这节课我们来学习一下IP组播. 首先我们来看这样一个问题,IP数据报在网络当中传输的时候,有几种传输方式呢?三种,分别是单播.广播和组播(多播).这个组播呢也叫做多播,它们俩是一个意思.那这个组播是由于在很多年前,我们之前是译成了这个组播.现在通常用的都是多播这个词,那么我们现在分别来看一下三种传输方式. 首先对于单播来说呢,单播它指的是发送这个数据报,或者说IP数据报,到单个目的地.而且每发送一份单播报文呢都要使用一个单播的IP地址作为目的地址.那这个单播IP地址呢,其实就是我们之前所讲的A.…
这节课我们来学习一下IP数据报的格式.那之所以把路由算法这一小节跳过呢,就是因为我们之后会要讲到路由的选择协议.那在路由选择协议这一块讲路由算法,我觉得是比较合适的.那我们先来看一下这节课要讲的知识. 首先呢我们来看一个IPTCP/IP协议栈的一个构造.那这个协议栈呢就是自顶向下分别是因应用层.传输层.网络层.链路层和物理层.那有关于网络层的协议呢,主要是这四个,ARP协议.IP协议.ICMP协议以及IGMP协议.那我们在考试当中啊,除了要清楚每一个协议它们的功能是什么,还要知道这些协议它们之间…
我已经懒了,卷一已经是去年年底看完的,但怎么说卷一的坑开了就要填完啊-- 广播和本地组播(IGMP 和 MLD) 引言 有 4 种 IP 地址,单播(unicast).任播(anycast).组播(multicast)和广播(broadcast).IPv4 可以使用所有地址,IPv6 可以使用除广播之外的地址. 本章讨论广播和组播的细节,例如: 链路层如何有效地从一台计算机向其他计算机发送广播或组播流量. 互联网组管理协议(IGMP)和组播侦听协议(MLD)如何工作,通知组播路由器子网中哪些组播…
这节课我们来学习一个非常重要的概念,就是IPv4地址,其实也是我们常用的IP地址. 首先我们来了解一下,为什么会有IP地址的出现以及它是做什么用的.假如说在很多年前我遇到一个女生非常的漂亮,等了十年之后呢我现在又想起这个女生,我又想找她.可是呢我在这个茫茫人海当中怎么样才能找到我这个女神呢? 这节课我们来学习一下网络地址转换,NAT这种技术. 那在上节课当中呢我们学习了一类地址叫做私有IP地址,也可以叫做本地IP地址.那这一些地址呢都是应用于本地网络或者是专用网.比如说一个单位啊或者是学校啊.机…
这节课我们来学习一下IPv6. 首先呢我们来看一下为什么会有IPv6的产生.由于我们之前探讨过,对于IPv4这种编址方式呢,这个地址线已经被消耗殆尽了,已经没有剩多少地址.所以我们就学习了两种技术,一个是CIDR技术,一个是NAT址技术.那这两种技术呢其实只是说延缓了这个IPv4消耗殆尽的时间,也就是延长一点寿命.那这种方法呢是治标不治本的,因此就有一种新的办法,也就是IPv6.通过使用IPv6的地址呢,我们可以从根本上解决这个地址耗尽的问题.因为IPv6呢,它是从最根本也就是地址的位数.地址的…
这节课我们来学习一下移动IP. 那移动IP呢要跟动态IP区分开.动态IP是指,通过使用DHCP协议,在一个局域网内部的一台主机,就可以动态地获得一个IP地址.那这里面的移动IP是什么意思呢? 我们来举一个例子.假如说你现在有一台笔记本电脑,你已经工作了,你在北京某公司的总部工作. 但是有一天呢老板让你去出差, 你就来到了上海了,分公司.那你来到上海分公司之后,还想要使用本公司也就是你在北京总部的时候使用的一些权限,查看一下数据库啊,或者修改一些表项啊,以及使用一些其他功能等等.那你现在可以实现吗…
之前第三章理论知识写到过数据库.数据库是在程序内部自己访问自己.而内容提供器是访问别的程序数据的,即跨程序共享数据.对访问的数据也无非就是CRUD. 内容提供者 应用的数据库是不允许其他应用访问的 内容提供者的作用就是让别的应用访问到你的数据库 写自定义内容提供者的代码就是在被访问程序与主访问程序之间交替写代码. 自定义内容提供者,继承ContentProvider类,重写增删改查方法,在方法中写增删改查数据库的代码,举例增方法.自定义继承使用ContentProvider @Override…
从本节开始我们就进入到本章的最后一节内容了,也就是我们算术逻辑单元的它的实现.这部分呢是数字电路的一些知识,所以呢,如果你没有学过数字电路的话,也不要慌张,我会从基础开始给大家补起.那么在计算机当中,运算器承担了执行各种算术和逻辑运算的工作,那么运算器是由什么组成的呢?我们之前也讲过,在第一章的时候.运算器是由算术逻辑单元,累加器,状态寄存器和通用寄存器组成的.所以,运算器当中,最重要的一部分就是我们的算术逻辑单元.所以我们将要讲解算术逻辑单元它的实现原理. 那么我将从这两个方面给大家讲起.首先…
