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前堤是要在安卓项目中配置好gradle.build脚本 ## !/bin/sh ## 项目名 ##使配置文件生效,否则会报gradle:命令找不到 source /etc/profile TARGET_NAME="AppFrameWork" APKPATH="build/outputs/apk" MODELGRADLEPATH="app" BUILDTYPE=${ENV} ##打包版本,开发给测试打包默认是release的 APKVERSION=…
前置条件: 环境搭建,jenkins需要的插件看这里: gitlab+jenkins自动化打包IOS 配置思路: step1: 搭建sdk,gradle运行环境,参照: CentOS7下安装安装android sdk & gradle step2: 存在1个android项目(可以先自己创建一个helloworld工程,也可以用git clone一个项目至本地) step3: 确认buildTypes,就是有几个测试环境,这需要和具体的开发沟通好 step4:  测试打包环境可用: 首先cd到项…
由于Jenkins 装在centos环境下,想实现Android程序的编译,只能通过gradle 命令去打包版本apk,以下记录了如何在centos下使用gradle 打包apk 一.安装 gradle 需要服务器上安装过jdk 和sdk,故而要先安装jdk和sdk 1.jdk安装(jdk需要1.8) 下载地址:https://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html 选择对应版本进行…
Tamic: http://blog.csdn.net/sk719887916/article/details/53411771 开始 上篇Gradle发布Module(Maven)到jcenter, 并构建自己的企业Maven私服介绍了怎样从本地module发布自己的maven包到JCenter,包括怎样构建远程maven企业私服,既然有了自己的maven包,对于后期出包版本迭代比中相对容易控制版本,那么版本渠道等相关问题又怎么控制,尤其涉及OEM业务的公司企业定制化更加严重,一般存在以下问题…
Markdown版本笔记 我的GitHub首页 我的博客 我的微信 我的邮箱 MyAndroidBlogs baiqiantao baiqiantao bqt20094 baiqiantao@sina.com 自动化打包 Jenkins 持续集成 Git Gradle MD 目录 目录环境要求Jenkins 环境配置Jenkins 安装全局工具配置Android SDK 路径配置邮件配置创建并配置打包任务参数化构建工作空间配置源码管理构建触发器构建上传apk到蒲公英构建后操作打包 环境要求 JD…
AndroidS Studio打包APK时出现问题:org.gradle.api.tasks.TaskExecutionException: Execution failed for task ':app:lintVitalRelease'. 什么意思?任务':app:lintVitalRelease的执行失败. 关于lint是个什么东西看官网:https://developer.android.com/studio/write/lint?hl=zh-CN 或者:https://blog.csd…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/zhaoyanjun6/article/details/77102359 本文出自[赵彦军的博客] 1.Tomcat 进入 https://tomcat.apache.org/ 官网,下载最新的 tomcat 安装包并且安装. 安装完成后,启动 tomcat 后,在浏览器中输入 http://localhost:8080/ , 如果看到下面的界面,那么tomcat 就安装配置好了. 2.Jenkins 部署到 Tomcat 进入jenki…
  你没有看错,用手机浏览器访问Jenkins,就可以打包apk,并生成下载二维码,发送邮件通知测试人员下载,从此解放双手,告别打包测试.先上本人手机邮箱收到的打包成功通知效果图:     废话少说,开干! 本人用的是Mac,以下操作都是在Mac环境下配置的,Windows环境的配置移步到Android使用Jenkins自动化构建测试打包apk 一.安装Jenkins 打开mac终端(本人用iTerm2),输入 brew install jenkins,brew命令得安装Homebrew,安装方…
前面自动化打包资源混淆集成python实践----打包一文讲述了四种打包方案,以及美团打包方案.apk注释添加渠道号方案的实现.这里讲集成资源混淆. 1.资源混淆带来的好处: 1)对资源文件起一定的保护作用,使其不能知其名不知意(如login.png ----a.png> ) 2)对压缩apk包大小,起一定的作用(混淆资源ID长度,对apk进行深度压缩) 2.方案种类 1)美团资源混淆 原理:干涉appt过程,改写appt 源码,在生成resources.arsc和*.ap_时把资源文件的名称进…
1.自动化打包方案 1)友盟多渠道多渠道打包 2)gradle productFlavors系统的条件编译 3)美团打包 4)APK文件注释写入渠道号 2.各打包方案简介 1)友盟多渠道多渠道打包(window 绿色版,gradle版本 现在过时) 原理:拆包分解apk,修改AndroidManifest.xml二进制文件后,再重新打包 耗时:较短(多渠道打包时,避免了多次dex过程,aapt过程) 渠道号保存方式:保存在AndroidManifest.xml 文 件 meta 数据中 不足:较…
