匿名namespace的作用以及它与static的区别 一.匿名namespace的作用 在C语言中,如果我们在多个tu(translation unit)中使用了同一个名字做 为函数名或者全局变量名,则在链接阶段就会发生重定义错误,为了解决这个 问题,我们可以在定义这些标识符(identifier)的时候加上static关键字修 饰以限制它只在一个tu范围内可见. C++继承了C语言中static关键字的这个用途,我们依旧可以使用static来避免 多个tu中使用同一个标识符带来的重定义问题.…
匿名namespace的作用以及它与static的区别 一.匿名namespace的作用在C语言中,如果我们在多个tu(translation unit)中使用了同一个名字做为函数名或者全局变量名,则在链接阶段就会发生重定义错误,为了解决这个问题,我们可以在定义这些标识符(identifier)的时候加上static关键字修饰以限制它只在一个tu范围内可见.C++继承了C语言中static关键字的这个用途,我们依旧可以使用static来避免多个tu中使用同一个标识符带来的重定义问题.此外C++还…
目录 利用匿名namespace解决C++中重复定义的问题 原文:https://blog.csdn.net/pi9nc/article/details/11267031 利用匿名namespace解决C++中重复定义的问题 今天写代码的时候又碰到了C++中多编译单元导致重复定义(multi definition)的链接问题.其实这个问题以前也碰到过几次,急着编译出代码也没有去深究背后的一些知识.今天系统的看了一些资料,算是把这个问题彻底搞清楚了.这里做下简单总结吧: C++中有由于模版分离编译…
全局变量.extern/static/const区别与联系 编译单元(模块):     在IDE开发工具大行其道的今天,对于编译的一些概念很多人已经不再清楚了,很多程序员最怕的就是处理连接错误(LINK ERROR), 因为它不像编译错误那样可以给出你程序错误的具体位置,你常常对这种错误感到懊恼,但是如果你经常使用gcc,makefile等工具在linux或者嵌 入式下做开发工作的话,那么你可能非常的理解编译与连接的区别! 当在VC这样的开发工具上编写完代码,点击编译按钮准备生成exe文件时,V…
self vs static 用一个demo来直接说明self与static的区别.self示例: <?phpclass Vehicle {    protected static $name = 'This is a Vehicle';    public static function what_vehicle() {        echo get_called_class()."\n";                        echo self::$name;  …
总结const. readonly. static三者区别: (有人问我,看似简单,我也没能立刻回答出来,总结一下,分享一下.) const:静态常量,也称编译时常量(compile-time constants),属于类型级,通过类名直接访问,被所有对象共享! a.叫编译时常量的原因是它编译时会将其替换为所对应的值: b.静态常量在速度上会稍稍快一些,但是灵活性却比动态常量差一些: c.静态常量,隐式是静态的,即被static隐式修饰过,不能再用static重复修饰, d.在声明时初始化: e…
1.new static()是在PHP5.3版本中引入的新特性. 2.无论是new static()还是new self(),都是new了一个新的对象. 3.这两个方法new出来的对象有什么区别呢,说白了就是new出来的到底是同一个类实例还是不同的类实例呢? 为了探究上面的问题,我们先上一段简单的代码: class Father { public function getNewFather() { return new self(); } public function getNewCaller…
1.new static()是在PHP5.3版本中引入的新特性. 2.无论是new static()还是new self(),都是new了一个新的对象. 3.这两个方法new出来的对象有什么区别呢,说白了就是new出来的到底是同一个类实例还是不同的类实例呢? 为了探究上面的问题,我们先上一段简单的代码: class Father { public function getNewFather() { return new self(); } public function getNewCaller…
 Java中主类中定义方法加static和不加static的区别(前者可以省略类名直接在主方法调用(类名.方法),后者必须先实例化后用实例调用) 知识点:1.Getter and Setter 的应用 2.局部变量与成员变量(也可叫做全局变量) 3.Static关键字的用法 a.成员变量被static修饰后的所有类的共享属性 b.方法被static修饰之后,在本类内调用的类名省略问题;以及不用Static,即使在本类内也必须先实例化 4.This关键字的用法 this:是当前类的对象引用.简单的…
在php的面向对象编程中,总会遇到 class test{ public static function test(){ self::func(); static::func(); } public static function func(){} } 可你知道self和static的区别么? 其实区别很简单,只需要写几个demo就能懂: Demo for self: class Car { public static function model(){ self::getModel(); }…
