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在Linux中,共享内存是允许两个不相关的进程访问同一个逻辑内存的进程间通信方法,是在两个正在运行的进程之间共享和传递数据的一种非常有效的方式. 不同进程之间共享的内存通常安排为同一段物理内存.进程可以将同一段共享内存连接到它们自己的地址空间中,所有进程都可以访问共享内存中的地址. 就好像它们是由用C语言malloc()分配的内存一样. 建立一个共享内存大概有五个步骤: 1.调用shm_open()函数,在指定一个内存的名字,用来创建或者打开一个共享内存 2.调用mmap()函数,把共享内存映射…
共享内存的方式原理就是将一份物理内存映射到不同进程各自的虚拟地址空间上,这样每个进程都可以读取同一份数据,从而实现进程通信.因为是通过内存操作实现通信,因此是一种最高效的数据交换方法. 共享内存在 Windows 中是用 FileMapping 实现的,从具体的实现方法上看主要通过以下几步来实现: 1.调用 CreateFileMapping 创建一个内存文件映射对象: HANDLE CreateFileMapping( HANDLE hFile, // handle to file to ma…
享内存的方式原理就是将一份物理内存映射到不同进程各自的虚拟地址空间上,这样每个进程都可以读取同一份数据,从而实现进程通信.因为是通过内存操作实现通信,因此是一种最高效的数据交换方法. 共享内存在 Windows 中是用 FileMapping 实现的,从具体的实现方法上看主要通过以下几步来实现: 1.调用 CreateFileMapping 创建一个内存文件映射对象: HANDLE CreateFileMapping( HANDLE hFile, // handle to file to map…
三个模块 1,game.exe,三个方法,控制台输入指令('A','B','R')分别控制三个方法的调用: 2,WGDll.dll,要注入到game进程中的dll文件: 3,myconsole.exe,用来注入dll文件的程序: 先开启game进程,然后用myconsole把dll注入到game,dll模块和myconsole模块利用共享内存实现进程通信,在myconsole的控制台输入指令,dllmokuai接受指令,调用game模块的方法,达到控制game的目的 game模块 #includ…
写入端: #include <iostream> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <sys/shm.h> using namespace std; struct MappingDataType { int mappingData; }; bool SetUsedPID(string mappingName) { void *shm = NULL…
共享内存是被多个进程共享的一部分物理内存.共享内存是进程间共享数据的一种最快的方法.一个进程向共享内存区域写入了数据,共享这个内存区域的全部进程就能够立马看到当中的内容. 关于共享内存使用的API key_t ftok(const char *pathname, int proj_id); #在IPC中.我们经经常使用一个 key_t 的值来创建或者打开 信号量.共享内存和消息队列.这个 key_t 就是由ftok函数产生的. pathname:指定的文件名称,该文件必须是存在并且能够訪问 pr…
共享内存区是可用IPC形式中最快的.一旦内存区映射到共享它的进程的地址空间,进程间数据的传递就不再涉及内核.然而往该共享内存区存放信息或从中取走信息的进程间通常须要某种形式的同步.不再涉及内核是指:进程不再通过运行不论什么进入内核的系统调用来彼此传递数据.内核必须建立同意各个进程共享该内存区的内存映射关系.然后一直管理内存区. 默认情况下通过fork派生的子进程并不与其父进程共享内存区. mmap函数把一个文件或一个Posix共享内存区对象映射到调用进程的地址空间.使用该函数的目的有: 1.使用…
1.概述 Posix提供了两种在无亲缘关系进程间共享内存区的方法: (1)内存映射文件:先有open函数打开,然后调用mmap函数把得到的描述符映射到当前进程地址空间中的一个文件(上一篇笔记所用到的就是). (2)共享内存区对象:先有shm_open打开一个Posix IPC名字(也可以是文件系统中的一个路径名),然后调用mmap将返回的描述符映射到当前进程的地址空间. 者两种方法多需要调用mmap,差别在于作为mmap的参数之一的描述符的获取手段. 2.Posix共享内存区对象 Posix共享…
共享内存是由内核出于在多个进程间交换信息的目的而留出的一块内存区(段). 如果段的权限设置恰当,每个要访问该段内存的进程都可以把它映像到自己的私有地址空间中. 如果一个进程更新了段中的数据,其他进程也立即会看到更新. 由一个进程创建的段,也可以由另一个进程读写. 每个进程都把它自己对共享内存的映像放入自己的地址空间. 创建共享内存区 int shmget(key_t key,size_t size,int shm-flg); 参数key既可以是IPC_PRIVATE(IPC_PRIVATE表示让…
前面已经介绍过了POSIX共享内存区,System V共享内存区在概念上类似POSIX共享内存区,POSIX共享内存区的使用是调用shm_open创建共享内存区后调用mmap进行内存区的映射,而System V共享内存区则是调用shmget创建共享内存区然后调用shmat进行内存区的映射. 对每个System V共享内存区,内核会维护一个shmid_ds的数据结构,Linux 2.6.18 中的定义如下: <bits/shm.h> /* 连接共享内存区的进程数的数据类型 */ typedef…