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Promise对象是为了简化异步编程.解决回调地狱情况 Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果.从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息. Promise对象用于延迟(deferred) 计算和异步(asynchronous ) 计算.一个Promise对象代表着一个还未完成,但预期将来会完成的操作. Promise是一个对象,可以用构造函数来创建一个Promise实例. let promise = new Pr…
简单来说promise在异步操作上提供可读性.(原来es5的异步操作可读性实在太糟糕了,如下图) 瞬间眼前百万只奔腾的马,只不过这种马有个别名,羊驼. 一.创建形式 1. 使用的基本形式: let promise = new Promise((resolve, reject) => { // 设置异步执行的函数条件 let flag = true; if (true) { resove(); } else { reject(); } }); promise.then(() => { //TOD…
详见之前文章:Promise详解…
1.Promise 的含义 Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大.它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象. 所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果. 从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息.Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理. 特点: (1)对象的状态不受外…
概述 Promise是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案(多层嵌套回调.回调函数和事件)更强大也更合理.从语法上说,Promise是一个对象,从它可以获取异步操作的消息,Promise 还提供了统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理. Promise的出现很好的解决了回调地狱这一难题,在之前ES5中多层嵌套回调时,回调代码层次过多,嵌套太深,时间久了既不利于相关代码的理解也不利于代码后期维护以及后续迭代开发,因此Promise才尤为重要. Promise状态 状态特点: 1…
第一部分,Promise 加入 ES6 标准 原文地址 http://www.cnblogs.com/wangfupeng1988/p/6515855.html 未经作者允许不得转载! 从 jquery v1.5 发布经过若干时间之后,Promise 终于出现在了 ES6 的标准中,而当下 ES6 也正在被大规模使用. 本节展示的代码参考这里 本节内容概述 写一段传统的异步操作 用Promise进行封装 写一段传统的异步操作 还是拿之前讲 jquery deferred对象时的那段setTime…
前面的话 ES6是JavaScript语言的下一代标准,已经在 2015 年 6 月正式发布.它的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言 为什么要学习ES6呢?很多流行的JavaScript开源框架都使用ES6编写,如Vue.js.video.js.d3.js等等.不学习ES6,这些流行的框架将不容易上手:ES6可以大大提高开发效率,同时让语法更加规范化,一定程度上增强了代码安全:更重要的是,ES6是语言级别的升级,而并不是一个库或框架.既然迟…
1 前情摘要 前段时间时间进行项目开发,需求安排不是很合理,导致一直高强度的加班工作,这一个月不是常说的996,简直是936,还好熬过来了.在此期间不是刚学会了es6的promise,在项目有用到promise的就一直都在用promise,爽的不要不要的,哈哈,项目到了最终阶段,不是很忙了,就开始自己的学习之路,好啦,废话到此为止,开始- 2 含义 关于异步操作,在es6之前,一直都是 回调函数, 事件监听, 发布/订阅 promise对象 (摘自es6的Generator函数的异步应用),这四…
1.数组循环 介绍数组循环之前,先回顾一下ES5数组的循环 (1)数组遍历(代替普通的for):arr.forEach(callback(val,index,arr){todo}) //val是数组的当前项,index是数组的键名(下标),arr是整个数组 let arr = ['today','tomorrow','the day after tommrrow','three days from now']; arr.forEach(function(val,index,arr){ conso…
图形可视化:d3js  echarts https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise     学习MDN Promise 教程 https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/WindowOrWorkerGlobalScope/fetch      MDN Fetch 教程 https://www.tutorials…
