移动端web开发总结】的更多相关文章

文章来源: http://www.restran.net/2015/05/14/mobile-web-front-end-collections/ 最近整理的移动端 Web 开发前端知识,不定期更新. HTML5 可以做什么 拍照 获取地理位置 手势 canvas 绘图和动画(硬件加速) localstorage,本地缓存 HTML5 动画效果 demo http://fff.cmiscm.com/#!/main CSS3 动画 http://isux.tencent.com/css3/inde…
整理一下自己平时移动端web开发中遇到的问题,也参考一下前辈的一些总结 1.最常见的要数1像素边框了 因为Retine屏的分辨率始终是普通屏幕的2倍,1px的边框在dpr=2的retina屏下会显示成2px. 但在IOS8中,已经支持0.5px了,那就意味着, 在devicePixelRatio=2的时候,我们可以使用css设置为0.5. 平时用的比较多的也是使用transform了: div{ height:1px; background:#; -webkit-transform: scale…
上一篇:移动端Web开发学习笔记[1] meta标签 width设置的是layout viewport 的宽度 initial-scale=1.0 自带 width=device-width 最佳实践:<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=no"> Flex弹性盒模型 来源:慕课网 源HTML文件(备份下载):web_flex…
下一篇:移动端Web开发学习笔记[2] Part 1: 两篇重要的博客 有两篇翻译过来的博客值得一看: 两个viewport的故事(第一部分) 两个viewport的故事(第二部分) 这两篇博客探讨了一些基本概念. Part 2: PC端的一些基本概念 screen.width/height 意义:用户屏幕的整体大小. 度量单位:设备像素. 浏览器错误:IE8以CSS像素对其进行度量,IE7和IE8模式下都有这个问题. 它们是显示器的属性,而不是浏览器的. window.pageX/YOffse…
最近在了解移动端web开发的相关知识,有些概念总是模糊不清,这次花费了一些时间整体的梳理了一遍. 分辨率 分辨率可以从显示分辨率与图像分辨率两个方向来分类.显示分辨率(屏幕分辨率)是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素有多少.图像分辨率则是单位英寸中所包含的像素点数,其定义更趋近于分辨率本身的定义.--360百科 显示分辨率指显示器所能显示的像素多少.如iPhone的分辨率:640x960,640x1136等.图像分辨率指单位英寸中所包含的像素点数(PPI).如下图中PS新建文件的截图.…
不用考虑浏览器兼容性 移动端开发主要对象是手持设备,其中绝大部分是IOS和Android系统,so,在开发此类页面时不必纠结IE和其他一些2B浏览器的兼容性,webkit是本次开发重点. 当然,不同版本的Android是存在一些问题的,还有就是不同浏览器的版本也存在一些差别,IOS在这方面表现甚好. 所以在开发时我们只需使用Chrome进行调试即可,话说Chrome的开发者工具也是灰常不错的. 丰富的页面Meta 控制显示区域各种属性: <meta content="width=devic…
<!Doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta id="viewport" name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0;"> <title>横竖屏切换检测</title> <style ty…
原文链接:http://liujinkai.com/2015/06/06/mobile-web-skill/ 移动端web开发技巧 这是一个最好的时代,因为我们站在潮流中:但也是一个最坏的时代,因为我们站在潮头上. META相关 1. 添加到主屏后的标题(IOS) <meta name="apple-mobile-web-app-title" content="标题"> 2. 启用 WebApp 全屏模式(IOS) 当网站添加到主屏幕后再点击进行启动时,…
一.让安卓打debug模式的apk包 二.将电脑中的chrome升级到最新版本,在chrome浏览器地址栏中输入chrome://inspect/#devices: 在智能手机还未普及时,移动设备的调试处处是alert的,这估计是最常用的办法了.以前很多时候为了预览页面在移动设备上的效果,需要先将页面上传到测试服务器,再将url输入到设备浏览器,或者使用第三方二维码扫码应用,通过移动设备访问打开浏览实际效果,每次换设备都要重复这些操作,页面多的话这些繁琐的事情就特别让人厌烦了.移动互联网的浪潮,…
H5手机移动端WEB开发资源整合 常用的标签及注意事项: https://blog.csdn.net/u012118993/article/details/56023399 移动前端不得不了解的html5 head 头标签: https://blog.csdn.net/u012118993/article/details/56023399 倾力总结40条常见的移动端Web页面问题解决方案: http://www.jb51.net/article/84973.htm 关于移动端开发的一些总结: h…
