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1.paint.setStyle(Paint.Style.STROKE) // radius="100dp" // interRadius="40dp" // linearWidth="10dp" // stokenWidth="40dp" mPaint=new Paint(); mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); mPaint.setStrokeWidth(mStokenWidth);…
在学习android中图形图像处理技术这部分内容时,对绘制圆弧函数canvas.drawArc()的用法.参数含义及画图原理很是不理解,在网上搜索了一些,加上自己的理解,在此做个小总结,作为学习过程中的一个小脚印: 一. 代码及相应的运行结果 1.填充圆弧但不含圆心(注意:代码变动部分加粗红色给出,下同) (1)代码 /***********配置画笔*************/ Paint paint=new Paint(); //采用默认设置创建一个画笔 paint.setAntiAlias(…
procedure TForm4.Button7Click(Sender: TObject); var pwith: Integer; //画笔的宽度 hx1, hy1: Integer; //横线第一个点 hx2, hy2: Integer; //横线的终点 sx1, sy1: Integer; //竖线第一个点 sx2, sy2: Integer; //竖线终点 r: Integer; //圆的半径 yleft: Integer;// 圆左侧的left ytop: Integer; // 圆…
一.Paint与Canvas 像我们平时画图一样,需要两个工具,纸和笔.Paint就是相当于笔,而Canvas就是纸,这里叫画布. 所以,凡有跟要要画的东西的设置相关的,比如大小,粗细,画笔颜色,透明度,字体的样式等等,都是在Paint里设置:同样,凡是要画出成品的东西,比如圆形,矩形,文字等相关的都是在Canvas里生成. 下面先说下Paint的基本设置函数: paint.setAntiAlias(true);//抗锯齿功能 paint.setColor(Color.RED);  //设置画笔…
绘制圆环很多时候会用到Canvas的drawArc方法, drawArc()方法的说明很简单: public void drawArc (RectF oval, float startAngle, float sweepAngle, boolean useCenter, Paint paint) 第一个参数 oval:定义承载圆弧形状的矩形.通过设置该矩形可以指定圆弧的位置和大小. 第二个参数 startAngle: 设置圆弧是从哪个角度顺时针绘画的. 第三个参数 sweepAngle: 设置圆…
1) 画笔设置 Paint.Style.STROKE 中空模式 paint = new Paint(); //新建一个画笔对象 paint.setAntiAlias(true);//抗锯齿功能 paint.setColor(Color.RED); //设置画笔颜色 paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);//设置填充样式 paint.setStrokeWidth(http://www.amjmh.com/v/);//设置画笔宽度 ,单位px //绘制矩形区域 rec…
先看看异常: 一眼看去就知道说的是方法找不到错误 后面发现是系统版本过低,4.0的系统找不到5.0后添加的方法报的错. 修改后完美解决…
自定义控件 Android系统提供了一系列UI相关的类来帮助我们构造app的界面,以及完成交互的处理. 一般的,所有可以在窗口中被展示的UI对象类型,最终都是继承自View的类,这包括展示最终内容的非布局View子类和继承自ViewGroup的布局类. 其它的诸如Scroller.GestureDetector等android.view包下的辅助类简化了有关视图操作和交互处理. 无论如何,自己的app中总会遇到内建的类型无法满足要求的场景,这时就必须实现自己的UI组件了. 自定义控件的方式 根据…
--绘图与滤镜全面解析 概述 在iOS中可以很容易的开发出绚丽的界面效果,一方面得益于成功系统的设计,另一方面得益于它强大的开发框架.今天我们将围绕iOS中两大图形.图像绘图框架进行介绍:Quartz 2D绘制2D图形和Core Image中强大的滤镜功能. Quartz 2D 基本图形绘制 视图刷新 其他图形上下文 Core Image Quartz 2D 在iOS中常用的绘图框架就是Quartz 2D,Quartz 2D是Core Graphics框架的一部分,是一个强大的二维图像绘制引擎.…
本篇主题内容是.NET GDI+图形图像编程系列的教程,不要被这个滚动条吓到,为了查找方便,我没有分开写,上面加了目录了,而且很多都是源码和图片~ (*^_^*) 本人也为了学习深刻,另一方面也是为了分享给大家,纯手工码了好几天的字,喜欢的表忘了点赞哦~给点小小的动力~ 超全面的.NET GDI+图形图像编程教程 目录: <GDI+绘图基础> 1 GDI+概述 2 Graphics类 2.1 Graphics类的方法成员 2.2 引用命名空间 3 常用画图对象 3.1 Pen类 3.2 Col…
