reuseaddr和点对点聊天】的更多相关文章

解决绑定失败 在测试时,经常会出现绑定错误,bind error: Address already in use 这里只要指定一下socket的reuseaddr属性即可解决 int on=1; if(setsockopt(sockfd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&on,sizeof(on) <0) err_quit("setsockopt"); bind(...) 点对点 1.本例子使用双进程,一个用于接受信息,一个用于发送消息 2.当read(s…
我这想到一个点对点聊天的方法,不用没割人都建立一个topic了,思路还是自定义一个分发策略,具体如下: 1.  建立一个topic,所有人都用匹配订阅的方式订阅以该topic为头的topic,例如:所有人都订阅PTP/#. 2.  例如A向B发送聊天信息,B的clientId是bbb,A只需要向PTP/bbb 推送聊天信息,我写的自定义策略会针对所有PTP开头的topic做自定义分发<policyEntry topic="PTP.>">,将topic里的clientI…
//p2p点对点聊天多进程版--服务器(信号的使用) #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <errno.h> #include <sys/types.h> /* See NOTES */ #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h…
前一段时间写了一个简单的聊天室,是群聊的方式.博客地址:http://www.cnblogs.com/panzi/p/4980346.html.还有一种需求就是常见的尤其是培训机构的主页面,经常会有1对1咨询聊天窗口.那么用singalR如何实现1对1聊天呢. 其实很简单.我们先看看SingalR里的IHubConnectionContext接口代码: public interface IHubConnectionContext<T> { //所有连接服务器的用户 T All { get; }…
select的优点与使用方法 select用单线程的方法遍历所有待读写的I/O接口, 当有接口可用时就会返回. select可设置电脑阻塞或非阻塞. 特别注意: 每次select前都要重新初始化集合和相关的时间结构 使用的基本过程: //创建要读写的集合,所有的读接口放一个集合,所有的写接口放另一个集合 fd_set fileset1; fd_set fileset2; //初始化该集合 FD_ZERO(&fileset1); FD_ZERO(&fileset2); //向集合中添加要监听…
点对点聊天首先是基于多线程的网络编程,其次就是将每一个连接都保存为一个具有独一属性的对象并添加到连接列表中,对于每一个连接对象发送过来的信息必须要包含主要的三项内容(from,to,messages),这样当信息发送到服务器之后服务器根据to的连接对象遍历连接列表找到目标对象将信息发送给目标,目标拿到信息后就知道是谁发过来的,然后根据id号码进行回复..此实现将会继续完善,后续新加功能将会在我个人github主页展现 服务器端实现: #coding:utf-8 ''' file:server.p…
前言 交流群:195866844 目录: 用SignalR 2.0开发客服系统[系列1:实现群发通讯] 用SignalR 2.0开发客服系统[系列2:实现聊天室] 真的很感谢大家的支持,今天发表系列3,我们的正菜马上就要来了.. 开发环境 开发工具:VS2013 旗舰版 数据库:未用 操作系统:WIN7旗舰版 正文开始 首先我们来看看实现的效果: 所用到的方法和类(重要): 其实细心的朋友应该早就发现了,在上篇博客我们就已经用到了这个方法: //调用指定连接对象的JS Clients.Clien…
最近在找能够实现客户端点对点聊天的技术,通过github我发现了一个项目,它能够支持webscoket通讯,服务端是由c#socket完成. 我要的是winform端的通信,所以在他的基础上,增加了桌面的聊天,它同时支持web和winform.一个简易的聊天程序就算完成了,后面我将这个技术运用到实际的项目中. 上传我自己写的部分代码,为希望学习沟通程序的人提供参考,代码地址为 https://github.com/zuifengke/TTIM/ 来自为知笔记(Wiz)…
实现一对一聊天功能 功能介绍:实现A和B单独聊天功能,即A发消息给B只能B接收,同样B向A发消息只能A接收. 本篇博客是在上一遍基础上搭建,上一篇博客地址:[WebSocket]---实现游戏公告功能.底部有源码. 先看演示效果: 一.案例解析 1.PTPContoller /** * 功能描述:简单版单人聊天 * 这里没有用到@SendTo("/topic/game_chat")来指定订阅地址,而是通过SimpMessagingTemplate来指定 */ @Controller p…
最近学了tornado和mongo,所以结合websocket 实现一个聊天功能,从而加深一下相关知识点的印象 1.websocket概览 webscoket是一种全双工通信模式的协议,客户端连接服务端先通过tcp,http转为webscoket协议后,客户端和服务端都可以主动推送消息给另一端,这也是和http协议(服务端只能被动接收消息,无法主动推送消息给客户端)最大的区别. 2.tornado概览 tornado是一种异步网络库的python web框架,最初在 FriendFeed上开发,…