HTML常用标签总结 手摸手带你学CSS HTML5与CSS3知识点总结 手摸手带你学移动端WEB开发 好好学习,天天向上 本文已收录至我的Github仓库DayDayUP:github.com/RobodLee/DayDayUP,欢迎Star 转载请注明出处! 链接:https://blog.csdn.net/weixin_43461520/article/details/113785278 转载请注明出处! 视口 视口就是浏览器显示页面内容的屏幕区域.视口分为布局视口.视觉视口和理想视口.…
前一个星期实战完一个PC端的基于HTML+CSS的项目,这几天则接触了移动端的开发,同样也是在HTML+CSS的基础上完成.虽然第一次接触移动端的开发,但在开发过程中,我也是按照PC端的开发步骤来进行工作.首先切图布局,同样可以先总体规划,分析哪些是可以作为组件来使用的.在这次移动端项目中,可以作为组件来使用的部分也挺多的.这样一来就提高了我们的开发效率.移动端的web开发主要对象为手持设备,所以与PC端的开发区别是为不必考虑浏览器兼容性问题,而是考虑在不同尺寸设备下的适配问题. 1.首先我们在…
三个月前曾写过一篇跨终端响应式页面设计入门的博客,上了博客园头条也得到了不少关注,今天想在这篇博客的基础上,继续写一篇进阶的文章. 补充 基于“入门”一文,我想再补充几个基础知识点,主要都是针对iOS的meta标签: ⑴ 允许全屏浏览页面的标签: <meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes" /> ⑵ safari顶端状态栏样式定义/隐藏: <meta name="appl…
无线web开发之前要做一些准备工作:一.必需的reset样式库1.其中的重点是盒模型box-sizing:由原来pc端的content-box改为border-box. *, *:before, *:after { -webkit-box-sizing: border-box; -moz-box-sizing: border-box; box-sizing: border-box; } 2.设定root元素的字体大小,便于子元素rem单位的设置. html { font-size: 100%; …
WebApp是指基于Web的系统和应用,其作用是向广大的最终用户发布一组复杂的内容和功能(不明白说的是什么).其实Web APP就是一个针对Iphone.Android等智能手机优化后的web站点,它使用的技术无非就是HTML或HTML5.CSS3.JavaScript,服务端技术JAVA.PHP等(这下明白了).再直白点说就是针对智能手机上的网站开发,只不过优于我们常说的WAP.我从上半年开始接触移动端WEB APP,前前后后摸索,求索,探索(在此,感谢Kevin的补课),也做了一些项目,现在…
1. 问题 1.1. 问题上下文描述: 基于Ionic进行PC端的Web应用开发: 使用Tomcat作为最终服务发布容器. 1.2. 问题描述: 编译后main.js的大小为4-6MByte.(集成第三方控件前4M左右,集成后6M左右),导致第一次加载时速度较慢. 2.解决方案 经过分析,main.js有很大的压缩空间: 首先,其没有进行代码级别的研发,可以通过UglifyJS2进行代码级别的压缩: 其次,可以利用浏览器的特性,进行gzip压缩. 经验证原本6MByte左右的文件,压缩后成了50…
这段时间在做的东西,是北邮人论坛APP的注册页.这个注册页是内嵌的网页,因为打算安卓和IOS平台同时使用.因此实际上就是在做移动端的web开发了. 在这过程中遇到了不少有意思的东西. DEMO的github地址在这里 内容提要: meta标签 Vuejs的简单实战 CSS移动端全屏背景 CSS移动端动画初探 meta标签 这点与在PC端写前端有着很大的区别,移动端的meta标签简直多.我就说说我所用到的标签. <!-- 1.如果支持Google Chrome Frame:GCF,则使用GCF渲染…
一.pc端事件回顾 HTML事件.DOM0事件.DOM2事件 事件对象. 如果上述概念不清楚,请先去了解. 二.移动端事件简介 2.1 pc端事件在移动端的问题 ​ 移动设备主要特点是不配备鼠标,键盘也只是在需要输入的地方才会激活虚拟键盘.所以以前的pc端事件在移动端使用起来就没有以前那么爽了,虽然部分仍然可以使用. click事件的300ms延迟问题. ​2007年第一代iphone发布,由于那个年代所有的网页都是针对大屏的pc端设计的,iphone的Safari浏览器为了让用户浏览网页的时候…
本篇主要是记录一下移动端视口的分类说明和其它的一些知识.在开始之前,先看一个典型的例子: <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1"> @media screen and (max-width:480px){ //宽度不超过480px是的样式 } 上述代码相信大家在做移动端开发时经常去书写.它研究了两个内容:meta视口和宽度媒体查询.通常我们都会称上述代码为CSS…
