声明:原创作品,转载时请注明文章来自SAP师太技术博客( 博/客/园www.cnblogs.com):www.cnblogs.com/jiangzhengjun,并以超链接形式标明文章原始出处,否则将追究法律责任!原文链接:http://www.cnblogs.com/jiangzhengjun/p/4255581.html 第三章      对所有对象都通用的方法 8.            覆盖equals时请遵守通用约定 如果类具有自己特定的"逻辑相等"概念(不同于对象等同概念)…
Chapter 3 Methods Common to All Objects Item 8: Obey the general contract when overriding equals 以下几种情况不需要你override这个类的equals方法:这个类的每一个实例天生就是unique的,比如Thread:这个类的父类已经override了equals,并已经足够:这是个private或者package的class,你确定equals永远不会被调用,保险起见这时候你其实可以overrid…
这是Effective Java第2章提出的第一条建议: 考虑用静态工厂方法代替构造器 此处的静态工厂方法并不是设计模式,主要指static修饰的静态方法,关于static的说明可以参考之前的博文<java中final与static的使用场景总结>. 什么是静态工厂方法? 可以参考书中的例子(摘自JDK1.7 java.lang.Boolean) public final class Boolean implements java.io.Serializable, Comparable<…
1.优先考虑用静态工厂方法代替构造器2.遇到多个构造器参数时要考虑使用构建器Builder解决参数过多,不可变类型.私有构造方法,静态类的构造方法提供必要参数,剩下可选.new xxx.build()3.用私有构造器或者枚举类型强化Singleton属性.单例:无状态.实现单例如果实现序列化接口,可能会在序列化和反序列化导致有多个实例产生.枚举的实现方法可以解决,但是枚举不太好去继承.枚举是目前最佳实现单例的方法.4.通过私有构造器强化不可实例化的能力5.优先考虑依赖注入来引用资源.资源都是单例…
这一章主要讲解Object类中的方法, Object类是所有类的父类,所以它的方法也称得上是所有对象都通用的方法 第八条 覆盖equals时需要遵守的约定 Object中的equals实现,就是直接对对象进行相等的比较: public boolean equals(Object obj) { return (this == obj); } 那么什么时候需要覆盖equals呢? 当你的类有自己的逻辑相等,而不是对象相等时,应该自己实现equals,比如Date和Interger,他们的相等比较不仅…
创建和销毁对象 >考虑用静态工厂方法替代构造器. 优点: ●优势在于有名称. ●不必再每次调用他们的时候都创建一个新的对象. ●可以返回原返回类型的任何子类型的对象. ●在创建参数化类型实例的时候,他们使代码更加简洁. 缺点: ●类如果不含公有的或者受保护的构造器.就不能被子类化. ●他们与其他的静态方法没有任何区别. >遇到多个构造器参数的时候考虑用构建器. >用私有的构造器或者枚举类型强化Singleton属性. >通过私有构造器强化不可实例化的能力. >避免创建不必要的…
前言: 读这本书第1条规则的时候就感觉到这是一本非常好的书.可以把我们的Java功底提升一个档次,我还是比較推荐的.这里我主要就关于覆盖equals.hashCode和toString方法来做一个笔记总结.希望可以与君共勉. 概述: 这一章主要是说明一些对于全部对象都通用的方法.我们知道Java的多态是其特色之中的一个,而多态的体现方式中就有一种方式叫做"重写".这些概念性的东西我想在大学我们学习Java的初期.老师就会如数家珍一样地灌输给我们.只是.在那个时候有多少人真的了解了什么是…
对于所有对象都通用的方法,即Object类的所有非final方法(equals.hashCode.toString.clone和finalize)都有明确的通用约定,都是为了要被改写(override)而设计的. 七.在改写equals的时候请遵循约定 一个类的每个实例实质上都是唯一的.对于代表了实体活动实体而不是值(value)的类,确实是这样的,比如Thread.Object所提供equals实现对于这些类是正确的. 不关心一个类是否提供了“逻辑相等(logical equality)”的测…
一.考虑用静态工厂方法代替构造器 这里的静态工厂方法是指类中使用public static 修饰的方法,和设计模式的工厂方法模式没有任何关系.相对于使用共有的构造器来创建对象,静态工厂方法有几大优势: 1.静态工厂方法有名称:通过有意义的静态工厂方法名称可以很好的表达工厂方法的作用,易于区别功能相似的多个静态工厂方法. 2.静态工厂方法可以有更复杂的生产对象逻辑,不仅仅是新建一个对象:既可以新建一个对象,也可以使用缓存的对象. 3.静态工厂方法可以返回原返回类型的任何子类型的对象:由于接口不能有…
第8条:覆盖equals时请遵守通用的约定 设计Object类的目的就是用来覆盖的,它全部的非final方法都是用来被覆盖的(equals.hashcode.clone.finalize)都有通用约定. 首先看看equals方法: 若满足以下的这些情况中的某一个,您能够直接使用Object类中的equals方法而不用覆盖: 类的每个实例本质上是唯一的.对于那些代表实例而不是值的类来说能够不用覆盖equals方法.比方Thread类.由于每个Thread类的实例都表示一个线程,这与Thread某些…