github上又看到个不错的动画(https://github.com/rounak/RJImageLoader),如图: 所以就想来自己实现以下 不试不知道,这个动画还真不是看上去那么简单,我自己想了半天愣是没做出来,最后还是看了作者的代码,才知道怎么实现. 不过也从作者哪儿学了一招,就是layer.mask的用法. 自己实现的效果如图: demo在这里:https://github.com/Phelthas/LXMRevealDemo (前面的画圆的动画,这是一个CAShaperLayer修…
javax.swing.Timer类在创建时需要指定时间间隔和定时器到时间需要执行的动作,即ActionListener. Timer timer = new Timer(100, taskPerformer); timer.start(); 动画效果需要有连续的图画作为动作的播出效果,然后利用index = (index + 1)%imageCounts;来实现循环播放的效果.例如, private ActionListener taskPerformer = new ActionListen…
需求如上图. 代码如下 //充值 UIButton *rechargeButton = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(, , , )]; [rechargeButton setTitle:@"充值" forState:UIControlStateNormal]; [rechargeButton.titleLabel setFont:[UIFont systemFontOfSize:]]; rechargeButton.backgr…
最近有一个需求,就是当屏幕往下一定像素时,下方会有一个隐藏的模块马上显现出来,向上运动后带有回弹效果.然后屏幕滚回去时这个模块能够原路返回 其实这个效果css3就可以很轻松实现,但是公司要求最低兼容ie7,只能说是无缘了 后来,利用jq的animate也能够实现,但是不知道怎么回事 当滚回去时有延迟,好几秒后才能隐藏不见. 最终使用tween能够完美实现,只能说原生js的强大了. tween其实是一个函数库,里面都是些公式,比如说运动轨迹的算数公式. 实现效果:其实就是一个小方块弹啊弹. 首先给…
css3过渡 transition 兼容性:IE10+ transition: none | all | property 默认为none all 表示所有属性过渡 property 指定属性值,如color   opacity <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title&g…
文字渐变效果:图层中的mask属性 本次文章,主要讲述的是图层中的mask属性,利用它,可以做出文字渐变效果! 一.文字渐变效果: 二.文字渐变实现思路: 1.创建一个颜色渐变层,渐变图层跟文字控件一样大. 2.用文字图层裁剪渐变层,只保留文字部分,就会让渐变层只保留有文字的部分,相当于间接让渐变层显示文字,我们看到的其实是被裁剪过后,渐变层的部分内容. 注意:如果用文字图层裁剪渐变层,文字图层就不在拥有显示功能,这个图层就被弄来裁剪了,不会显示,在下面代码中也会有说明. 2.1 创建一个带有文…
http://www.cocoachina.com/ios/20150716/12571.html 前言 已经很久没写blog了,最近发生了太多事情,失去了生命中一位很重要的成员,使我不得不放下对技术的狂热.直到在6月6日当天,我决定加入一个正在朗朗升起的初创公司[小码哥],如同小码哥的宗旨,一切从“心”开始,希望让每一位来小码哥的朋友都能收获一份满意的答卷.当然还有一个更重要的原因,就是小码哥的创始人,李明杰,因为他,我完成了对别人的3年之约,让他在生命的最后的一段时间内,能看见他的儿子有现在…
如果需要将UIView的4个角全部都为圆角,做法相当简单,只需设置其Layer的cornerRadius属性即可(项目需要使用QuartzCore框架).而若要指定某几个角(小于4)为圆角而别的不变时,这种方法就不好用了. 对于这种情况,Stackoverflow上提供了几种解决方案.其中最简单优雅的方案,就是使用UIBezierPath.下面给出一段示例代码. UIView *view2 = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(120, 10, 8…
Mask属性介绍 Mask平时用的最多的是masksToBounds 吧. 其实除此以外Mask使用场景很多,看完之后你会发现好真是好用的不要不要的... 先来了解下Mask属性到底是什么? Mask 英文解释是蒙板/面罩,平时我们称为蒙层. 在苹果官方文档里如下图,意思是Mask是一个可选的Layer,它可以是根据透明度来掩盖Layer的内容. 这么一说好像...还是不晓得有什么卵用... 那再看下面这个说明,意思是Layer的透明度决定了Layer内容是否可以显示,非透明的内容和背景可以显示…
原文地址:http://blog.csdn.net/tanmengwen/article/details/8798231 1.简述两个属性 1.1 Clear Flags 清除标记 每个相机在渲染时会存储颜色和深度信息.屏幕的未绘制部分是空的,默认情况下会显示天空盒.当你使用多个相机时,每一个都将自己的颜色和深度信息存储在缓冲区中,还将积累大量的每个相机的渲染数据.当场景中的任何特定相机进行渲染时,你可以设定清除标记以清除缓冲区信息的不同集合.可以通过下面四个选项之一来完成: 1.Skybox…