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什么是ByteBuf? ByteBuf在Netty中充当着非常重要的角色:它是在数据传输中负责装载字节数据的一个容器;其内部结构和数组类似,初始化默认长度为256,默认最大长度为Integer.MAX_VALUE. ByteBuf数据结构 * <pre> * +-------------------+------------------+------------------+ * | discardable bytes | readable bytes | writable bytes | *…
Netty的ByteBuf是JDK中ByteBuffer的升级版,提供了NIO buffer和byte数组的抽象视图. ByteBuf的主要类集成关系: (图片来自Netty权威指南,图中有一个画错的地方是PooledByteBuf中的最后一个子类应该是PooledUnsafeDirectByteBuf) 从继承关系可以看出AbstractReferenceCountedByteBuf的子类分为两类:Pooled和Unpooled的ByteBuf. Pooled ByteBuf是基于对象池的By…
ByteBuf是顶层的抽象类,定义了用于传输数据的ByteBuf需要的方法和属性. AbstractByteBuf 直接继承ByteBuf,一些公共属性和方法的公共逻辑会在这里定义.例如虽然不同性质的ByteBuf底层实现不同如堆Buffer和直接Buffer,但在进行数据写入的时候都要检查并移动readIndex,因此诸如检查并移动readIndex的方法就抽取并定义在AbstractByteBuf方法中. 公共成员变量 分为两大类,一是读写索引和mark索引,一个是leakDetector,…
原文链接: https://juejin.im/post/5db8ea506fb9a02061399ab3 Netty 的 ByteBuf 类型 Pooled(池化).Unpooled(非池化) Direct(直接缓冲区/堆外).Heap(jvm堆内) unsafe(unsafe 调用的本地方法).safe(一般也不会这么说, 这是相对于 unsafe, 指的jvm 堆内的操作) Netty 默认都会优先使用 unsafe 的实现 池化/非池化(Pooled/Unpooled) Netty 先申…
问题 : netty的 ByteBuff 和传统的ByteBuff的区别是什么? HeapByteBuf 和 DirectByteBuf 的区别 ? HeapByteBuf : 使用堆内存,缺点 ,socket 传输的时候由于需要复制的原因,慢一点 DirectByteBuf : 堆外内存,可以使用零拷贝 概述 netty ByteBuf 存在两个指针,分成三个区域: 已读区(可丢弃),未读区(未读),可写区 .不像之前JDK 的 ByteBuffer 中只有一个position 指针.例如以下…
1. 概念 Java NIO API自带的缓冲区类功能相当有限,没有经过优化,使用JDK的ByteBuffer操作更复杂.故而Netty的作者Trustin Lee为了实现高效率的网络传输,重新造轮子,Netty中的ByteBuf实际上就相当于JDK中的ByteBuffer,其作用是在Netty中通过Channel传输数据. 2. 优势 可以自定义缓冲类型: 通过内置的复合缓冲类型,实现透明的零拷贝(zero-copy): 不需要调用flip()来切换读/写模式: 读取和写入索引分开: 方法链:…
一.ByteBuf工作原理 1. ByteBuf是ByteBuffer的升级版: jdk中常用的是ByteBuffer,从功能角度上,ByteBuffer可以完全满足需要,但是有以下缺点: ByteBuffer一旦分配完成,长度固定,不能动态扩展和收缩,当需要编码的POJO对象大于分配容量时发生索引越界异常 ByteBuffer只要一个标识位置的指针postion,读写切换比较麻烦,flip rewind等操作 功能有限 ByteBuf依然是Byte数组缓冲区,拥有ByteBuffer的一切功能…
Netty源码分析第五章: ByteBuf 概述: 熟悉Nio的小伙伴应该对jdk底层byteBuffer不会陌生, 也就是字节缓冲区, 主要用于对网络底层io进行读写, 当channel中有数据时, 将channel中的数据读取到字节缓冲区, 当要往对方写数据的时候, 将字节缓冲区的数据写到channel中 但是jdk的byteBuffer是使用起来有诸多不便, 比如只有一个标记位置的指针position, 在进行读写操作时要频繁的通过flip()方法进行指针位置的移动, 极易出错, 并且by…
Netty源码分析第五章: ByteBuf 第二节: ByteBuf的分类 上一小节简单介绍了AbstractByteBuf这个抽象类, 这一小节对其子类的分类做一个简单的介绍 ByteBuf根据不同的分类方式, 会有不同的分类结果 我们首先看第一种分类方式: 1.Pooled和Unpooled: pooled是从一块内存里去取一段连续内存封装成byteBuf 具体标志是类名以Pooled开头的ByteBuf, 通常就是Pooled类型的ByteBuf, 比如: PooledDirectByte…
Netty源码分析第五章: ByteBuf 第三节: 缓冲区分配器 缓冲区分配器, 顾明思议就是分配缓冲区的工具, 在netty中, 缓冲区分配器的顶级抽象是接口ByteBufAllocator, 里面定义了有关缓冲区分配的相关api 抽象类AbstractByteBufAllocator实现了ByteBufAllocator接口, 并且实现了其大部分功能 和AbstractByteBuf一样, AbstractByteBufAllocator也实现了缓冲区分配的骨架逻辑, 剩余的交给其子类 以…