本文要介绍的是一个参照手机支付宝app里面记账本功能里的"饼状图"实现的控件.通常app中可能的数据展示控件有柱状图,折线图,饼状图等,如果需要一个包含多种View控件的库,那么 MPAndroidChart 是不错的选择,如果只是需要一个简单的独立的饼状图控件,希望PieGraphView满足你的要求. 控件介绍 效果图如下: 目前实现的饼状图的效果如下所示,和支付宝app记账本中的功能基本一样: 控件功能: 展示的数据 可以展示多组数据(ItemGroup),每次展示一组数据,一组…
学习了前面两篇的知识,对于本篇实现的效果,相信大家都不会感觉太困难,我要实现的效果是什么样呢?下面请先看效果图: 看上去是不很炫的样子,它的实现上也不是很复杂,重点在与onDraw()方法的绘制. 首先是我们的attrs文件: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <attr name="firstColor" format="color&qu…
前言: 上篇介绍了自定义控件的基本要求以及绘制的基本原理,本篇文章主要介绍如何给自定义控件自定义一些属性.本篇文章将继续以上篇文章自定义圆形百分比为例进行讲解.有关原理知识请参考Android自定义控件之基本原理(一)这篇文章. 自定义控件相关文章地址: Android自定义控件之基本原理 Android自定义控件之自定义属性 Android自定义控件之自定义组合控件 Android自定义控件之自定义ViewGroup实现标签云 需求产生背景: 为何要引入自定义属性?当Android提供的原生属…
前言: 在日常的Android开发中会经常和控件打交道,有时Android提供的控件未必能满足业务的需求,这个时候就需要我们实现自定义一些控件,今天先大致了解一下自定义控件的要求和实现的基本原理. 自定义控件相关文章地址: Android自定义控件之基本原理 Android自定义控件之自定义属性 Android自定义控件之自定义组合控件 Android自定义控件之自定义ViewGroup实现标签云 自定义控件要求: 1. 应当遵守Android标准的规范(命名,可配置,事件处理等).     2…
“阶段一”是指我第一次系统地学习Android开发.这主要是对我的学习过程作个记录. 上一篇阶段一:通过网络请求,获得并解析JSON数据(天气应用)完成了应用的核心功能,接下来就要对它进行优化.今天我先优化它的部分UI和设置一些动画. 首先,说明一下,这部分都是我现学现做的,弄的时候也挺折腾的,所以我想先把整个过程的心得分享一下. 我是打算把应用弄成google的Material design风格,它的内容很多,就这一步来说,只要实现两点,一是显示信息的TextView有阴影,像卡片似的,二是这…
效果图 package cn.ljuns.temperature.view; import com.example.mvp.R; import android.content.Context;import android.content.res.TypedArray;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Color;import android.graphics.Paint;import android.graphics.P…
自定义view里面的onDraw方法,在这里我们可以绘制各种图形,onDraw里面有两个API我们需要了解清楚他们的用法:Canvas 和 Paint. Canvas翻译成中文就是画布的意思,Canvas负责进行绘制各种各样的图形,它有如下的一些绘制图形方法: drawArc 绘制弧 drawBitmap 绘制位图 drawCircle 绘制圆形 drawLine 绘制线 drawOval 绘制椭圆 drawPath 绘制路径 drawPoint 绘制一个点 drawPoints 绘制多个点 d…
一.前面的话 在上一篇博文自己动手写工具----XSmartNote [Beta 3.0]中,用到了若干个自定义控件,其中包含用于显示Note内容的简单的Label扩展控件,用于展示标签内容的label扩展控件,还有包含自定义事件的含checkbox的控件.自定义控件的好处就是其灵活程度很高,不但可以扩展控件的外观,还可以扩展控件的事件,甚至从底层拦截Windows消息进行处理,这也是我喜欢自己写控件的原因.至于自定义控件的几种形式在这里就不说了,有兴趣的小伙伴可以百度一下,下面来看看这些控件的…
八卦是由多个圆叠加而成,如果我们让每个圆都有自己的颜色,那么具体结构便一目了然,如下图所示: 显然只要令对应的圆颜色相同,就能达到我们预期的效果. 用Java就能轻松画出来: import java.awt.BasicStroke; import java.awt.Color; import java.awt.Dimension; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.RenderingHint…
这是自定义View的第一篇文章,通过制作简单的自定义View来了解自定义View的流程. 自定义View是Android学习和开发中必不可少的一部分.通过自定义View我们可以制作丰富绚丽的控件,自定义View主要有三种方式,具体如下: 继承已有的View,来扩展我们的View 组合多个View来实现一个复合的View 完全重写View,来实现制作全新的控件 这里,我们讲第三种方法来了解自定义View的流程. 自定义View主要依赖的方法 自定义VIew中,我们主要重写onMeasure,onD…