Vue中assets和static的区别 再一次框架定型中,与同事在静态资源的存放上有了一些分歧,后来经过查阅总结如下: 相同点:   assets和static两个都是存放静态资源文件.项目中所需要的资源文件图片,字体图标,样式文件等都可以放在这两个文件下,这是相同点  不相同点:   assets中存放的静态资源文件在项目打包时,也就是运行npm run build时会将assets中放置的静态资源文件进行打包上传,所谓打包简单点可以理解为压缩体积,代码格式化.而压缩后的静态资源文件最终也都…
[转]C# const和static readonly区别 以前只是知道Const和static readonlyd的区别在于const的值是在编译期间确定的,而static readonly是在运行时计算出其值的.今天看到Resharper智能提示让用 static readonly修饰的field改成const修饰,于是突然想了解一下resharper为什么这么提示,所以整理如下: 我们都知道,const和static readonly的确很像:通过类名而不是对象名进行访问,在程序中只读等等…
<?php /** * static self 区别与总结 * 总结: * 1.在 PHP 里,在没有继承时候,你用self::class 和 static::class是一样的,都是获取当前类名. * 2.如果用到了继承,并且这个方法写在了父类里,你想要分别获取当前父类名和未知的子类名,就要按照下面的方法进行获取. * 在 PHP 类中,self指向的是当前方法存在的这个类,也就是父类.static指向的是最终那个子类. * * 1.在一个类A中,self::who() 等同于 static:…
一. 为什么需要命名空间(问题提出) 命名空间是ANSIC++引入的可以由用户命名的作用域,用来处理程序中 常见的同名冲突. 在 C语言中定义了3个层次的作用域,即文件(编译单元).函数和复合语句.C++又引入了类作用域,类是出现在文件内的.在不同的作用域中可以定义相同名字的变量,互不于扰,系统能够区别它们.  1.全局变量的作用域是整个程序,在同一作用域中不应有两个或多个同名的实体(enuty),包括变量.函数和类等. 例:如果在文件中定义了两个类,在这两个类中可以有同名的函数.在引用时,为了…
一. 为什么需要命名空间(问题提出) 命名空间是ANSIC++引入的可以由用户命名的作用域,用来处理程序中 常见的同名冲突. 在 C语言中定义了3个层次的作用域,即文件(编译单元).函数和复合语句.C++又引入了类作用域,类是出现在文件内的.在不同的作用域中可以定义相同名字的变量,互不于扰,系统能够区别它们. 1.全局变量的作用域是整个程序,在同一作用域中不应有两个或多个同名的实体(enuty),包括变量.函数和类等. 例:如果在文件中定义了两个类,在这两个类中可以有同名的函数.在引用时,为了区…
转自:https://www.cnblogs.com/givemeanorange/p/5569954.html Ext中在每一个页面中添加一个namespace呢,就像下面的代码: // create namespace Ext.namespace('myNameSpace'); // create application myNameSpace.app = function() { // do NOT access DOM from here; elements don't exist ye…
在写CPP的时候,常常要写using namespace std;这么一句话,到底有什么用呢? #include <iostream> namespace first { ; } namespace second { ; } int main () { std::cout << "5 plus 10 equals " << first::var + second::var << std::endl ; std::cin.get(); ;…
namespace:命名空间或者叫名字空间,传统的c++只有一个全局的namespace,但是由于现在的程序规模越来越大,程序的分工越来越细,全局作用域就变得越来越拥挤,每个人都可能使用相同的名字来实现不同的库,于是程序员在合并程序的时候就可能出现名字的冲突.namespace引入了复杂性,解决了这个问题.namespace允许像类.对象.函数聚集在一个名字下,本质上讲namespace是对全局作用域的细分. 比如这样的程序大家经常见到的: #include <iostream> using…
namespace的用法 1.什么是命名空间 通常我们学c++的时候经常看见头文件下有一句using namespace std,有什么用呢? 例如: #include<iostream> using namespace std; int main() { cout << "Hello,World!" << endl; return 0; } 如果我们去掉这句的话,程序就会报未声明变量cout和未声明变量endl. 原来std命名空间是C++中标准库…
package com.swift; //使用无参构造方法自动生成对象,序号不断自增 public class Person { private static int count; //如果在定义类时,使用的是静态的属性,则得到的结果是不同的.count生命周期长,与类相同 public int id; public String name; public int age; public String city; public Person() { super(); count++; this.…