1.ES6中的面向对象的类 1.1.定义类 在ES5中,我们写一个类,通常是这么写的 function Person(name,age){ this.name = name; this.age = age; } /** * es5中的模拟面向对象的类的方法 写法1 Person.prototype.showName = function(){ return "名字为:"+this.name; } Person.prototype.showAge = function(){ return…
Promise是异步里面的一种解决方案,解决了回调嵌套的问题,es6将其进行了语言标准,同意了用法,提供了`promise`对象, promise对象有三种状态:pending(进行中) .Resolved(已经完成)和Rejected(已失败) ES6规定,Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例. var promise=new Promise(function(resove,reject){ if (/* 异步操作成功 */){ resolve(value); } el…
1.Promise的含义 Promise是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案--回调函数和事件--更合理和更强大.它由社区最早提出和实现,ES6将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象. 所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果.从语法上说,Promise是一个对象,从它可以获取异步操作的消息.Promise提供统一的API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理. Promise对象有以下两个特点. (1)对…
Node的产生,大大推动了Javascript这门语言在服务端的发展,使得前端人员可以以很低的门槛转向后端开发. 当然,这并不代表迸发成了全栈.全栈的技能很集中,绝不仅仅是前端会写一些HTML和一些交互,后台熟悉数据库的增删查改. 想必接触过Node的人都知道,Node是以异步(Async)回调著称的,其异步性提高了程序的执行效率,但同时也减少了程序的可读性.如果我们有几个异步操作,并且后一个操作需要前一个操作返回的数据才能执行,这样按照Node的一般执行规律,要实现有序的异步操作,通常是一层加…
继承 上一篇学习了class的概念,在es5时,对象的继承有好几种,原型链继承,借用构造函数继承,组合继承,原型式继承,寄生式继承以及寄生组合式继承,都是按照函数的形式去集成的,现在class也有它的继承方式,简化了操作. extends 关键字extends,直接通过这一个关键字就可以实现继承. class Person{} class Child extends Person{} 上面代码定义了一个Child类,该类通过extends关键字,继承了Person类的所有属性和方法,所以Chil…
前段时间复习了面向对象这一部分,其中提到在es6之前,Javasript是没有类的概念的,只从es6之后出现了类的概念和继承.于是乎,花时间学习一下class. 简介 JavaScript 语言中,生成实例对象的传统方法是通过构造函数来创建的. function Person (name,age){ this.name = name; this.age = age; } Person.prototype.say=function(){ // 不能使用箭头函数(我差点忘记),因为 箭头函数没有pr…
ES6(ESNext学习总结——第一部分) ES6, 全称 ECMAScript 6.0 ,是 JavaScript 的下一个版本标准,2015.06 发版. ECMA每年6月份,发布一个版本 2016年6月       ES6.1       ES7       ES20162017年6月       ES6.2       ES8       ES20172018年6月       ES...         ES9       ES2018 1.let.const用法 let 相当于之前的…
import export 这两个家伙对应的就是es6自己的 module功能. 我们之前写的Javascript一直都没有模块化的体系,无法将一个庞大的js工程拆分成一个个功能相对独立但相互依赖的小工程,再用一种简单的方法把这些小工程连接在一起. 这有可能导致两个问题: 一方面js代码变得很臃肿,难以维护 另一方面我们常常得很注意每个script标签在html中的位置,因为它们通常有依赖关系,顺序错了可能就会出bug 在es6之前为解决上面提到的问题,我们得利用第三方提供的一些方案,主要有两种…
default 参数默认值 在实际开发 有时需要给一些参数默认值. 在ES6之前一般都这么处理参数默认值 function add(val_1,val_2){ val_1 = val_1 || 10; val_2 = val_2 || 20; return console.log(val_1 + val_2); } add(); 而现在可以这么做 function add_1(val_1 = 5,val_2 = 10){ return console.log(val_1 + val_2); }…
为什么要把这个内容拿出来单独做一篇学习笔记? 生成器函数比较重要,相对不是很容易理解,单独做一篇笔记详细聊一聊生成器函数. 标题为什么是生成器函数与yield? 生成器函数类似其他服务器端语音中的接口(Interface),yield则是生成器函数中表示 返回 或 继续 执行的关键字. 弄清楚这两个概念后,先看一个例子: function* fun(val) { yield 1*val; yield 2*val; yield 3*val; yield 4*val; return 5*val; }…
