮助不同起点的开发者顺利的迁移代码带UWP平台上. 不同的起点 Starting Points 这几年大家接触的W…
TimeWall is a graph databases github It be used to apply mathematic model and social network with graph algorithms and so on... Features: 1. C/S structure 2. compute in memory 3. dynamic add and remove nodes on the graph db 4. with lots of algorithms…
http://www.cnblogs.com/tianjian/category/704953.html 构建基础的用户界面 Build a Basic UI http://www.cnblogs.com/tianjian/p/4602722.html连接UI到代码 Connect the UI to Codehttp://www.cnblogs.com/tianjian/p/4609264.html和View Controllers一起工作(Work with View Controllers…
  Mac App Store The information you’ve read so far focused on how to create an app in Xcode. However, there are other things you must do to publish an app on the Mac App Store. 到目前为止你学习的都是关于如何在Xcode里创建一个应用程序.然而,还有一些其它的事情你必须完成才能把一个应用程序发布到Mac 应用商店. Aft…
这是苹果官方最后一次更新的基于OC的iOS开发基础教程, 如果英文的看不懂,还有中文的版本哦. 点击下面的链接 好东西,分享给大家! 如果确实有帮到你,麻烦star一下我的github吧!…
Design Patterns A design pattern solves a common software engineering problem. Patterns are abstract designs, not code. When you adopt a design, you adapt the general pattern to your specific needs. 设计模式解决了一个通用的软件工程问题. 模式是抽象的设计,不是代码.当你采用一个模式,就是让通用模式适…
1.  let 关键字是用来定义常量的,任何类型的常量都可以进行定义:例如:定义字符串 let constantValue1 = "this is a string",也可以定义数值:let constantValue2 = 30 但需要注意:.声明时如果不初始化需要加上常量的类型:let constantValue:String 2. var 关键字是用来定义变量的,任何类型的变量也可以定义,如:var variableValue1 = "this is string to…