一:Task的优势 ThreadPool相比Thread来说具备了很多优势,但是ThreadPool却又存在一些使用上的不方便.比如: 1: ThreadPool不支持线程的取消.完成.失败通知等交互性操作: 2: ThreadPool不支持线程执行的先后次序: 以往,如果开发者要实现上述功能,需要完成很多额外的工作,现在,FCL中提供了一个功能更强大的概念:Task.Task在线程池的基础上进行了优化,并提供了更多的API.在FCL4.0中,如果我们要编写多线程程序,Task显然已经优于传统的…
需要明确一下C#程序(或者说.NET)中的资源.简单的说来,C#中的每一个类型都代表一种资源,而资源又分为两类: 托管资源:由CLR管理分配和释放的资源,即由CLR里new出来的对象: 非托管资源:不受CLR管理的对象,windows内核对象,如文件.数据库连接.套接字.COM对象等: 毫无例外地,如果我们的类型使用到了非托管资源,或者需要显式释放的托管资源,那么,就需要让类型继承接口IDisposable.这相当于是告诉调用者,该类型是需要显式释放资源的,你需要调用我的Dispose方法. 不…
在命名空间System.Threading.Tasks下,有一个静态类Parallel简化了在同步状态下的Task的操作.Parallel主要提供了3个有用的方法:For.ForEach.Invoke. For方法,主要用于处理针对数组元素的并行操作,如下: staticvoid Main(string[] args) { int[] nums =newint[] { 1, 2, 3, 4 }; Parallel.For(0, nums.Length, (i) => { Console.Writ…
原文:改善C#程序的建议8:避免锁定不恰当的同步对象 在C#中让线程同步的另一种编码方式就是使用线程锁.所谓线程锁,就是锁住一个资源,使得应用程序只能在此刻有一个线程访问该资源.可以用下面这句不是那么贴切的话来理解线程锁的作用:锁,就是让多线程变成单线程.在C#中,可以将被锁定的资源理解成new出来的普通对象. 既然需要锁定的资源就是一个C#中的对象,我们就该仔细思考,到底什么样的对象能够成为一个锁对象(也叫同步对象)?在选择同步对象的时候,应当始终注意以下几点:     q同步对象在需要同步…
原文:改善C#程序的建议6:在线程同步中使用信号量 所谓线程同步,就是多个线程之间在某个对象上执行等待(也可理解为锁定该对象),直到该对象被解除锁定.C#中对象的类型分为引用类型和值类型.CLR在这两种类型上的等待是不一样的.我们可以简单的理解为在CLR中,值类型是不能被锁定的,也即:不能在一个值类型对象上执行等待.而在引用类型上的等待机制,则分为两类:锁定和信号同步. 锁定,使用关键字lock和类型Monitor.两者没有实质区别,前者其实是后者的语法糖.这是最常用的同步技术: 本建议我们讨论…
原文:改善C#程序的建议7:正确停止线程 开发者总尝试对自己的代码有更多的控制.“让那个还在工作的线程马上停止下来”就是诸多要求中的一种.然而事与愿违,这里面至少存在两个问题: 第一个问题是:正如线程不能立即启动一样,线程也并不能说停就停.无论采用何种方式通知工作线程需要停止,工作线程都会忙完手头最紧要的活,然后在它觉得合适的时候退出.以最传统的Thread.Abort方法为例,如果线程当前正在执行的是一段非托管代码,那么CLR就不会抛出ThreadAbortException,只有当代码继续回…
原文:改善C#程序的建议1:非用ICloneable不可的理由 好吧,我承认,这是一个反标题,实际的情况是:我找不到一个非用ICloneable不可的理由.事实上,接口ICloneable还会带来误解,因为它只有一个Clone方法. 我们都知道,对象的拷贝分为:浅拷贝和深拷贝.ICloneable仅有一个Clone方法使我们无法从命名的角度去区分到底是哪个拷贝. 浅拷贝:将对象的字段复制到副本(新的对象)中,同时将字段的值也赋值过去,但是引用类型字段只复制引用,而不是引用类型本身.这意味着,源对…