Netty是一个基于NIO,异步的,事件驱动的网络通信框架.由于使用Java提供 的NIO包中的API开发网络服务器代码量大,复杂,难保证稳定性.netty这类的网络框架应运而生.通过使用netty框架可以快速开发网络通信服务端,客户端. 本文主要通过一个简单的聊天程序来熟悉初步使用Nettyty进行简单服务端与客户端的开发.本聊天系统主要功能有点对点聊天及服务端推送消息. 程序结构:   Server端: IMServer 服务器启动类   ServerHandler 服务端核心类 负责客户端…
采用框架 我们整个Demo基本不需要大家花费太多时间,就可以实现以下的功能. 用户token登录校验 自我聊天 点对点聊天 群聊 获取在线用户数与用户标签列表 发送系统通知 首先,我们需要介绍一下我们今天打算采用的框架,InChat : 一个轻量级.高效率的支持多端(应用与硬件Iot)的异步网络应用通讯框架,采用这个框架,我们基本上只需要两三个类就可以实现我们今天需要的功能了. 先看看效果 需要了解SSM & SpringBoot 吗? InChat ,本身不依赖于任何的底层框架,所以大家只要会…
. 海量用户在线聊天系统 . 点对点聊天 . 用户登录&注册 一.服务端开发 . 用户管理 用户id:数字 用户密码:字母数字组合 用户昵称:用来显示 用户性别:字符串 用户头像:url 用户上线登录时间:字符串 用户是否在线:online 数据存储:redis hash:users . 用户动作 . 发送信息 . 接收信息 . 用户注册&登录 . 用户消息离线存储 二.客户端开发 . 用户注册 . 用户登录 . 发送信息 . 获取用户列表 三.通信协议 [:]表示长度 []json…
目标是写一个python的p2p聊天的项目,这里先说一下python socket的基础课程 一.Python Socket 基础课程 Socket就是套接字,作为BSD UNIX的进程通信机制,取后一种意思.通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,可以用来实现不同虚拟机或不同计算机之间的通信.在Internet上的主机一 般运行了多个服务软件,同时提供几种服务.每种服务都打开一个Socket,并绑定到一个端口上,不同的端口对应于不同的服务.Socket正如其…
下载免费的项目源代码 下载项目的数据库 目录 简介 背景 为什么是WCF? WCF历史简述 WCF基础 点对点概念 代码分析(它是怎么工作的) 核心转化引擎层 下载管理层 服务层 代码的使用(如何运行这个应用) 当前的应用是什么样的? 洩漏总结 在这个项目的开发中如何合作? 深入学习的外部资料 兴趣点 结语 历史 简介 由于缺少计算.存储和数据资源使得我们产生了这个想法.我们可以使用大量的不确定的资源,这些资源已经存在全球用户的电脑中.例如,我们可以使用PC机的计算资源,这些资源大多数时间是闲置…
1.概述 通过前面几篇文章 史上最全面的SignalR系列教程-1.认识SignalR 史上最全面的SignalR系列教程-2.SignalR 实现推送功能-永久连接类实现方式 史上最全面的SignalR系列教程-3.SignalR 实现推送功能-集线器类实现方式 史上最全面的SignalR系列教程-4.SignalR 自托管全解(使用Self-Host)-附各终端详细实例 RDIFramework.NET敏捷开发框架通过SignalR技术整合即时通讯(IM) 我们对SignalR算入门了,知道…
前言 上篇博文(netty实现消息中心(一)思路整理 )大概说了下netty websocket消息中心的设计思路,这篇文章主要说说简化版的netty聊天室代码实现,支持群聊和点对点聊天. 此demo主要说明netty实现消息推送的基本使用方法,如果需要扩充其它功能,可以基于此脚手架扩展. 完整项目代码地址:netty聊天室github源码 介绍 1.登录页面 2.聊天页面 核心代码: 启动netty服务,监听端口 private static void startNettyMsgServer(…
1.REUSEADDR(地址重复利用) 1.REUSEADDR解决服务器关闭后重新绑定地址,在day3中知道服务器端必须绑定地址 2.服务器端尽可能使用REUSEADDR 3.在绑定之前尽可能调用setsockopt来设置REUSEADDR套接字选项 4.使用REUSEADDR选项可以使得不必等待TIME_WAIT状态消失就可以重启服务器 man setsockopt 2.处理多客户连接(process-per-conection) 一个连接一个进程来处理并发 服务器处于监听状态,每次连接一个客…
info:Djangourl:https://www.oschina.net/p/djangodetail: Django 是 Python 编程语言驱动的一个开源模型-视图-控制器(MVC)风格的 Web 应用程序框架.使用 Django,我们在几分钟之内就可以创建高品质.易维护.数据库驱动的应用程序. Django 框架的核心组件有: 用于创建模型的对象关系映射 为最终用户设计的完美... info:OpenERPurl:https://www.oschina.net/p/openerpde…
info:更多Django信息url:https://www.oschina.net/p/djangodetail: Django 是 Python 编程语言驱动的一个开源模型-视图-控制器(MVC)风格的 Web 应用程序框架.使用 Django,我们在几分钟之内就可以创建高品质.易维护.数据库驱动的应用程序. Django 框架的核心组件有: 用于创建模型的对象关系映射 为最终用户设计的完美... info:更多OpenERP信息url:https://www.oschina.net/p/o…
