枚举,Math和Random】的更多相关文章

Math类 public final class Math extends Object 以下X表示double,float,int, long abs(X x):求绝对值 max(X x1,X x2):求最大值 min(X x1,X x2):求最小值 public static double random():返回带正号的 double 值,该值大于等于 0.0 且小于 1.0.和使用new java.util.Random一样 Math.PI; Random类 负责生成伪随机数: Rando…
1.实用类: 01.枚举 enum Student stu=new Student(); 我们为了保证用户一个健康的输入! 我们使用了封装特性! 用户就不能直接访问我们的属性了!! private char sex; 提供了一个对外访问的接口! getSex() setSex(char sex) 在setSex()中书写我们的逻辑!如果用户输入的不健康,有默认值! 001.枚举是一种数据类型,名称就是enum! public class Hello{} public interface Hell…
1对象的克隆(clone) 单纯的同类的两个对象a0 a00,a0=a00只是栈指向同一个堆,而不是开辟两个新堆,修改其中一个,另一个也会受牵连. 需要重写Clone()方法,并且实现Cloneable接口. 浅层克隆:仅仅对对象成员的逐成员克隆 package homework.B1.src.com.C12; /** * Created by Administrator on 2018/2/27 0027. * 作业:浅层克隆: */ public class A { public stati…
1.Math.random():返回 0 ~ 1 之间的随机数.2.Math.ceil():返回值:返回大于或等于x,并且与之最接近的整数(如果x是正数,则把小数"入":如果x是负数,则把小数"舍").3.Math.round():四舍五入取整.4.Math.floor():返回值:返回小于或等于x,并且与之最接近的整数(如果x是正数,则把小数"舍":如果x是负数,则把小数"入".).…
1.string类 变量.Replace("想要替换掉的字符或字符串","转换后的字符或字符串");//替换 练习:判断邮箱格式是否正确            1.有且只能有一个@            2.不能以@开头            3.@之后至少有一个.            4.@和.不能靠在一起            5.不能以.结尾 2.math类 3.random随机数类 初始化  实例化   初始化语句不可以放置在循环当中Random ran…
一.System.Math Math类:为三角函数.对数函数和其他通用数学函数提供常数和静态方法 命名空间: System 程序集 :   mscorlib.dll 继承关系: 常用属性: Math.E     表示自然对数的底(e) Math.PI    圆周率(π) 常用方法: Math.Abs(整数.浮点数)                绝对值 Math.Sin                                    正弦 Math.Cos                …
1. 需求:设计一个方法,可以实现获取任意范围内的随机数 分析:使用方法random()如下: public static double random() 注:Returns a pseudo-random number between 0.0 (inclusive) and 1.0 (exclusive). // 0.0 <= x <1.0 (1)键盘录入两个数. int start: int end: (2)想办法获取在start到end之间的随机数 (3)输出这个随机数 2. 代码实现:…
1. Math.random()方法: Math.random()出现的数据是0.0<= x < 1.0之间,随机出现一个数据Math.random()>0.1概率是0.9 那么如下: Math.random()>0.1? 2:4  上面表示出现数字2的概率为0.9,出现数字4的概率为0.1 2. 上面出现的是两个数,如果我们案例需求是多个数,控制概率出现,该怎么办呢? 下面是一个案例: 做一个翻宝程序,通过返回数字0-5来判断中奖情况, 012345,这几个数字的出现的概率是0出…
//20160518 Math类常用方法 练习 package MyPackage; public class MathDemo {//定义主类和main方法 public static void main(String[] args) { System.out.println(Math.sqrt(16));// Math类常用方法:求平方根 System.out.println(Math.pow(2, 3));// Math类常用方法:多少的多少次方 System.out.println(Ma…
转载请申明出处:http://blog.csdn.net/xmxkf/article/details/9796729 day18-01-其他对象(System) SystemDemo java.lang 1 System:类中的方法和属性都是静态的 out :标准输出流,默认是控制台 in : 标准输入流,默认是键盘 2 类 Properties 描述系统一些信息 因为Properties是Hashtable的子类,也就是Map集合的一个子类对象:可以通过map的方法取出该集合中的元素:该集合中…