Netty源码分析第五章: ByteBuf 第四节: PooledByteBufAllocator简述 上一小节简单介绍了ByteBufAllocator以及其子类UnPooledByteBufAllocator的缓冲区分类的逻辑, 这一小节开始带大家剖析更为复杂的PooledByteBufAllocator, 我们知道PooledByteBufAllocator是通过自己取一块连续的内存进行ByteBuf的封装, 所以这里更为复杂, 在这一小节简单讲解有关PooledByteBufAlloca…
Netty源码分析第五章: ByteBuf 第五节: directArena分配缓冲区概述 上一小节简单分析了PooledByteBufAllocator中, 线程局部缓存和arean的相关逻辑, 这一小节简单分析下directArena分配缓冲区的相关过程 回到newDirectBuffer中: protected ByteBuf newDirectBuffer(int initialCapacity, int maxCapacity) { PoolThreadCache cache = th…
Netty源码分析第6章: ByteBuf 第六节: 命中缓存的分配 上一小节简单分析了directArena内存分配大概流程, 知道其先命中缓存, 如果命中不到, 则区分配一款连续内存, 这一小节带大家剖析命中缓存的相关逻辑 分析先关逻辑之前, 首先介绍缓存对象的数据结构 回顾上一小节的内容, 我们讲到PoolThreadCache中维护了三个缓存数组(实际上是六个, 这里仅仅以Direct为例, heap类型的逻辑是一样的): tinySubPageDirectCaches, smallSu…
Netty源码分析第五章: ByteBuf 第六节: page级别的内存分配 前面小节我们剖析过命中缓存的内存分配逻辑, 前提是如果缓存中有数据, 那么缓存中没有数据, netty是如何开辟一块内存进行内存分配的呢?这一小节带大家进行剖析: 剖析之前首先简单介绍netty内存分配的大概数据结构: 之前我们介绍过, netty内存分配的单位是chunk, 一个chunk的大小是16MB, 实际上每个chunk, 都以双向链表的形式保存在一个chunkList中, 而多个chunkList, 同样也…
Netty源码分析第五章: ByteBuf 第八节: subPage级别的内存分配 上一小节我们剖析了page级别的内存分配逻辑, 这一小节带大家剖析有关subPage级别的内存分配 通过之前的学习我们知道, 如果我们分配一个缓冲区大小远小于page, 则直接在一个page上进行分配则会造成内存浪费, 所以需要将page继续进行切分成多个子块进行分配, 子块分配的个数根据你要分配的缓冲区大小而定, 比如只需要分配1k的内存, 就会将一个page分成8等分 简单起见, 我们这里仅仅以16字节为例,…
Netty源码分析第五章: ByteBuf 第九节: ByteBuf回收 之前的章节我们提到过, 堆外内存是不受jvm垃圾回收机制控制的, 所以我们分配一块堆外内存进行ByteBuf操作时, 使用完毕要对对象进行回收, 这一小节, 就以PooledUnsafeDirectByteBuf为例讲解有关内存分配的相关逻辑 PooledUnsafeDirectByteBuf中内存释放的入口方法是其父类AbstractReferenceCountedByteBuf中的release方法: @Overrid…
Netty源码分析第五章: ByteBuf 第十节: SocketChannel读取数据过程 我们第三章分析过客户端接入的流程, 这一小节带大家剖析客户端发送数据, Server读取数据的流程: 首先温馨提示, 这一小节高度耦合第三章的第1, 2节的内容, 很多知识这里并不会重复讲解, 如果对之前的知识印象不深刻建议恶补第三章的第1, 2节的内容之后再学习这一小节 我们首先看NioEventLoop的processSelectedKey方法: private void processSelect…
前面两章分析的PoolChunk和PoolSubpage,从功能上来说已经可以直接拿来用了.但直接使用这个两个类管理内存在高频分配/释放内存场景下会有性能问题,PoolChunk分配内存时算法复杂度最高的是allocateNode方法,释放内存时算法复杂度最高的是free方法. PoolChunk中二叉树的高度是maxOrder,  那么算法负责度是O(maxOrder),netty默认的maxOrder是11.另外,PoolChunk不是线程安全的,如果在多线程环境下需要加锁调用,这个开销比算…
本文来分享Netty中的零拷贝机制以及内存缓冲区ByteBuf的实现. 源码分析基于Netty 4.1.52 Netty中的零拷贝 Netty中零拷贝机制主要有以下几种 1.文件传输类DefaultFileRegion#transferTo,调用FileChannel#transferTo,直接将文件缓冲区的数据发送到目标Channel,减少用户缓冲区的拷贝(通过linux的sendfile函数). 使用read 和 write过程如下 使用sendfile 可以看到,使用sendfile函数可…
引用计数是一种常用的内存管理机制,是指将资源的被引用次数保存起来,当被引用次数变为零时就将其释放的过程.Netty在4.x版本开始使用引用计数机制进行部分对象的管理,其实现思路并不是特别复杂,它主要涉及跟踪某个对象被引用的次数.在Netty具体代码中需要通过引用计数进行内存管理的对象,会基于ReferenceCounted接口实现,其中引用计数大于0时则代表该对象被引用不会释放,当引用计数减少到0时,该对象就会被释放.通过引用计数机制,Netty可以很好的实现内存管理,引用计数减少到0时要么直接…