.NET知识结构 .NET介绍 微软.NET战略及技术体系,.NET Framework框架类库(FCL),公共语言运行时(CLR),通用类型系统(CTS),公共语言规范(CLS),程序集(Assembly),应用 程序域(Application Domain). 了解微软.net技术框架. 一.C#编程1.C#语言入门 (1).基本概念:类型.变量.条件判断,循环,类型转换.表达式.语句.命名空间. (2).面向对象编程:类,结构体,枚举,抽象类,接口,属性, 继承与派生,方法覆盖,方法重载事…
感谢您的阅读.喜欢的.有用的就请大哥大嫂们高抬贵手"推荐一下"吧!你的精神支持是博主强大的写作动力以及转载收藏动力.欢迎转载! 版权声明:本文原创发表于 [请点击连接前往] ,未经作者同意必须保留此段声明!如有问题请联系我,侵立删,谢谢! 我的博客:http://www.cnblogs.com/GJM6/  -  传送门:[点击前往]   这只是一个小小的实例,包括Socket编程.多线程.文件操作. 简单介绍:他实现了点对点聊天,一个服务器,一个客户端,主线程用来发送数据,启动一个子…
java中有多态的概念,protobuf本身没有多态的概念,但是它有一个扩展的概念. 以聊天消息为例,先看下面这个类图,基类是ChatMessage,子类TextMessage和ImageMessage. ChatMessage id:消息ID from:发送者 to:接收者 type:消息类型(可能为点对点聊天,或者聊天室聊天) contentType:消息内容类型(文本消息.图片消息等) TextMessage content:文本内容 ImageMessage url:图片的地址 父类Ch…
历经几个月的沉寂,以及兄弟们的奋战,极光推送的兄弟产品诞生了:极光IM,英文名 JMessage. 极光IM 是我们团队基于大量客户的需求反馈,在很多客户的殷切期盼下所开发的.团队成员一方面要支撑极光推送越来越大的用户量与推送压力,另一方面都积极参与到这个新产品的开发中.要对兄弟们说声:辛苦了! 随着极光推送最早开放免费的 Push 服务,到现在过去了 2 年多.在 2 年前,有意识要在应用里加上 Push 能力的 App 是有限的.时至今天,Push 能力几乎成为 App 功能的标配. 但 A…
LeanCloud 是一家做后端即服务(BaaS)的厂商,目标是让移动互联网开发者能更加方便的开发应用. 出于工作关系,对 leancloud 进行了一番调研:主要目标是学习其后端即服务的产品化思路等. 整体体会 先说一些整体的感受: 文档质量很高. 关键组件的产品形态清晰,围绕关键组件搭建「业务脚手架」. 典型案例是账号系统(AV.User 以及一系列基本的业务操作)基于 lean-storage 对象存储来构建. 对客户的数据安全负责. 完善的访问控制策略.跨域安全等:每天备份一次应用数据(…
1.大话websocket及课程介绍 简介: websocket介绍.使用场景分享.学习课程需要什么基础 笔记: websocket介绍: WebSocket协议是基于TCP的一种新的网络协议.它实现了浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信——允许服务器主动发送信息给客户端 websocket使用场景分享 如弹幕,网页聊天系统,实时监控,股票行情推送等 学习课程需要什么基础: javaweb基础, html, js, http协议 2.课程技术选型和浏览器兼容讲解 简介: 简单介绍什…
1.大话websocket及课程介绍 简介: websocket介绍.使用场景分享.学习课程需要什么基础 2.课程技术选型和浏览器兼容讲解 简介: 简单介绍什么是springboot.socketjs.stompjs,及解决使用浏览器兼容问题 3.websocket广播.单播.组播介绍和使用场景说明 简介: 主要讲解websocket的一些概念,如广播,单播等,他们的基本区别和使用场景 4.广播技术应用 简单websocket游戏公告系统<一> 简介: 快速用springboot搭建一个web…
1/ 概述 利用Spring Boot作为基础框架,Spring Security作为安全框架,WebSocket作为通信框架,实现点对点聊天和群聊天. 2/ 所需依赖 Spring Boot 版本 1.5.3,使用MongoDB存储数据(非必须),Maven依赖如下: <properties> <java.version>1.8</java.version> <thymeleaf.version>3.0.0.RELEASE</thymeleaf.ve…
功能需求: 用户注册 用户登录 显示在线用户列表 群聊 点对点聊天 离线留言…
Asp.net SignalR是微软为实现实时通信而开发的一个类库.可以适用于以下场景: 聊天室,如在线客服系统,IM系统等 股票价格实时更新 消息的推送服务 游戏中人物位置的实时推送 SignalR可以进行远程分布式实时通信,都是使用远程代理来实现,其中有两大内部对象,第一个是Persisten Connection,用于客户端和服务器端的持久连接,第二个是Hub(集线器)对象,主要用于信息交互,将服务器端的数据推送(push)至客户端,大致原理如下: 客户端建立与服务器端的连接 客户端调用服…