接着上一篇的说. arrow functions 箭头函数 => 更便捷的函数声明 document.getElementById("click_1").onclick = function(){ console.log("say Hi!"); } document.getElementById("click_2").onclick = () => { let a = 1; let b = 2; console.log(a + b);…
学习参考地址1  学习参考地址2 ECMAScript 6(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准.因为当前版本的ES6是在2015年发布的,所以又称ECMAScript 2015:也就是说,ES6就是ES2015. let, const, class, extends, super, arrow functions, template string, destructuring, default, rest arguments 这些是ES6最常用的几个语法,基本上学会它们,我们…
1.ES6学习之let.const (1).var.let.const 变(常)量声明 ES5 只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域,这带来很多不合理的场景. 在ES6中let就诞生了,实际上它为javascript新增了块级作用域. let只在变量声明时 ,所在的代码块中有效. 由于这一特性,let很适合在for循环中使用. 如下图是一个demo: let声明变量的特点: a:不存在变量提升: console.log(m);//Uncaught ReferenceError: m is…
ES6学习笔记--箭头函数 箭头函数一直在用,最近突然想到重新看一下箭头函数的用法,所以这里做一些总结. 箭头函数长这个样子: let fn = a => a++; // fn 是函数名, a=>a*a 是函数体 这个函数就类似于: let fn = function (a) { return a++; } 上面的实例就是一个参数的情况,当然也可以没有参数,或者有多个参数 没有参数 // 示例1 let fn = () => 2 + 3; // 相当于 let fn = function…
es6模板字符简直是开发者的福音啊,解决了ES5在字符串功能上的痛点. 1.第一个用途,基本的字符串格式化.将表达式嵌入字符串中进行拼接.用${}来界定 //es5 var name = 'lux' console.log('hello' + name) //es6 const name = 'lux' console.log(`hello ${name}`) //hello lux 2.第二个用途,在ES5时我们通过反斜杠(\)来做多行字符串或者字符串一行行拼接.ES6反引号(``)直接搞定.…
ES6学习笔记:块级作用域 作用域分类 全局作用域 局部作用域 块级作用域 全局作用域示例 var i=2; for (var i = 0; i < 10; i++) { } console.log(i);//10 这里就出现了意料之外的结果,此种原因是变量提升造成过的 局部作用域示例 !(function () { console.log(b);//undefined var b = 2; })() 为什么会输出undefined,而不是报错? 此种也是变量提升造成的意料之外的结果,上面代码等…
与其说是对象合并,还不如说是JavaScript中对象属性的复制和转移,将多个对象中的属性合并到一个对象中 12345678 var person = { name : 'John', age : 24},location = { address : 'Location', city : 'NewYork'} ; 如何可以做到将上述两个对象中的属性合并到同一个对象中,介绍ES6的一个新的方法,Object.assign,如下: 1 Object.assign(target, ...sources…
变量的解构赋值 ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构. 数组的解构赋值 以前,为变量赋值,只能直接指定值: 1 2 3 var a = 1; var b = 2; var c = 3; ES6允许写成下面这样: 1 var [a, b, c] = [1, 2, 3]; 这种写法属于"模式匹配",只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值,如果解构不成功,变量的值就等于undefined,下面是一些使用嵌套数组进行解构的例子: 1 2 3…
前两篇文章主要介绍了类和对象.类的继承,如果想了解更多理论请查阅<ES6学习笔记(一):轻松搞懂面向对象编程.类和对象>.<ES6学习笔记(二):教你玩转类的继承和类的对象>,今天主要来分享关于如何用js面向对象的思维来实现tab栏的一些相关的功能. 要实现的功能分析 点击tab栏可以切换效果 点击+号,可以添加tab项和内容项 点击X号,可以删除当前的tab项和内容项 点击tab文字或者内容项文字,可以修改里面的字体内容 抽像对象: Tab对象 (增删改查功能)实现功能效果如下图…
ES6学习笔记(2019.7.29) 目录 ES6学习笔记(2019.7.29) let和const let let 基本用法 let 不存在变量提升 暂时性死区 不允许重复声明 块级作用域 级作用域 ES6的块级作用域 块级作用域与函数声明 const 基本用法 本质 顶层对象 解构赋值 数组的解构 基本用法 默认值 对象的解构 基本用法 默认值 注意点 字符串的解构 数值布尔值的解构 函数参数的解构 圆括号问题 不能使用圆括号的情况 可以使用圆括号的情况 用途 for.for in.for…