原文发表在我的博客主页,转载请注明出处! 建议二十八:区别对待可变对象和不可变对象 python中一切皆对象,每一个对象都有一个唯一的标识符(id()).类型(type())以及值,对象根据其值能否修改分为可变对象和不可变对象,其中数字.字符串.元组属于不可变对象,字典以及列表.字节数组属于可变对象. 来看一段程序: class Student(object): def __init__(self,name,course=[]): self.name = name self.course = c…
原文发表在我的博客主页,转载请注明出处! 建议四十一:一般情况下使用ElementTree解析XML python中解析XML文件最广为人知的两个模块是xml.dom.minidom和xml.sax,作为主要解析XML方法的两种实现,DOM需要将整个XML文件加载到内存中并解析为一棵树,简单但是内存消耗大:SAX是基于事件驱动的,虽不需要全部装入XML文件,但是处理过程复杂.一般情况下选择ElementTree便可以,cElementTree是其Cython实现,速度更快,消耗内存更少,性能上更…
<编写高质量代码 改善Python程序的91个建议> <编写高质量代码 改善Python程序的91个建议>读后程序学习小结 - BigDeng_2014的专栏 - CSDN博客 # coding=utf-8 # Language Reference ''' 参考书:<编写高质量代码 改善Python程序的91个建议>张颖,赖勇浩 著 2014.6 ''' from __future__ import with_statement # assert x, y = 1, 1…
原文发表在我的博客主页,转载请注明出处! 建议三十四:掌握字符串的基本用法 编程有两件事,一件是处理数值,另一件是处理字符串,在商业应用编程来说,处理字符串的代码超过八成,所以需要重点掌握. 首先有个小技巧,python遇到未闭合的小括号时会自动将多行代码拼接为一行,同时把相邻的两个字符串字面量拼接再议,比如下面的两个代码是等价的. s = ('SELECT *' 'FROM atable' 'WHERE afield = "value"') 'SELECT *FROM atableW…
原文发表在我的博客主页,转载请注明出处! 建议二十三:遵循异常处理的几点基本原则 python中常用的异常处理语法是try.except.else.finally,它们可以有多种组合,语法形式如下: try: <statements> # Run the main action first except <name1>: <statements> # 当try中发生name1的异常时处理 except <name2, name3>: <statemen…
原文发表在我的博客主页,转载请注明出处! 建议十八:有节制的使用from...import语句 python提供了三种方式引入外部模块: import语句 from...import... __import__函数 使用的时候需要注意以下几点: 一般情况下尽量优先使用import a形式,如访问B时需要使用a.B的形式 有节制地使用from a import B形式,可以直接访问B 尽量避免使用from a import *,因为这会污染命名空间,并且无法清晰地表示导入了哪些对象 首先简单的了解…
原文发表在我的博客主页,转载请注明出处! 建议十三:警惕eval()的安全漏洞 相信经常处理文本数据的同学对eval()一定是欲罢不能,他的使用非常简单: eval("1+1==2") #进行判断 eval("'A'+'B'") #字符连接 eval("1+2") #数字相加 python中eval()函数将字符串str当成有效的表达式来求值并返回计算结果,其函数声明如下: eval(expression[, globals[,locals]])…
原文发表在我的博客主页,转载请注明出处! 建议七:利用assert语句来发现问题断言(assert)在很多语言中都存在,它主要为调试程序服务,能够快速方便地检查程序的异常或者发现不恰当的输入等,可防止意想不到的情况出现.其语法如下: assert expression1 ["," expression2] 其中expression1的值会返回True或者False,当值为False的时候会引发AssertionError,而expression2是可选的,常用来传递具体的异常信息. 不…