前言 在测试app项目过程中,通常都是需要开发打测试包给到测试,但是无论是iOS还是Android的打包过程都是相当漫长的,频繁的回归测试需要频繁的打包,对于开发同学影响还是蛮大的.因此在这种情况下,开发通常都会搭建一个简单的自动化打包平台(Jenkins),自动化构建打包或者上传到蒲公英,firm等分发平台.作为测试也需要了解相关的知识,用以优化提高开发测试效率. 涉及技术点: Jenkins的搭建配置,任务构建 Android开发环境配置 Android gradle的配置使用 内容包含:…
打 debug 包流程: git pull 分支最新代码 Android Studio:Build - Generate Signed APK 从 IDE 里可以看到,实际上该操作是执行了 assembleDebug,在打包完成后再将编译目录下的 apk 包安装到调试的手机上并运行. 拷贝了工作目录下 app/build/outputs/apk 文件夹下的 apk 安装包交付测试 显而易见这些是很枯燥.重复且浪费时间的工作,而一切重复的工作皆可自动化.我们选择使用 Jenkins 这一已经很成熟…
看完这篇你学到什么: 熟悉gradle的构建配置 熟悉代码构建环境的目录结构,你知道的不仅仅是只有src/main 开发.生成环境等等环境可以任意切换打包 多渠道打包 APK输出文件配置 需求 一般我们开发的环境分为:debug 和 release,但是你想再分内测1环境.内测2环境等等怎么办呢? 这就需要依赖强大的gradle 来配置了. 相关的配置也可以参考谷歌官方文档. 配置构建类型 buildTypes 您可以在模块级 build.gradle 文件的 android {} 代码块内部创…
转自:http://www.stormzhang.com/devtools/2015/01/15/android-studio-tutorial6/ Android Studio系列教程六--Gradle多渠道打包 2015 年 01 月 15 日 devtools 本文为个人原创,欢迎转载,但请务必在明显位置注明出处! 由于国内Android市场众多渠道,为了统计每个渠道的下载及其它数据统计,就需要我们针对每个渠道单独打包,如果让你打几十个市场的包岂不烦死了,不过有了Gradle,这再也不是事…
要在打包APK时加入混淆需要在Module中的buid.gradle中加入如下信息 buildTypes { release { minifyEnabled true shrinkResources true proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' } } minifyEnabled为runProguard的更名  去除无用代码 shrinkResources 去除无用资…
Android Studio系列教程六--Gradle多渠道打包 2015 年 01 月 15 日 DevTools 本文为个人原创,欢迎转载,但请务必在明显位置注明出处!http://stormzhang.com/devtools/2015/01/15/android-studio-tutorial6/ 由于国内Android市场众多渠道,为了统计每个渠道的下载及其它数据统计,就需要我们针对每个渠道单独打包,如果让你打几十个市场的包岂不烦死了,不过有了Gradle,这再也不是事了. 友盟多渠道…
onic官方文档链接:http://ionicframework.com/docs/ 如果是新的环境会有很多坑,主要是有墙,请仔细阅读每个步骤 文档包含以下内容: l  环境搭建 l  创建demo并调试运行 l  打包APK l  添加支持热更新 l  优化启动慢问题 l  常用命令 1.      环境搭建 需要安装以下软件和插件(Android): l  安装nodeJS(自带npm) l  配置cnpm  (使用淘宝镜像取代npm) l  安装cordova和ionic2 l  安装JA…
写一个win上 flutter 打包apk的教程 这篇文档介绍一下flutter打包发布正式版apk 整体来看,和命令行打包rn的方法相差不大 打包前先做检查工作&查看构建配置 AndroidManifest.xml 清单 检查pubspec.yaml App签名 创建 keystore keytool命令生成一个私有密钥(Windows上keytool命令放在JDK的bin目录中(比如C:\Program Files\Java\jdkx.x.x_x\bin),你可能需要在命令行中先进入那个目录…
我是根据react-native官网进行的react-native打包APK 我的步骤为 第一步就是生成密钥 第二步就是将密钥拷入 第三步:在\android\gradle.properties写入 第四步:在android\app\build.gradle中添加 android { ... defaultConfig { ... } signingConfigs { release { storeFile file(MYAPP_RELEASE_STORE_FILE) storePassword…
文本我们将讲解android studio打包apk,aar,jar包的相关知识.apk包就是android系统的安装包,这里没什么好说的,aar包是android中独有的类库包,而jar包是java中特有的类库包,在具体的介绍打包之前,我们先来aar包和jar包的区别. jar包与aar包的区别 jar是java字节码文件(class文件)的归档文件,其不包含android中的资源文件等信息: aar是android中特有的归档文件,既包含字节码文件也包含android的资源文件等: 区别:大…
