C++11模版元编程】的更多相关文章

1.概述 关于C++11模板元的基本用法和常用技巧,我在程序员2015年2月B<C++11模版元编程>一文(后称前文)中已经做了详细地介绍,那么C++11模版元编程用来解决什么实际问题呢,在实际工程中又该如何应用呢?本文将侧重介绍C++11模板的一些具体应用,向读者展示模版元编程的具体应用. 我们将展示如何通过C++11模版元来实现function_traits.Vairant类型和泛型bind绑定器.function_traits侧重于如何萃取可调用对象的一些元信息,Variant则是一种能…
1.概述 模版元编程(template metaprogram)是C++中最复杂也是威力最强大的编程范式,它是一种可以创建和操纵程序的程序.模版元编程完全不同于普通的运行期程序,它很独特,因为模版元程序的执行完全是在编译期,并且模版元程序操纵的数据不能是运行时变量,只能是编译期常量,不可修改,另外它用到的语法元素也是相当有限,不能使用运行期的一些语法,比如if-else,for等语句都不能用.因此,模版元编程需要很多技巧,常常需要类型重定义.枚举常量.继承.模板偏特化等方法来配合,因此编写模版元…
[C++11用于元编程的类别属性] 许多算法能作用在不同的数据类别; C++ 模板支持泛型,这使得代码能更紧凑和有用.然而,算法经常会需要目前作用的数据类别的信息.这种信息可以通过类别属性 (type traits) 于模板实体化时将该信息萃取出来. 类别属性能识别一个对象的种类和有关一个类别 (class) (或 struct) 的特征.头文件 <type_traits> 描述了我们能识别那些特征. 底下的例子说明了模板函数‘elaborate’是如何根据给定的数据类别,从而实体化某一特定的…
https://blog.csdn.net/K346K346/article/details/82748163 https://www.jianshu.com/p/b56d59f77d53 https://www.cnblogs.com/my_life/articles/10132060.html 元编程侧重点在于「用代码生成代码」,泛型编程侧重点在于「减小代码对特定数据类型的依赖」. 1.概述 模板元编程(Template Meta programming,TMP)是编写生成或操纵程序的程序,…
1.TMP(template metaprogramming),模版元编程有两个效力:第一,它让某些事情更容易:第二,可将工作从运行期转移到编译期.…
C++ 中的奇技淫巧大部分来源于模板技术,尤其是模版元编程技术(Template Meta-Programming, TMP).TMP 通过将一部分计算任务放在编译时完成,不仅提高了程序的性能,还能让程序获得一些用常见语法结构无法实现的功能.在这里,我总结了几个利用 TMP 实现静态反射的例子,这些功能得益于模板的特化或模板实例化时的 SFINAE 行为.(代码默认包含 <iostream> 头) 1. 类型判定 #define MakeIsType(Tp) \ template <ty…
C++11新特性之六——元编程…
实验平台:Win7,VS2013 Community,GCC 4.8.3(在线版) 所谓元编程就是编写直接生成或操纵程序的程序,C++ 模板给 C++ 语言提供了元编程的能力,模板使 C++ 编程变得异常灵活,能实现很多高级动态语言才有的特性(语法上可能比较丑陋,一些历史原因见下文).普通用户对 C++ 模板的使用可能不是很频繁,大致限于泛型编程,但一些系统级的代码,尤其是对通用性.性能要求极高的基础库(如 STL.Boost)几乎不可避免的都大量地使用 C++ 模板,一个稍有规模的大量使用模板…
趁着国庆长假快速翻了一遍传说中的.大名鼎鼎的 modern c++ design,钛合金狗眼顿时不保,已深深被其中各种模板奇技淫巧伤了身...论语言方面的深度,我看过的 c++ 书里大概只有 insight c++ object model 能与之一战吧?难怪 Herb 老喜欢调侃 Andrei 在模板方面是个可怕的家伙,就从这本书的质量来看,Andrei 当之无愧. c++ 模板元编程的能量远比第一眼印象里所能想像得要强大,当然,这个结论并不明显,很多时候人们也就拿模板当作减少重复代码的工具简…
目录 1 C++ 中的元编程 1.1 什么是元编程 1.2 元编程在 C++ 中的位置 1.3 C++ 元编程的历史 2 元编程的语言支持 2.1 C++ 中的模板类型 2.2 C++ 中的模板参数 2.3 模板的重载和绑定 -- 特化和实例化 3 元编程的基本演算 3.1 编译时测试 3.1.1 测试表达式 3.1.2 测试类型 3.1.3 使用 if 进行编译时测试 3.2 编译时迭代 3.2.1 定长模板的迭代 3.2.2 变长模板的迭代 4 元编程的基本应用 4.1 数值计算 4.2 类…