1.从当前用户转到root用户:直接输入su命令,然后输入root密码,如果之前没有设置root命令密码会登陆不成功,这里需要命令sudo passwd命令设置密码,然后按照上面输入就成:从root命令转普通用户:使用exit命令就可以.使用logout会有问题bash: logout: not login shell: use `exit',意思是你当前不是login shell,要用exit命令退出.当使用root下使用命令登陆login用户的时候,可以使用logout命令退出,已验证. 2…
  编程语言的几个发展阶段 面向机器语言 面向过程语言 面向对象语言:封装.继承.多态 类 类声明 class Person{ ....... } class 植物{ ....... } 类体 类使用类体来描述所抽象出的属性 行为,类声明后的一对大括号{ ....... }以及他们之间的内容称作类体 变量的声明:依赖存储属性的值(体现对象的属性) 方法的定义:方法可以对类中声明的变量进行操作即给出算法: 成员变量 成员变量类型:整型,浮点型,字符型,逻辑类型,引用类型:数组类型,对象,接口 成员…
一.UDP UDP:是一个支持无连接的传输协议,全称是用户数据包协议(User Datagram Protocol).UDP协议无需像TCP一样要建立连接后才能发送封装的IP数据报,也是因此UDP相较于TCP效率更高一些,但是由于没有建立连接,UDP只管发送数据,不管数据是否被接收,所以UDP传输数据是不安全的,容易丢包. 通信流程: 服务端 1.创建通信用套接字:socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);   和TCP不同之处在于第二个参数改为SOCK_DGRAM. 2.绑…
文章转自:https://blog.csdn.net/weixin_43914604/article/details/105318560 学习课程:<2019王道考研计算机网络> 学习目的:利用最省时间的方法学习考研面试中的计算机网络. 1.思维导图 2.IP数据报的三种传输方式 以用户看视频为例,进一步了解单播.广播和多播三种传输方式 为了能够支持像视频点播和视频会议这样的多媒体应用,网络必须实施某种有效的组播机制. 使用多个单播传送来仿真组播总是可能的,但这会引起主机上大量的处理开销和网络…
第四章 网络层 电信网使用面向连接的通信方式,使电信网络能够向用户提供可靠传输的服务. 互联网设计思路:网络层向上只提供简单灵活的.无连接的.尽最大努力交付的数据报(分组)服务. 网络层不提供可靠传输服务,所传送的分组可能出错.丢失.重复和失序.  TCP/IP体系的网络层提供的是数据报服务. 网络层协议:IP协议.地址解析协议ARP.网际控制报文协议ICMP.网际组管理协议IGMP. ICMP和IGMP要使用IP协议.IP协议要经常使用ARP.  IP地址是32位二进制代码,每8位换成一个十进…
一. 理论知识部分 第四章 对象与类 本章主要讲述面向对象程序设计.如何创建标准Java类库中的类对象.如何编写自己的类. 1.面向对象程序设计的几个主要概念: 抽象数据类型.类和对象.封装.类层次(子类).继承性.多态性. 2.类:具有相同属性和行为的一组对象的集合. 3.实例域:对象中的数据. 4.方法:操纵数据的过程. 5.对象的三个主要特性: 对象的行为.对象的状态.对象标识. 6.类之间的关系: 依赖:最明显.最常见的关系. 聚合:一种具体易于理解的关系. 继承:一种用于表示特殊与一般…
4.1 引言 数据链路 如以太网(Ethernet) 或者 令牌环网 都有自己的寻址机制(一般为 48 bit 的地址). 一个网络(数据链路层) 可以同时被多个不同的网络使用.比如,一组使用TCP/IP协议的主机 和 另一组使用某种PC网络软件的主机 可以共享(share)相同的电缆. 当一台主机把以太网数据帧 发送到位于 同一局域网(LAN) 的另一台主机时,是根据48 bit 的以太网地址 来确定目的接口的. 地址解析协议 为这两种不同的地址形式 提供映射. 数据链路层地址 --(RARP…
