判断"this 指向谁"是个老大难的问题. 网络上有许多文章教我们如何判别,但大多艰涩复杂,难以理解. 那么这里介绍一个非常简单实用的判别规则: 1)在函数[调用]时,"this"总是指向小数点左侧的那个对象 2)如果没有小数点,那么"this"指向全局作用域(比如 Window,严格模式为 undefined) 3)有几个可以改变"this"指向的函数--bind,call 和 apply 4)关键字 "new&q…
DOM2级的变动(mutation)事件能在DOM中某一部分发送变化时给出提示.变动事件为XML或HTML DOM设计的,并不特定于某种语言.DOM2级定义了如下变动事件. DOMSubtreeModifined:在DOM结构发生任何变化的时候.这个事件在其他事件触发后都会触发. DOMNodeInserted:当一个节点作为子节点被插入到另一个节点中时触发. DOMNodeRemoved:在节点从其父节点中移除时触发. DOMNodeInsertedIntoDocument:在一个节点被直接插…
JavaScript 是一种脚本语言,支持函数式编程.闭包.基于原型的继承等高级功能.JavaScript一开始看起来感觉会很容易入门,但是随着使用的深入,你会发JavaScript其实很难掌握,有些基本概念让人匪夷所思.其中JavaScript 中的 this 关键字,就是一个比较容易混乱的概念,在不同的场景下,this会化身不同的对象.有一种观点认为,只有正确掌握了 JavaScript 中的 this 关键字,才算是迈入了 JavaScript 这门语言的门槛.在主流的面向对象的语言中(例…
本章节介绍如何掌握Javascript里的数字和日期类型 数字EDIT 在 JavaScript 里面,数字都是双精度浮点类型的 double-precision 64-bit binary format IEEE 754 (也就是说一个数字只能在 -(253 -1) 和 253 -1之间).没有特定的数据类型为整型.除了能够表示浮点数,号码类型有三个符号值: +Infinity.-Infinity和 NaN (not-a-number).参见Javascript指南中的 JavaScript…
JavaScript 是一种脚本语言,支持函数式编程.闭包.基于原型的继承等高级功能.JavaScript一开始看起来感觉会很容易入门,但是随着使用的深入,你会发现JavaScript其实很难掌握,有些基本概念让人匪夷所思.其中JavaScript 中的 this 关键字,就是一个比较容易混乱的概念,在不同的场景下,this会化身不同的对象.有一种观点认为,只有正确掌握了 JavaScript 中的 this 关键字,才算是迈入了 JavaScript 这门语言的门槛.在主流的面向对象的语言中(…
滚轮事件其实就是一个mousewheel事件,这个事件跟踪鼠标滚轮,类似Mac的触屏版. 一.客户区坐标位置 鼠标事件都是在浏览器视口的特定位置上发生的.这个位置信息保存在事件对象的clientX和clientY属性中.所有浏览器都支持者两个属性.clientX和clientY表示事件发生时鼠标指针在视口中的水平和垂直坐标. document.addEventListener('click',function(event){ document.title=event.clientX+' , '+…
数字格式化方法toFixed().toExponential().toPrecision(),三个方法都四舍五入 toFixed() 方法指定小数位个数  toExponential() 方法 用科学计数法表示数,参数指定小数位个数  toPrecision() 方法自动判断调用toFixed()或toExponential()方法,参数指定所有数的位数 复制代码代码如下: var num = 99;  alert(toFixed(2)); //99.00  alert(toExponentia…
JavaScript对象的指向问题 标签(空格分隔): JavaScript 对象 在接触了JavaScript之后,我们常听到一句话就是一切皆对象,意思是说除了object以外,JavaScript中的字符串,数字,true,false,undefined,null,NaN,hash等等都是对象. 对象是可变的,意思是说我们通过引用而不是一个值来操作对象,下面用一段代码来看这个问题: var x={a:1};//这里声明一个对象X,里面包含属性a,它的值为1 var y=x;//这里声明一个变…
一.触摸事件 touchstart:当手指触摸屏幕时触发:即使已经有一个手指放在了屏幕上也会触发. touchmove:当手指在屏幕上滑动时连续地触发.在这个世界发生期间,调用preventDefault()可以阻止滚动. touchend:当手指在屏幕上移开时触发. touchcancel:当系统停止跟踪触摸时触发.关于此事件的确切触发时间,文档中没有明确说明. 上面这几个事件都会冒泡,也都可以取消.虽然这些触摸事件没有在DOM规范中定义,但它们却是以兼容DOM的方式实现的.因此,每个触摸事件…
键盘事件如下: keydown:当用户按下键盘上的任意键时触发,而且如果按住不放的话,会重复触发此事件. keypress:当用户按下键盘上的字符键时触发,而且如果按住不放的话,会重复触发此事件. keyup:当用户释放键盘上的键时触发. 只有一个文本事件:textInput.textInput是对keypress的补充,用意是在将文本显示给用户之前更容易拦截文本.在文本插入文本框之前会触发textInput事件. 解释: 当用户按下一个键盘上的字符键时,首先会触发keydown事件,然后紧跟着…