引入的工程的android-support-v4.jar版本跟自己工程的android-support-v4.jar的版本不一样…
1. 拷贝google-play-services_lib/libs/目录下的android-support-v4.jar到xxxr/libs/下 2. 工程进行如下设置:…
近期真的比較忙,一不小心博客又荒了两个月. 从今天起.决定重返csdn,多多纪录和分享. 先从一个近期被折磨的死去活来的问题. 由于升级了V4包,就一直报这个问题: com.android.dex.DexException: Multiple dex files define Landroid/support/annotation/AnimRes; 每次都要clean一下,然后才干编译过,光这个过程就浪费了4/5分钟.出现这个问题是由于最新的v4包(compile 'com.android.su…
项目编译通过,运行时出现异常: Error:com.android.dex.DexException: Multiple dex files define Landroid/support/design/widget/CoordinatorLayout$LayoutParams; 方式一:在module项目下运行 : 而且还不容易看出来 gradle -q dependencies //项目中依赖比较多的话,会很慢... 方式二:(亲测有效) module的build.gradle中统一基本包的…
unity3d版本: 4.1.2 在导出android工程进行编译时,发现出现Multiple dex files define Lcom/unity3d/player/UnityPlayerActivity的错误, 而这个错误是表示有重复的文件,查看unity-classes.jar,发现相同的包名与类名, 于是修改当前项目的包名com.unity3d.players, 并在UnityPlayerProxyActivity代码中修改相应Activity包名,String classNames[…
问题: [2016-01-06 16:47:58 - Dex Loader] Unable to execute dex: Multiple dex files define Landroid/support/annotation/AnimRes; [2016-01-06 16:47:58 - 52xx] Conversion to Dalvik format failed: Unable to execute dex: Multiple dex files define Landroid/su…
这两天遇到点小问题,做个记录: 症状:运行,调试时都报:Unable to execute dex: Multiple dex files define错误,发布后的APP安装到手机后一运行,就提示:“程序名 已停止”: 解决方法: 1.项目->properties->java build path->order and export ->去掉:android 4.3.1和android-support-v4.jar的选择: 2.项目->properties->java…
Android Studio com.android.dex.DexException: Multiple dex files define(重复引用包),androiddefine 如果你用Android Studio开发,并且要用其他项目作为library,这个问题是很容易出现的.出现这个问题的原因是包的重复引用,意思就是在你自己的项目中引用了某个包,而被你作为library的项目也引用了同一个包,就会有这个问题. 那如何解决呢,我所知道的是有两种方法: 方法1:按照惯例,直接上图吧,从下图…
android 项目在eclipse 出现Unable to execute dex: Multiple dex files define Conversion to Dalvik format failed: Unable to execute dex: Multiple dex files define 的原因主要是因为jar包重复导入造成的冲突 这个项目我使用了swipebacklayout的library,library里面已经导入了v7的jar包,项目工程里也有个v7包,解决方法就是将…