原文发表在我的博客主页,转载请注明出处! 初衷 python是一个入门十分容易的编程语言,但是想要写好python却是一件不容易的事情,如果不是专业使用python的人,只是将python作为一个脚本语言或者用来处理数据,到了掌握基本的语法之后,便不再寻求进步.但是相信每个学习python的人都知道pythonic这个单词,这个词语很难定义,全靠心领神会,但大家心中都认同Tim Peters的<The Zen of Python>中提到的几点: 美胜丑,显胜隐,简胜杂,杂胜乱,平胜陡,疏胜密…
一:Task的优势 ThreadPool相比Thread来说具备了很多优势,但是ThreadPool却又存在一些使用上的不方便.比如: 1: ThreadPool不支持线程的取消.完成.失败通知等交互性操作: 2: ThreadPool不支持线程执行的先后次序: 以往,如果开发者要实现上述功能,需要完成很多额外的工作,现在,FCL中提供了一个功能更强大的概念:Task.Task在线程池的基础上进行了优化,并提供了更多的API.在FCL4.0中,如果我们要编写多线程程序,Task显然已经优于传统的…
建议的采用顺序是List<T>.List<?>.List<Object> List<T>.List<?>.List<Object>这三者都可以容纳所有的对象,但使用的顺序应该是首选List<T>,次之List<?>,最后选择List<Object>,原因如下: (1).List<T>是确定的某一个类型 List<T>表示的是List集合中的元素都为T类型,具体类型在运行期决定…
建议11:区别对待 == 和Equals CLR中将“相等性”分为两类:1.值相等性:两个变量包含的数值相等.2.引用相等性:两个变量引用的是内存中的同一个对象. 但并不是所有的类型的比较都是按照其本身,比如string是一个特殊的引用类型,但是在FCL中,string的比较就被重载为针对“类型的值”的比较,而不是“引用本身”的比较.对于自定义类型来说,如果想要实现这样的值比较而不是引用比较的话,则需要重载Equals方法,比如对于Person类,如果IDCode相同,我们可以认为他们是同一个人…
在C#中让线程同步的另一种编码方式就是使用线程锁.所谓线程锁,就是锁住一个资源,使得应用程序只能在此刻有一个线程访问该资源.可以用下面这句不是那么贴切的话来理解线程锁的作用:锁,就是让多线程变成单线程.在C#中,可以将被锁定的资源理解成new出来的普通对象. 既然需要锁定的资源就是一个C#中的对象,我们就该仔细思考,到底什么样的对象能够成为一个锁对象(也叫同步对象)?在选择同步对象的时候,应当始终注意以下几点: 同步对象在需要同步的多个线程中是可见的.同一个对象: 非静态方法中,静态变量不应作为…
所谓线程同步,就是多个线程之间在某个对象上执行等待(也可理解为锁定该对象),直到该对象被解除锁定.C#中对象的类型分为引用类型和值类型.CLR在这两种类型上的等待是不一样的.我们可以简单的理解为在CLR中,值类型是不能被锁定的,也即:不能在一个值类型对象上执行等待.而在引用类型上的等待机制,则分为两类:锁定和信号同步. 锁定,使用关键字lock和类型Monitor.两者没有实质区别,前者其实是后者的语法糖.这是最常用的同步技术: 本建议我们讨论的是信号同步.信号同步机制中涉及的类型都继承自抽象类…
自己写Python也有四五年了,一直是用自己的"强迫症"在维持自己代码的质量.都有去看Google的Python代码规范,对这几年的工作经验,做个简单的笔记,如果你也在学pythpn,准备要学习python,希望这篇文章对你有用. 首先 建议1.理解Pythonic概念--详见Python中的<Python之禅> 建议2.编写Pythonic代码 (1)避免不规范代码,比如只用大小写区分变量.使用容易混淆的变量名.害怕过长变量名等.有时候长的变量名会使代码更加具有可读性.…
要选择正确的集合,我们首先要了解一些数据结构的知识.所谓数据结构,就是相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合.结合下图,我们看一下对集合的分类. 集合分类 在上图中,可以看到,集合总体上分为线性集合和非线性集合.线性集合指元素具有唯一的前驱和后驱的数据结构类型.非线性集合是指具有多个前驱或后驱的数据结构类型,如:树.图.在FCL中,非线性集合实现的比较少,所以我们将会更多的讨论线性集合. 注意:由于类型安全.转型效率等方面的原因,本建议将只讨论泛型集合. 线性集合按存储方式,又分为直接存…
