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桥梁模式是对象的结构模式.又称为柄体(Handle and Body)模式或接口(Interface)模式.桥梁模式的用意是“将抽象化(Abstraction)与实现化(Implementation)脱耦,使得二者可以独立地变化”. 桥梁模式的用意 桥梁模式虽然不是一个使用频率很高的模式,但是熟悉这个模式对于理解面向对象的设计原则,包括“开-闭”原则以及组合/聚合复用原则都很有帮助.理解好这两个原则,有助于形成正确的设计思想和培养良好的设计风格. 桥梁模式的用意是“将抽象化(Abstractio…
终于又碰到了一个简单点的模式了. 桥梁模式也叫做桥接模式,定义如下:                将抽象和实现解耦,使得两者可以独立地变化. 这句话也太难理解了,桥梁模式是为了解决类继承的缺点而设计的.一个类想拥有另一个类的方法,可以不继承,只需要铺设一个桥梁架过去就OK了. 通用类图如下: 角色介绍: ● Abstraction--抽象化角色 它的主要职责是定义出该角色的行为,同时保存一个对实现化角色的引用,该角色一般是抽象类. ● Implementor--实现化角色 它是接口或者抽象类,…
1定义 将抽象和实现解耦,使得两者可以独立变化 2类图 3实现 #pragma once #include<iostream> using namespace std; class Implementor { protected: Implementor(){} public: {} ; ; }; class ConcreteImplementor1 :public Implementor { public: void doSomething() { cout << "1…
返回目录 在软件系统中,某些类型由于自身的逻辑,它具有两个或多个维度的变化,那么如何应对这种“多维度的变化”?如何利用面向对象的技术来使得该类型能够轻松的沿着多个方向进行变化,而又不引入额外的复杂度?这就要使用Bridge模式. 意图 [GOF95]在提出桥梁模式的时候指出,桥梁模式的用意是"将抽象化(Abstraction)与实现化(Implementation)脱耦,使得二者可以独立地变化".这句话有三个关键词,也就是抽象化.实现化和脱耦. 桥梁模式的成员 抽象化 存在于多个实体中…
今天我要说说我自己,梦想中的我自己,我身价过亿,有两个大公司,一个是房地产公司,一个是服装制造业,这两个公司都很赚钱,天天帮我在累加财富,其实是什么公司我倒是不关心,我关心的是是不是在赚钱,赚了多少,我先用类图表示一下我这两个公司: 类图很简单,声明了一个 Corp 抽象类,定义一个公司的抽象模型,公司首先要是赚钱的,不赚钱谁开公司,做义务或善举那也是有背后利益支撑的,我还是赞这句话“天下熙熙,皆为利来:天下壤壤,皆为利往”,那我们先看 Corp 类的源代码: package com.patte…
1.使用情况 (1)事件的监控 #1,利用页面的button来选择宠物的例子(思路) button.addEvent(element,"click",getPetByBame); function getPetByBame(e){ var id = this.id; asyncRquest("GET",'pet.action?id='+id,function(pet){ consols.log("request pet"+pet.resopnse…
针对该模式的例子现在不是很理解,写下来慢慢熟悉. 们要构建一个队列,队列里存放了很多ajax请求,使用队列(queue)主要是因为要确保先加入的请求先被处理.任何时候,我们可以暂停请求.删除请求.重试请求以及支持对各个请求的订阅事件. (1)异步请求的函数封装 /* * XHR连接对象 * 把请求的函数做成一个序列,按照执行序列来完成每一个序列项的任务 * * */ (function () { //(1)一个request请求 var asyncRequest=(function () { /…
  桥接模式Bridge   Bridge 意为桥梁,桥接模式的作用就像桥梁一样,用于把两件事物连接起来   意图 将抽象部分与他的实现部分进行分离,使得他们都可以独立的发展.  意图解析 依赖倒置原则要求程序要依赖于抽象接口,不要依赖于具体实现. 简单的说就是要求对抽象进行编程,不要对实现进行编程,这样就降低了客户与实现模块间的耦合 抽象 抽象就是将多个事物.实体中共同的概念提取出来 比如,一组共同特性的对象概念,可以提取出来类 如果一些类又具有共同的概念性联系,又可以提取出来抽象类和接口 实…
在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述桥梁(Bridge)模式的: 桥梁模式是对象的结构模式.又称为柄体(Handle and Body)模式或接口(Interface)模式.桥梁模式的用意是“将抽象化(Abstraction)与实现化(Implementation)脱耦,使得二者可以独立地变化”. 桥梁模式的用意 桥梁模式虽然不是一个使用频率很高的模式,但是熟悉这个模式对于理解面向对象的设计原则,包括“开-闭”原则以及组合/聚合复用原则都很有帮助.理解好这两个原则,有助于形成正确…
1.桥梁模式 与 策略模式 非常相似 (其实很多设计模式都相似,因为所有的模式都是按照设计原则 而设计出来的,设计原则就相当于武功的心法,设计模式就是招式,只要心法过硬,就可以无招胜有招了.) 这里也有比较详细的说明 策略模式 VS 桥梁模式 (画画,使用蜡笔和使用毛笔以及颜料的区别) 好了,这里先说 桥梁模式,最后再总结两者的区别 2.桥梁模式(还是那样,设计模式就是为了代码健壮,代码重用,所以高内聚,低耦合永远都是那么受欢迎,什么抽象类啊,接口啊···) 场景,农民施肥. 这里农民类 调用…