一.先来看一下客户端示例代码. public class NettyClientTest { public void connect(int port, String host) throws Exception { EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();//与服务端不同,客户端只需要一个IO线程组 try { Bootstrap b = new Bootstrap(); b.group(group) .option(ChannelOpti…
一.首先来看一段服务端的示例代码: public class NettyTestServer { public void bind(int port) throws Exception{ EventLoopGroup bossgroup = new NioEventLoopGroup();//创建BOSS线程组 EventLoopGroup workgroup = new NioEventLoopGroup();//创建WORK线程组 try{ ServerBootstrap b = new S…
一.概述 根据<深入理解Spark:核心思想与源码分析>一书,结合最新的spark源代码master分支进行源码阅读,对新版本的代码加上自己的一些理解,如有错误,希望指出. 1.块管理器BlockManager的实现 块管理器是Spark存储体系的核心组件,Driver Application和Executor都会创建BlockManager,源代码位置在core/org.apache.spark.storage,部分代码如下. private[spark] val externalShuff…
在分析源码之前有几个疑问 1.BOSS线程如何转交给handle(业务)线程2.职业链在那个阶段执行3.socket accept 后转给上层对象是谁4.netty控流算法 另外要了解netty的对象设计职责 1.channel2.pipeline3.promise4.eventLoop5.handle6.byteBuf7.unsafe 分析netty用的是4.1.8.Final版本 小提示:分析源码最快方式对着官方给的例子,想了解那个功能逻辑处理打上断点,然后就能追踪到调用的方法栈…
Netty 4源码解析:请求处理 通过之前<Netty 4源码解析:服务端启动>的分析,我们知道在最前端"扛压力"的是NioEventLoop.run()方法.我们指定创建出的NioServerSocketChannel就是注册到了NioEventLoop中的Selector上.所以我们继续顺藤摸瓜,看看服务端启动完成后,Netty是如何处理每个请求的. 1.MainReactor 1.1 事件轮询 之前我们曾分析过到NioEventLoop.run()方法,但因为之前只关…
前面两篇博客[Netty源码分析]Netty服务端bind端口过程和[Netty源码分析]客户端connect服务端过程中我们分别介绍了服务端绑定端口和客户端连接到服务端的过程,接下来我们分析一下数据发送的过程. future.channel().writeAndFlush("Hello Netty Server ,I am a common client"); 调用AbstractChannel的writeAndFlush函数 @Override public ChannelFutu…
概述 Netty is an asynchronous event-driven network application framework for rapid development of maintainable high performance protocol servers & clients. 系统架构图 启动过程 我们首先通过netty官方的demo来分析一下,TelnetServer. public final class TelnetServer { static final…
Netty作为一个Java生态中的网络组件有着举足轻重的位置,各种开源中间件都使用Netty进行网络通信,比如Dubbo.RocketMQ.可以说Netty是对Java NIO的封装,比如ByteBuf.channel等的封装让网络编程更简单. 在介绍Netty服务器启动之前需要简单了解两件事: reactor线程模型 linux中的IO多路复用 reactor线程模型 关于reactor线程模型请参考这篇文章,通过不同的配置Netty可以实现对应的三种reactor线程模型 reactor单线…
Netty5客户端源码解析 今天来分析下netty5的客户端源码,示例代码如下: import io.netty.bootstrap.Bootstrap; import io.netty.channel.ChannelFuture; import io.netty.channel.ChannelInitializer; import io.netty.channel.ChannelOption; import io.netty.channel.EventLoopGroup; import io.…
Netty5源码解析 今天让我来总结下netty5的服务端代码. 服务端(ServerBootstrap) 示例代码如下: import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap; import io.netty.channel.ChannelFuture; import io.netty.channel.ChannelInitializer; import io.netty.channel.ChannelOption; import io.netty.channel…