在命名空间System.Threading.Tasks下,有一个静态类Parallel简化了在同步状态下的Task的操作.Parallel主要提供了3个有用的方法:For.ForEach.Invoke. For方法,主要用于处理针对数组元素的并行操作,如下: staticvoid Main(string[] args) { int[] nums =newint[] { 1, 2, 3, 4 }; Parallel.For(0, nums.Length, (i) => { Console.Writ…
在标准的Dispose模式中(见前一篇博客“C#中标准Dispose模式的实现”),提到了需要及时释放资源,却并没有进一步细说让引用等于null是否有必要. 有一些人认为等于null可以帮助垃圾回收机制早点发现并标识对象是垃圾.其他人则认为这没有任何帮助.是否赋值为null的问题首先在方法的内部被人提起.现在,为了更好的阐述提出的问题,我们来撰写一个Winform窗体应用程序.如下: privatevoid button1_Click(object sender, EventArgs e) {…
需要明确一下C#程序(或者说.NET)中的资源.简单的说来,C#中的每一个类型都代表一种资源,而资源又分为两类: 托管资源:由CLR管理分配和释放的资源,即由CLR里new出来的对象: 非托管资源:不受CLR管理的对象,windows内核对象,如文件.数据库连接.套接字.COM对象等: 毫无例外地,如果我们的类型使用到了非托管资源,或者需要显式释放的托管资源,那么,就需要让类型继承接口IDisposable.这相当于是告诉调用者,该类型是需要显式释放资源的,你需要调用我的Dispose方法. 不…
要选择正确的集合,我们首先要了解一些数据结构的知识.所谓数据结构,就是相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合.结合下图,我们看一下对集合的分类. 集合分类 在上图中,可以看到,集合总体上分为线性集合和非线性集合.线性集合指元素具有唯一的前驱和后驱的数据结构类型.非线性集合是指具有多个前驱或后驱的数据结构类型,如:树.图.在FCL中,非线性集合实现的比较少,所以我们将会更多的讨论线性集合. 注意:由于类型安全.转型效率等方面的原因,本建议将只讨论泛型集合. 线性集合按存储方式,又分为直接存…
开发者总尝试对自己的代码有更多的控制.“让那个还在工作的线程马上停止下来”就是诸多要求中的一种.然而事与愿违,这里面至少存在两个问题: 第一个问题是:正如线程不能立即启动一样,线程也并不能说停就停.无论采用何种方式通知工作线程需要停止,工作线程都会忙完手头最紧要的活,然后在它觉得合适的时候退出.以最传统的Thread.Abort方法为例,如果线程当前正在执行的是一段非托管代码,那么CLR就不会抛出ThreadAbortException,只有当代码继续回到CLR中时,才会引发ThreadAbor…
http://www.cnblogs.com/luminji/archive/2011/04/07/2007205.html 在标准的Dispose模式中(见前一篇博客“C#中标准Dispose模式的实现”),提到了需要及时释放资源,却并没有进一步细说让引用等于null是否有必要. 有一些人认为等于null可以帮助垃圾回收机制早点发现并标识对象是垃圾.其他人则认为这没有任何帮助.是否赋值为null的问题首先在方法的内部被人提起.现在,为了更好的阐述提出的问题,我们来撰写一个Winform窗体应用…
http://www.cnblogs.com/luminji/archive/2011/03/29/1997812.html 需要明确一下C#程序(或者说.NET)中的资源.简单的说来,C#中的每一个类型都代表一种资源,而资源又分为两类: 托管资源:由CLR管理分配和释放的资源,即由CLR里new出来的对象: 非托管资源:不受CLR管理的对象,windows内核对象,如文件.数据库连接.套接字.COM对象等: 毫无例外地,如果我们的类型使用到了非托管资源,或者需要显式释放的托管资源,那么,就需要…