版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处. 控件简介 UISegmentControl在IOS平台的App中非常常见,其控件如下图所示: 这种控件的主要作用是动态的更改界面的显示内容,一般应用于内容较多的界面,且分屏显示不同种类的内容. 在Android开发过程中,有时需要实现类似UISegmentControl的效果,这里我将自己的代码开源在github上了,命名为SegmentControlView,下面是实现的效果: 项目地址可点击如下链接: https://github.com/Ca…
iOS平台一直是封闭的生态圈,iOS开发者要缴纳年费加入开发者计划才可进行iOS平台的APP开发测试,所开发的APP需要上传到App Store经过苹果审核以后才可对外发布.如果要开发企业内部应用,则要缴纳更高的费用购买企业账户才可以. 对于现在火如荼的HTML5应用,我们可以借助PhoneGap对其打包,然后像原生APP一样发布它们:或者要求用户直接通过浏览器访问.前一种方式的优点是用户体验好,用户可以像使用原生APP那样使用它们,缺点是发布很繁琐,而且要等待苹果审核.后一种方式则完全不用考虑…
回顾 HierarchyViewer for iOS是我们发布的一个开源项目,采用GPL v3.0协议. HierarchyViewer for iOS可以帮助iOS应用的开发和测试人员,在没有源代码的情况下,也可以图形化地浏览iOS应用的控件树和控件属性.并且,HierarchyViewer for iOS还可以帮助生成iQuery代码和UIAutomation原生代码,把控件树导出为图片等功能.下面是Mac OS X下,1.0版本的截图:   HirarchyViewer for iOS 1…
Windows平台 操作系统:Windows7(64-bit) VS版本号:2013 Cocos2d-x版本号:3.0 project路径:E:\cocos2d-prj\ 1.从github下载libpomelo代码 E:\cocos2d-prj\cocos2d\external> git clone https://github.com/NetEase/libpomelo.git 2.创建libpomelo的VSproject E:\cocos2d-prj\cocos2d\external>…
猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2D开发网–Cocos2Dev.com,谢谢! 原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=567 Unity调用iOS还是非常简单的,晚上空闲时间写了unity在IOS平台加载Google Admob.需要的朋友可以看下. 一.首先编写Admob的iOS的代码.请去https://apps.admob.com下载iOS Admob SDK, 并注册app id.如果这一步不熟悉,请自行Google,网上应该很多. 1.I…
版权声明:本文为HaiyuKing原创文章,转载请注明出处! 前言 本文主要演示Android-PickerView的选项选择器.时间选择器的简单运用.由于每一个版本略有不用,所以实际使用方式以github项目wiki文档为准. 效果图      代码分析 本文使用的版本是compile 'com.contrarywind:Android-PickerView:4.1.4': 时间选择器搭配DateTimeHelper使用: 需要执行setDecorView方法,否则底部虚拟导航栏会显示在弹出的…
猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2D开发网–Cocos2Dev.com.谢谢! 原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=567 Unity调用iOS还是非常easy的,晚上空暇时间写了unity在IOS平台载入Google Admob.须要的朋友能够看下. 一.首先编写Admob的iOS的代码.请去https://apps.admob.com下载iOS Admob SDK, 并注冊app id.假设这一步不熟悉.请自行Google,网上应该非常多.…
Android 带清除功能的输入框控件ClearEditText,仿IOS的输入框 标签: Android清除功能EditText仿IOS的输入框 2013-09-04 17:33 70865人阅读 评论(57) 收藏 举报  分类: Android UI设计(7)  版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 转载请注明出处http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/11066685 今天给大家带来一个很实用的小控件ClearEdit…
免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播.同时,转载时不要移除本申明.如产生任何纠纷,均与本博客所有人.发表该翻译稿之人无任何关系.谢谢合作! 原文链接地址:http://www.raywenderlich.com/11283/cocos2d-x-for-ios-and-android-getting-started 教程截图: Cocos2D是一个非常棒而且非常容易使用的游戏框架,但是,由于它是采用objc写的,所以你只能使用它来开发…
本文转自CocoaChina,说的满详细的: 链接地址:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=94017&keyword=%C4%DA%B4%E6 iOS平台内存常见问题 iOS内存暴增问题追查与使用陷阱    (2011-11-29 08:11:57)标签: autorelease , 内存暴增 , 内存泄漏    分类:编程技术, 贴吧技术 iOS平台的内存使用引用计数的机制,并且引入了半自动释放机制:这种使用上的多样性,导致开发者在内存使用上…