namespace 所谓namespace,是指标识符的可见范围.C++标准库中的所有标识符都被定义在一个名为 std 的namespace 中. 一.<iostream>和<iostream.h>格式不一样,前者没有后缀.实际上,在你自己编译器的include路径下,你可以看到这两个是两个不同的文件,而且打开后里面的代码也不同.后缀为 .h 的头文件C++标准以明确提出不支持了,C++标准为了与C区分开,也为了能够正确的使用命名空间,规定了头文件不适用后缀 .h .因而 1.当使…
mybatis中为每一个映射文件添加一个namespace,这样不同的映射文件中sql语句的id相同也不会有冲突,只要定义在映射文件中的sql语句在该映射文件中id唯一就可以…
1.定义mapper接口,面向接口编程. 2.在大型项目中,可能存在大量的SQL语句,这时候为每个SQL语句起一个唯一的标识(ID)就变得并不容易了.为了解决这个问题,在MyBatis中,可以为每个映射文件起一个唯一的命名空间,这样定义在这个映射文件中的每个SQL语句就成了定义在这个命名空间中的一个ID.只要我们能够保证每个命名空间中这个ID是唯一的,即使在不同映射文件中的语句ID相同,也不会再产生冲突了.…
很多时候会容易把static和final关键字混淆,static作用于成员变量用来表示只保存一份副本,而final的作用是用来保证变量不可变.看下面这个例子: public class Test { public static void main(String[] args) { MyClass myClass1 = new MyClass(); MyClass myClass2 = new MyClass(); System.out.println(myClass1.i); System.ou…
const就是只读的意思,只在声明中使用;const修饰的数据类型是指常类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的. const的作用: (1)可以定义const常量,具有不可变性. (2)便于进行类型检查,使编译器对处理内容有更多了解,消除了一些隐患. (3)可以避免意义模糊的数字出现,同样可以很方便地进行参数的调整和修改. (4)可以保护被修饰的东西,防止意外的修改,增强程序的健壮性. (5)为函数重载提供了一个参考. (6)可以节省空间,避免不必要的内存分配. (7)提高了效率. stat…
参考: http://www.cnblogs.com/devcjq/articles/2424738.html http://www.cnblogs.com/alsf/p/9621002.html https://blog.csdn.net/xf552527/article/details/81325815 1.PHP之parent解析 parent是指向父类的指针,一般用于调用父类的构造函数来初始化子类,如parent::__construct() 2.PHP之$this解析 $this是指向…
在配置环境变量中: 设置JAVA_HOME: 一是为了方便引用,比如,JDK安装在C:\jdk1.6.0目录里,则设置JAVA_HOME为该目录路径, 那么以后要使用这个路径的时候, 只需输入%JAVA_HOME%即可, 避免每次引用都输入很长的路径串; 二则是归一原则, 当JDK路径改变的时候, 仅需更改JAVA_HOME的变量值即可, 否则,就要更改任何用绝对路径引用JDK目录的文档, 要是万一没有改全, 某个程序找不到JDK, 后果是可想而知的----系统崩溃! 三则是第三方软件会引用约定…
1.四个类型转换 http://www.cnblogs.com/chio/archive/2007/07/18/822389.html static_cast和dynamic_cast的区别 dynamic_cast的向下转化必须要有虚函数, 对于向上转化(子类->父类),两者是相同的.dynamic_cast<Base *>(&Derived)和static_cast<Base *>(&Derived) 对于向下转化(父类指针->子类指针),如果父类指…
本篇文章主要分为两个模块进行介绍:1.final,staic,static final之间的异同:2. static 模块:3.嵌套类的概念 1.final,staic,static final之间的异同: (1)final final可以修饰属性,方法,类,局部变量(静态变量.实例变量和局部变量): 其中,final修饰的属性表明是个常量,它的初始化可以在编译期,也可以在运行期,初始化后不能被改变: final修饰的属性跟具体对象有关,在运行期初始化的final属性,不同对象可以有不同的值:…
目录 define.const static define.const 在 C++ 中,const 和 define 都可以用来定义常量.但是这二者之间有很大的区别: define 的作用 用 define 定义的常量是没有 类型 的,编译器只是把所定义的常量值和这个常量的名字联系起来,编译器在编译的过程中只是把 常量名替换成对应的常量值,所有用到的地方都拷贝替换. const 作用 使用 const 定义的常量是 有类型的,这个值存放在了 内存的静态区域中. 具体来说,二者具有以下这些方面的区…