本节课我们来学习本章的第一个难点,就是B树.那么B树它其实是一种数据结构,我们设计出这种数据结构就是为了提高我们的查找效率的,提高我们在磁盘上的查找效率.那么什么是B树呢?了解B树之前,我们先来回忆一下第四章学习过的一种特殊二叉树,就是平衡二叉树. 平衡二叉树的定义是,任意结点的左右子树高度之差的绝对值均不超过1.这样特殊的二叉树我们称之为平衡二叉树.因为我们有了平衡二叉树这样一种特殊的二叉树,所以我们在平衡二叉树上的查找,不会退化为一种线性结构,也就是不会退化为在线性结构上的查找.所以,它的查…
第四章 异常处理   时间:2017年4月26日11:16:39~2017年4月26日11:28:58 章节:04章_01节 04章_02节 视频长度:20:46+01:16 内容:异常的概念 心得: Java异常是JAVA提供的用于处理程序中错误的一种机制 实在运行的过程中发生的一些异常事件(比如除0溢出,数组越界,要读取的文件不存在) 设计良好的程序应该在异常发生时提供处理这些错误的方法,使得程序不会因为异常的发生而阻断或产生不可预见的结果   JAVA程序的执行过程中 如果出现异常事件,可…
第四章 文件管理 *主要内容 文件和目录的操作: ①创建 ②删除 ③拷贝 ④重命名(剪切) ⑤查看 一:目录的操作 回顾与目录相关的命令 ls  查看目录中的内容 .pwd 打印当前目录   .cd  切换目录1.创建目录 mkdir  [-选项]  [参数] -p 级联创建,在父目录不存在的情况下,先创建父目录,再创建子目录. 例:mkdir -p dou1/dou11/dou111/ -v 显示创建过程. 2.删除目录 rmdir    删除空目录 例:rmdir  dou2 rm  –r或…
学习I/O核心子系统相关的一系列功能. 设备独立性软件.设备驱动程序.中断处理程序这三层其实是属于操作系统的内核部分的,所以它们也称作“I/O核心子系统”,又可以简称为“I/O系统”.在考研当中我们需要重点掌握的是:I/O调度.设备保护.假脱机技术(SPOOLing技术).设备分配与回收.缓冲区管理(即缓冲与高速缓存)这几种功能的原理和实现. 那我们来看一下这些事情分别需要在哪些层次实现.所有和硬件直接相关的,那肯定是设备驱动程序和中断处理程序需要负责的.但是咱们刚才提到的那些功能当中都没有直接…
前言 前面给大家介绍了计算机网络的基本概述,物理层和数据链路层.这一篇给大家介绍面试中经常会被问到的网络层.在介绍之前我们回顾一下之前学习的知识! CP/IP协议栈:物理层.链路层.网络层.传输层.应用层(会话层+表示层+应用层) 物理层:通过比特流在线路中传输来完成我们传输数据的目的,传输的方式很多种,传输的介质也很多中,光纤等 链路层:数据帧,在数据包(报)上加mac地址形成数据帧,其中的CRC检测原理用来检测数据的完整性,这一层用到的协议有PPP(点到点协议).例如家中的拨号上网, CSM…
<图解TCP/IP>第四章 4.1 IP 即网际协议 4.1.1 IP(IPv4.IPv6)相当于OSI参考模型中的第3层-网络层 4.1.2 数据链路层和网络层的关系: 数据链路层的主要作用是在互连通一种数据链路的节点之间进行包传递.而一旦跨越多种数据链路,就需要借助网络层. 为什么需要数据链路层和网络层两个层次来分别负责直连设备的通信和没有直连的两个网络之间的通信? 数据链路层相当于火车票,而网络层相当于行程表.只有行程表而没有车票就无法搭乘交通工具到达目的地.反之,除了车票其他什么都没有…
主讲人 planktonli planktonli(1027753147) 19:52:28 现在我们就开始讲第四章,第四章的内容是关于 线性分类模型,主要内容有四点:1) Fisher准则的分类,以及它和最小二乘分类的关系 (Fisher分类是最小二乘分类的特例)2) 概率生成模型的分类模型3) 概率判别模型的分类模型4) 全贝叶斯概率的Laplace近似 需要注意的是,有三种形式的贝叶斯:1) 全贝叶斯2) 经验贝叶斯3) MAP贝叶斯我们大家熟知的是 MAP贝叶斯 MAP(poor man…