一个简单的Android自定义View的demo,画弧形,文字,开启一个多线程更新ui界面,在子线程更新ui是不允许的,但是View提供了方法,让我们来了解下吧. 1.封装一个抽象的View类   BaseView.java /** * 封装基本View * @author ansen * @create time 2015-08-07 */ public abstract class BaseView extends View{ private MyThread myThread; publi…
自定义属性 <!-- roundColor 圆环的颜色 roundProgressColor 进度的颜色 roundWidth 圆环的宽度 textColor 文字颜色 textSize 文字大小 max 最大值 textIsDisplayable 是否显示进度文本 style 样式 STROKE 空心 FILL 实心 --> <declare-styleable name="RoundProgressBar"> <attr name="roun…
练习题目地址:https://github.com/lzyzsd/MemoryBugs 分析及优化过程如下: 问题1 静态变量引用activity 使用神器LeakCanary检查内存泄露问题 从图中可以看到内存泄露的原因是静态的sTextView引用了mContext导致MainActivity的实例泄露. 所以解决方案也很简单,就是将sTextView改为非静态的变量. 经测试,通过. 问题2 大量创建不需要的对象 private void startAllocationLargeNumbe…
java.awt 类 Graphics2D java.lang.Object 继承者 java.awt.Graphics 继承者 java.awt.Graphics2D public abstract class Graphics2Dextends Graphics 此 Graphics2D 类扩展 Graphics 类,以提供对几何形状.坐标转换.颜色管理和文本布局更为复杂的控制.它是用于在 Java(tm) 平台上呈现二维形状.文本和图像的基础类. 坐标空间 所有传递到 Graphics2D…
1.GDI+模板 #include<windows.h> #include<GdiPlus.h> #include <time.h> #include <math.h> #pragma comment(lib,"gdiplus.lib") //链接GDI+库 #define WINDOW_CLASS L"GdiWindows" #define WINDOW_NAME L"GdiTemplate" #…
代码如下,由于canvas还是不太熟悉,还有很多欠缺,希望大家多提意见,谢谢 function DrawArc(id,opations){ this.canvas = document.getElementById(id); this.context = this.canvas.getContext('2d'); this.c_width = opations.width; this.c_height = opations.height; this.value = opations.value;…
由于工作需要,调研过一段时间的工业控制方面的“组态软件”(SCADA)的开发,组态软件常用于自动化工业控制领域,其中包括实时数据采集.数据储存.设备控制和数据展现等功能.其中工控组件的界面展现的实现类似于Windows系统下的各种开发控件,通过各种控件的组装,和硬件协议的集成,就可以实现对相应设备的控制和实时状态的显示. 每个对应的硬件UI展示都可以用一个自定义控件来实现,如下图的一个温度计,就可以使用UserControl来实现. 对应的实现代码如下: using System; using…
本文来源于 http://blog.csdn.net/wxhlinux/article/details/8601170#comments 1.4  Android應用程式元件1.4.1  Activity活動程式1.4.2  Service服務程式1.4.3  BroadcastReceiver廣播接收器1.4.4  ContentProvider內容提供器1.4.5  Intent啟動組件1.4.6  View視圖組件 5.1  TextView類:文本框5.1.1  append方法:追加文…
一.处理图形 1.画直线 void drawLine (int startx , int starty , int endx , int endy) 参数列表:直线开始的横坐标.纵坐标,直线结束的横坐标.纵坐标. 2.画矩形 1) 矩形边框:void drawRect(int top , int left , int width , int height ) 2) 实心矩形 :void fillRect(int top , int left , int width , int height) 参…
以前写as3的时候,遮罩效果一个mask属性就搞定了,真是方便. 转到android上以后,发现要实现类似的效果,可以使用Xfermode,android一共提供了三种: AvoidXfermode; PixelXorXfermode; PorterDuffXfermode; 前两种已经不被推荐使用了(据说是因为不支持硬件加速,要生效得强制关闭硬件加速),就不细说了,主要说说第三种,一共提供了十六种效果(as3里也提供了类似,但是更加复杂的方法,所以对我而言还是比较熟悉的),如图所示: 但是要正…