转自: http://blog.csdn.net/sly94/article/details/51701188 移动端用tap时会有穿透问题 一:click与tap比较 click与tap都会触发点击事件,但是在手机web端,click会有200-300ms的延迟,所以一般用tap代替click作为点击事件.singleTap 和doubleTap分别代表单次点击和双次点击 二:tap的穿透处理 使用zepto框架的tap的点击事件,来规避click事件的延迟响应,会出现穿透,即点击会触发非当前…
一.click 和 tap 比较 两者都会在点击时触发,但是在手机WEB端,click会有 200~300 ms,所以请用tap代替click作为点击事件. singleTap和doubleTap 分别代表单次点击和双次点击. 二.关于tap的点透处理 在使用zepto框架的tap来移动设备浏览器内的点击事件,来规避click事件的延迟响应时,有可能出现点透的情况,即点击会触发非当前层的点击事件. 处理方式: (1). github上有一个叫做fastclick的库,它也能规避移动设备上clic…
Web比App简单? 前两天有人问手机上做网页简单还是做app简单,我真答不上来.很多人会不以为意的说当然是网页简单,但真的是这样吗? 放眼现在上线的手机网页,大多数都是平时pc的技术沿用过来的,鲜有新时代的影子.看来看去也就淘宝.豆瓣.知乎这种大公司对移动网页有一定的思考,但是他们的处理方式都各不相同! 视觉上区分: jquerymobile风格(http://m.ctrip.com/html5/) 栅格化布局的(http://www.ghostchina.com/) rem百分比响应式的(h…
新手发帖,很多方面都是刚入门,有错误的地方请大家见谅,欢迎批评指正 本文重要总结一下挪动端进行前端开发时需要用到的一些工具,以及他们之间互相的组合,同时也包含本人应用的组合. 1. Chrome To Mobile PC机上安装该chrome插件:在手机端安装chrome浏览器,登录chrome, 启用“Chrome 转发至挪动设备服务”:在PC端上输入对应要调试的网址,然后点击发送到手机,则会将该网址发送到手机端.免去了挪动端上输入网址困难的懊恼. 注:ios chrome 与android…
META相关 1. 添加到主屏后的标题(IOS)…
META相关 1. 添加到主屏后的标题(IOS)  <meta name="apple-mobile-web-app-title" content="标题">   2. 启用 WebApp 全屏模式(IOS) 当网站添加到主屏幕后再点击进行启动时,可隐藏地址栏(从浏览器跳转或输入链接进入并没有此效果) <meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes"…
对于手机网站建设,总结了如下几点注意: 1. 安卓浏览器看背景图片,有些设备会模糊. 用同等比例的图片在PC机上很清楚,但是手机上很模糊,原因是什么呢? 经过研究,是devicePixelRatio作怪,因为手机分辨率太小,如果按照分辨率来显示网页,这样字会非常小,所以苹果当初就把iPhone 4的960640分辨率,在网页里只显示了480320,这样devicePixelRatio=2.现在android比较乱,有1.5的,有2的也有3的. 想让图片在手机里显示更为清晰,必须使用2x的背景图来…
META相关 1. 添加到主屏后的标题(IOS)<meta name="apple-mobile-web-app-title" content="标题"> 2. 启用 WebApp 全屏模式(IOS) <meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes" /><meta name="apple-touch-fullscreen&q…
最近一直在忙于一个无线端的项目,由于之前主要工作都是在桌面端,移动端接触的比较少,所以中间遇到了很多的坑,做一个简单的记录. 问题背景 需求中有这样的一个功能,点击取件信息的时候会弹出一个地址列表的浮层,用户选择地址之后会将具体的地址回填到取件信息当中去.按道理讲,这是一个非常简单的功能,可是在开发过程中却遇到了很多非常诡异的事情. 初始的代码是这么写的: var pickupInfo = $("#pickupInfo"); pickupInfo.on("tap",…
常见问题 1.移动端如何定义字体font-family 三大手机系统的字体: ios 系统 默认中文字体是Heiti SC 默认英文字体是Helvetica 默认数字字体是HelveticaNeue 无微软雅黑字体 android 系统 默认中文字体是Droidsansfallback 默认英文和数字字体是Droid Sans 无微软雅黑字体 winphone 系统 默认中文字体是Dengxian(方正等线体) 默认英文和数字字体是Segoe 无微软雅黑字体 各个手机系统有自己的默认字体,且都不…
1. viewport ① viewport在移动端承载网页的区域:具有默认格式 ②设置viewport属性,适配移动端设备 主流设置: <meta name = ”viewport” content = ”width = device-width , initial-scale = 1.0 , user-scalable = 0”> 主流设置快捷键:meta: vp  tab键 name = ”viewport”    viewport 设置入口格式 width = device-width…