[Learn Android Studio 汉化教程]第四章 : Refactoring Code 第四章 Refactoring Code    重构代码 在Android Studio中开发,解决方案不会总是一蹴而成的.作为一个有效率的编程者,在你的开发,调试和测试中需要一些弹性以及代码重构.随着在这章中的行进,你将明白Android Studio如何产生代码:在这章里你将看到Android Studio如何重构你的代码.重构代码最大的风险是可能引入不期望的错误.通过分析某些风险重构操作的结…
第四章 文件的本质 以前,所有文件和目录都有一个确定的属性集:时间,日期,尺寸,以及表示‘只读的’,‘隐藏的,‘存档的’,或‘系统的’状态标志.然而,Windos95(及后来的WindowsNT4.0)出现使这些概念产生了改变,其中最重要的‘文件’变得更加广泛.现在,文件可以是任何Shell部件对象—不一定必须是文件系统的部件. 文件的精确定义是,任何作为Shell命名空间部件的对象称之为文件对象.注意,在定义中所说的‘命名空间’,它不是C++的关键字.‘Shell 命名空间’所指的是实际组成S…
本文是<iOS Wow Factor:Apps and UX Design Techniques for iPhone and iPad>第四章译文精选,其余章节将陆续放出.上一篇:Wow体验 - 第三章 - 用户体验的差异化策略 关于本套译文分享的详情及目录结构,请参考iOS Wow体验 - 译文分享说明. 全文由C7210自发翻译(编译),并首发于Beforweb.com,如需转载,请注明译者及出处信息.英文原书版权由Apress所有,中文引进版的版权由相关出版社所有. 对于要打造怎样的i…
原文:Knockout应用开发指南 第四章:模板绑定 模板绑定The template binding 目的 template绑定通过模板将数据render到页面.模板绑定对于构建嵌套结构的页面非常方便.默认情况, Knockout用的是流行的jquery.tmpl模板引擎.使用它的话,需要在安装页面下载和引用jquery.tmpl和jQuery框架.或者你也可以集成其它的模板引擎(虽然需要了解Knockout 内部知识才行). 例子 ), makeOlder: function () { th…
原文:第四章--SQLServer2008-2012资源及性能监控(2) . 本文接着上文继续,讲述如何监控CPU的使用情况 前言: CPU是服务器中最重要的资源.在数据库服务器中,CPU的使用情况应该时刻监控以便SQLServer一直处于最佳状态. 本文将会使用可靠性和性能监视器来获取CPU相关的使用统计信息 可靠性和性能监视器是过去性能监视器工具的加强版.同时拥有性能监视器的全部功能. 性能计数器提供对各种系统活动的统计功能.可以找到有数百种性能计数器来针对Windows操作系统或者第三方应…
第十四章 一.表单的基础知识 在HTML中,表单是由<form>元素来表示的,而在javascript中,表单对应的则是HTMLFormElement类型.HTMLFormElement继承了HTMLElement,因而与其他HTML元素具有相同的默认属性.不过,HTMLFormElement也有它自己下列独有的属性和方法. 取得<form>元素的引用方式有好几种.其中最常见的方式就是将它看成与其他元素一样,并为其添加id特性,然后再像下面这样使用getElementById()方…
第四章并发编程基础 4.1线程简介 4.2启动与终止线程 4.3线程间通信 4.4线程应用实例 java语言是内置对多线程支持的. 为什么使用多线程: 首先线程是操作系统最小的调度单元,多核心.多个线程可以同时执行,能够提升程序性能.但是过多的线程也会导致问题(效率下降,死锁). 4.1线程简介 4.1.1什么是线程 进程:现代操作系统运行一个程序时,会为其创建一个进程.(进程可以认为是运行着的程序,活着的程序). 线程:现代操作系统的最新调度单位就是线程,线程也称为轻量级进程(Light We…
决策树 前几天学习了<机器学习>的前三章,前三章介绍机器学习的基础知识,接下来,第四章到第十章介绍一些经典而常用的机器学习方法,这部分算是具体的应用篇,第四章介绍了一类机器学习方法——决策树. 3.1 基本流程 决策树(decision tree)是一类常见的机器学习方法.以二分类任务为例,我们希望从给定训练数据集学得一个模型用以对新示例进行分类,这个把样本分类的任务,可看作对“当前样本属于正类嘛?”这个问题的“决策”或“判定”过程.顾名思义,决策树,就是基于树结构来进行决策的.例如我们对一个…