3.live555源码分析----延时队列】的更多相关文章

live555本身是一个单进程.单线程的服务器,但是它能够完美的让多个客户端同时连接,除了使用select并发编程以外,延时队列是很重要的手段. 当连接一个客户端,进行视频帧传输的时候,是不能持续进行传输的,因为如果持续传输的话会占满整个线程,这样的话新的客户端便无法进行连接了,所以当传送一帧视频流的最后并不会马上再传送下一帧,而是调用scheduleDelayedTask()函数将传送下一帧的工作加入到延时队列里.这个步骤在函数sendPacketIfNecessary()中进行.下面是sch…
[源码分析] 消息队列 Kombu 之 启动过程 0x00 摘要 本系列我们介绍消息队列 Kombu.Kombu 的定位是一个兼容 AMQP 协议的消息队列抽象.通过本文,大家可以了解 Kombu 是如何启动,以及如何搭建一个基本的架子. 因为之前有一个综述,所以大家会发现,一些概念讲解文字会同时出现在后续文章和综述之中. 0x01 示例 下面使用如下代码来进行说明. 本示例来自https://liqiang.io/post/kombu-source-code-analysis-part-5系列…
[源码分析] 消息队列 Kombu 之 Consumer 目录 [源码分析] 消息队列 Kombu 之 Consumer 0x00 摘要 0x01 综述功能 0x02 示例代码 0x03 定义 3.1 定义 3.2 Queue 0x04 Init 4.1 处理调用 4.1.1 queues 4.1.2 channel 4.1.3 on_message 4.2 建立联系 4.2.1 channel与queue 4.2.2 channel与exchange 4.2.3 Exchange & Bind…
[源码分析] 消息队列 Kombu 之 Producer 目录 [源码分析] 消息队列 Kombu 之 Producer 0x00 摘要 0x01 示例代码 0x02 来由 0x03 建立 3.1 定义 3.2 init 3.2.1 转换channel 0x04 发送 4.1 组装消息 in channel 4.2 发送消息 in channel 4.3 deliver in exchange 4.4 binding 转换 4.5 _put in channel 0x05 总结 0xFF 参考…
[源码分析] 消息队列 Kombu 之 Hub 0x00 摘要 本系列我们介绍消息队列 Kombu.Kombu 的定位是一个兼容 AMQP 协议的消息队列抽象.通过本文,大家可以了解 Kombu 中的 Hub 概念. 0x01 示例代码 下面使用如下代码来进行说明. 本示例来自https://liqiang.io/post/kombu-source-code-analysis-part-5系列,特此深表感谢. def main(arguments): hub = Hub() exchange =…
[源码分析] 消息队列 Kombu 之 mailbox 0x00 摘要 本系列我们介绍消息队列 Kombu.Kombu 的定位是一个兼容 AMQP 协议的消息队列抽象.通过本文,大家可以了解 Kombu 中的 mailbox 概念,顺便可以把之前几篇文章内容再次梳理下. 0x01 示例代码 本文实例代码来自 https://liqiang.io/post/celery-source-analysis-remote-manager-control,深表感谢. 示例代码分为两部分˛ Node可以理解…
百篇博客系列篇.本篇为: v33.xx 鸿蒙内核源码分析(消息队列篇) | 进程间如何异步传递大数据 | 51.c.h .o 进程通讯相关篇为: v26.xx 鸿蒙内核源码分析(自旋锁篇) | 自旋锁当立贞节牌坊 | 51.c.h .o v27.xx 鸿蒙内核源码分析(互斥锁篇) | 比自旋锁丰满的互斥锁 | 51.c.h .o v28.xx 鸿蒙内核源码分析(进程通讯篇) | 九种进程间通讯方式速揽 | 51.c.h .o v29.xx 鸿蒙内核源码分析(信号量篇) | 谁在负责解决任务的同步…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/17361775 前言 上周对Android中的事件派发机制进行了分析,这次博主要对消息队列和Looper的源码进行简单的分析.大家耐心看下去,其实消息队列的逻辑比事件派发机制简单多了,所以大家肯定会很容易看懂的. 概念 1. 什么是消息队列 消息队列在android中对应MessageQueue这个类,顾名思义,消息队列中存放了大量的消息(Message) 2.什么是消息 消…
org.apache.logging.log4j.core.async.AsyncLoggerConfigDisruptor以下所有源码均在此类中首先我们看下log4j2异步队列的初始化 从这里面我们可以看到,使用的是单例的线程池,这里请注意,这个线程池里定义的是后台线程 并且对于线程池的实现我们不可以自定义配置,是写死的,为什么要这样做呢?原因是为了保证日志的顺序性. 而在stop()方法也就是服务关闭的处理逻辑里,将循环条件设置为(队列不为空&&次数<200次),每次则将线程休眠…
队列是常用的数据结构之一,只允许在表的前端(队头)进行删除操作(出队),在表的后端(队尾)进行插入操作(入队).特点是先进先出,最先插入的元素最先被删除. 在jQuery内部,队列模块为动画模块提供基础功能,负责存储动画函数.自动出队并执行动画函数,同时还要确保动画函数的顺序执行. jQuery的静态方法含有如下API: $.queue(elem,type,data) ;返回或修改匹配元素关联的队列,返回最新的队列,参数如下:   elem ;DOM元素或JavaScript对象 type  ;…