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Event 简介 Event 事件 是线程间通信的最简单方法之一,主要用于线程同步. 处理机制 定义一个全局内置标志Flag,如果Flag为False,执行到 event.wait 时程序就会阻塞,如果Flag为True,event.wait 便不会阻塞 [注意如果处于阻塞状态,不管在哪使得Flag为true,wait都会继续执行] 接口 set()    将标志设置为True,并通知所有处于阻塞状态的线程恢复运行 clear()       将标志设置为False isSet() 获取内置标志…
C# 高效编程笔记2 1.理解GetHashCode()的陷阱 (1)作用:作为基于散列集合定义键的散列值,如:HashSet<T>,Dictionary<K,V>容器等 (2)重载GetHashCode()的规则: 如果两个对象相等,那么其散列值也应相等;对于任何一个对象,其GetHashCode()必须保持不变;对于所有输入,散列函数应该在所有整数中按照随机分布生成散列码. 2.推荐使用查询语句而不是循环 查询语句可以让程序的逻辑表达式由"命令式"转为&qu…
C# 高效编程笔记1 1.使用属性而不是可访问的数据成员 (1).NET Framework中的数据绑定类仅支持属性,而不支持共有数据成员 (2)属性相比数据成员更容易修改 2.用运行时常量(readonly),而不是编译期常量(const) (1)编译常量支持类型:基本类型,枚举,字符串, 在编译时初始化 (2)运行时常量支持类型:任意类型,构造函数或初始化器中初始化 (3)const在性能上优于readonly,但是readonly的灵活性更佳 3.推荐使用is或as操作符而不是强制类型转换…
初识Python语言,觉得python满足了我上学时候对编程语言的所有要求.python语言的高效编程技巧让我们这些大学曾经苦逼学了四年c或者c++的人,兴奋的不行不行的,终于解脱了.高级语言,如果做不到这样,还扯啥高级呢? 1.交换变量 >>>a=3 >>>b=6 这个情况如果要交换变量在c++中,肯定需要一个空变量.但是python不需要,只需一行,大家看清楚了 >>>a,b=b,a >>>print(a)>>>…
引子 赵云大喝一声,挺枪骤马杀入重围,左冲右突,如入无人之境.那枪浑身上下,若舞梨花:遍体纷纷,如飘瑞雪. 赵云是所有历史人物中我最喜欢的一个,如果放到现代,他走了it的道路,一定可以成为一个编程高手.为什么? 其实古时打仗也是一门技术活,需要有勇有谋,跟it没有什么太大的区别.打仗要修身.修技.修器才能左冲右突,如入无人之境,同样做it也要修身.修技.修器,才能高效编程,如入无人之境. 高效编程的修炼 何谓修身.修技.修器? 修身,古今都是修炼自己的体魄和思维,使自己体魄强健,思维敏捷 修技,…
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { Thread newthread = new Thread(new ThreadStart(BackgroundProcess)); newthread.Start(); } /// <summary> /// 定义一个代理 /// </summary> private delegate void CrossThreadOperationControl(); private…
IOS编程之多线程 目录 概述——对多线程的理解 IOS中实现多线程的三种方式 NSThread 线程创建 线程的同步与锁 线程间的交互 线程的操作方法 NSOperation and NSOperationQueue GCD(Grand Central Dispatch) 线程间的通信 解决多个线程同时访问同一个内存资源的问题 多线程的运用 卖火车票 对多线程底层的可能实现的猜测 概述——对多线程的理解 为了避免在主线程中执行一些任务时可能会出现异常而卡死,我们可以把这些任务放到新的线程中进行…
编写高效简洁的C语言代码,是许多软件工程师追求的目标.废话不说,走起! 第一招:以空间换时间 计算机程序中最大的矛盾是空间和时间的矛盾,那么,从这个角度出发逆向思维来考虑程序的效率问题 eg.字符串的赋值 //方法A 通常办法 #define LEN 32 char string1[LEN]; memset(string1,,LEN); strcpy(string1,"This is an example!!"); //方法B const char string2[LEN]="…
一.C/C++语言 struct深层探索 1.自然对界 struct是一种复合数据类型,其构成元素既可以是基本数据类型(如 int.long.float等)的变量,也可以是一些复合数据类型(如 array.stuct.union等)的数据单元.对于结构体,编译器会自动进行成员变量的对齐,以提高运算效率. 缺少情况下,编译器为结构体的每个成员按其自然对界(natural alignment:即默认对齐方式,是指按结构体成员中 size最大的成员对齐)条件分配空间.各个成员按照它们被声明的顺序在内存…
C# 语言习惯 目录 一.使用属性而不是可访问的数据成员 二.使用运行时常量(readonly)而不是编译时常量(const) 三.推荐使用 is 或 as 操作符而不是强制类型转换 四.使用 Conditional 特性而不是 #if 条件编译 五.为类型提供 ToString() 方法 六.理解几个等同性判断之间的关系 七.理解 GetHashCode() 的陷阱 八.推荐使用查询语法而不是循环 九.避免在 API 中使用转换操作符 十.使用可选参数减少方法重载的数量 十一.理解短小方法的优…