  自从上一次安装完安卓开发工具Android Studio后抽时间看视屏尝试编写自己的第一个安卓项目约两周的时间 每天下班后会花上1~2小时的时间去学习 目前的成果如下:次元宅的我.apk 嘛 总而言之感觉除了各种各样的配置和不熟悉ide的使用这方面 给我造成很多麻烦外 暂时还没遇到什么特别棘手的问题 之前还在学校的时候也学过Java所以对于语言这方面不算太困难 对了还有之前提到过在初次使用的过程中  遇到需要FQ下载配置文件的问题 我这里也给出一个给不能***的人一点方便好了:gradle库…
欢迎大家加群讨论 点击链接加入群[ReactNative-解决问题交流群] :644124441 点击链接加入群[ReactNative技术交流群2] :687663534 多余的不解释了.直接上车吧.中途遇到的问题我也写出来了(其实和官网教程相似但也有不同不然我也不会写出来了):遇到问题可以留言 1.生成签名秘钥: 你可以用keytool命令生成一个私有密钥.在Windows上keytool命令放在JDK的bin目录中(比如C:\Program Files\Java\jdkx.x.x_x\bi…
在进行渠道打包的之前,先看看准备篇,知道打包为了什么. 参见1.0android批量打包认知. eclipse中使用gradle多渠道打包全部流程 一.生成gradle文件,配置本地的gradle环境 1.选中需要打包的项目右键选择expert->生成gradle文件,如下图所示2.完成第一步后,刷新项目可以得到如下图所示的文件 显然项目中多出了gradle.build文件,gradle文件夹.如果没有出现,点击项目右键-refresh 刷新过后看到已经生成的gradle文件夹,如下图:3.打开…
Android Studio 打包APK时,原来只会出现一个apk,结果现在出现3个apk,仔细检查了一下项目文件发现: Android Studio 的 buid.gradle文件里有个配置项被更改了 http://www.hfeshop.com splits { abi { enable true reset() include 'x86', 'armeabi-v7a' universalApk true } 把这个配置项目注释掉就可以了. http://www.hfeshop.com 20…
转载请标明出处:一片枫叶的专栏 文本我们将讲解android studio打包apk,aar,jar包的相关知识.apk包就是android系统的安装包,这里没什么好说的,aar包是android中独有的类库包,而jar包是java中特有的类库包,在具体的介绍打包之前,我们先来aar包和jar包的区别. jar包与aar包的区别 jar是java字节码文件(class文件)的归档文件,其不包含android中的资源文件等信息: aar是android中特有的归档文件,既包含字节码文件也包含and…
Android Studio如何配置CURL指令一键打包apk上传至蒲公英 第一步:在所需要打包的模块build.gradle文件中加入如下代码: android{ buildTypes { //配置apk名称 android.applicationVariants.all { variant -> variant.outputs.all { outputFileName = getApkName() } } } } android{ } //------------以下代码用于配置一键上传蒲公…
1.生成签名文件 在打包之前我们需要一个签名文件,证明文件的唯一性. keytool -genkey -v -keystore F:\APP\sign.jks -keyalg RSA -keysize 2048 -validity 10000 -alias sign F:\APP\sign.jks为签名问价存放目录,sign 为密钥名. 后面都有用,请牢记. 在控制台输入上方指令后,会依次让你输入密钥库口令.姓氏.组织机构等等,下方是我的截图: 查看证书SHA1: keytool -list -…
Android Studio相关博客: Android Studio(一):介绍.安装.配置 Android Studio(二):快捷键设置.插件安装 Android Studio(三):设置Android Studio编码 Android Studio(四):Android Studio集成Genymotion Android Studio(五):修改Android Studio项目包名 Android Studio(六):Android Studio添加注释模板 Android Studio…
1.流程 Unity打包 apk,会把Unity安装目录下的默认 AndroidManifest.Xml 文件覆盖到apk中去,同时还会拷贝该文件所在目录下的其它默认设置文件,如 res 和 assets 文件夹. AndroidManifest.Xml 主要是用来设置一些权限,如 Unity打包时进行的 PlayerSettings 设置就会体现在这个文件中. 我们在打包的时候,Unity会先检测工程目录的 Assets/Plugins/Android 目录下有没有 AndroidManife…
一.相关工具准备 1.SDK 2.NDK 3.ANT 4.JDK 并且搭建好JDK环境 二.搭建环境 1.打开cocos2dx目录下的setup.py文件 2.如图所示,按照提示分别输入之前下载的NDK.SDK.ANT路径,然后cocos2dx打包成apk环境就搭建好了,接下来就是打包了. 三.打包apk 1.打开你的cocos2dx工程目录,进入proj.android 文件夹,进入jni文件夹 ,打开Android.mk文件,按照如图所示把自己写的cpp文件添加进去就行了,然后保存. 2.然…