有两种方式: 方式一.aapt.exe查看Package Name和入口Activity Name (1) 在安装路径android-sdk\platform-tools下查找aapt.exe:  如果没有,在android-sdk\build-tools\27.0.2路径找到aapt.exe和lib文件夹并拷贝到platform-tools下 (2) 在cmd执行aapt命令:aapt dump badging d:\yjt.apk >d:\log.txt (3) 到d盘下打开log.txt,…
别人写的就收藏了: MonkeyRunner 之如何获取APP的Package Name和Activity Name http://www.mamicode.com/info-detail-512788.html…
Android属性系统 property_get/property_set  (很透彻)http://www.blogjava.net/MEYE/articles/359773.html getprop 获取android系统属性 http://www.cnblogs.com/lovemo1314/archive/2012/09/13/2683406.html 还可以参考android内核剖析 中的19.5.1…
在Android系统中,它的根文件系统下有几个用于启动系统时需要的配置文件: /init.rc /default.prop /system/build.prop 通常我们可以通过命令getprop获取,setprop设置:在使用这两个命令前,先看看build.prop里面到底有些什么东西: adb shell cat /system/build.prop 结果如下:(只取一部分列出) ro.build.id=KOT49H ro.build.display.id=KOT49H.20140814 t…
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" android:layout_width="match_parent&qu…
该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列.该系列引用了<Android开发艺术探索>中的相关知识,再次表示该书的作者,膜拜!!!另外,本系列文章知识可能需要有一定Android开发基础和项目经验的同学才能更好理解,也就是说该系列文章面向的是Android中高级开发工程师 先来个最简单的HelloWord代码,用Android Studio 3.0新建项目(一直使用默认)后会自动生成一个HelloWorld的项目,如下…
上篇文章介绍了界面Activity的启动方式和生命周期,本篇将继续介绍在界面Activity中的内容是如何绘制展示给用户的. 在Android系统上运行新创建的界面Activtiy,给用户展示的是空白的.而得益于AndroidStudio的强大模板支持,新创建的界面Activity会自动重写onCreate()方法,并在该方法内自动创建以下两行类似默认代码. super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.xxx) 显然,se…
在上篇文章中已经了解到界面Activity的绘制完全依赖其加载的视图组件View,不仅如此,用户的每次触摸操作都可以在界面Activity内接收并响应,也可以直接传递给其中的某个视图View响应.本文将针对这两种用户交互方式分别展开介绍. 界面内交互 界面响应 说到界面交互,很容易想到用户在设备屏幕上的触摸操作.可是屏幕那么大要怎么确定用户触摸的位置呢?Android系统定义了一套屏幕坐标规则,该规则不仅适用于当前的屏幕交互,在后文提及的动画绘制及其他屏幕相关操作等都同样适用.该规则将屏幕的左上…
使用android自动化测试工具启动应用时,需要填写被测程序的包名和启动的Activity,以下有两种查看应用包名package和入口activity名称的方法: 方法一:使用aapt    //aapt是sdk自带的一个工具,在sdk\builds-tools\目录下 1.以ES文件浏览器为例,命令行中切换到aapt.exe目录执行:aapt dump badging E:\apk\es3.apk 2.运行后的结果中以下两行分别是应用包名package和入口activity名称 package…
上篇文章介绍了应用程序内对用户操作响应的相关方法位置,简单的响应逻辑可以是从一个界面Activity跳转到另一个界面Activity,也可以是某些视图View的相对变化.然而不管是启动一个界面执行新界面Activity的生命周期方法,还是视图的相对变化,都需要一段时间,所以在响应的最终结果完成之前是有一段空白时间的.而在这段或长或短的时间里,该怎么给用户展示界面呢?这就用到Android系统推荐的动画流程了. 广义上说,Android系统在屏幕上绘制展示给用户的内容发生变化时,都可以使用相关动画…