《Head First 软件开发》阅读六】的更多相关文章

Python进阶(十)----软件开发规范, time模块, datatime模块,random模块,collection模块(python额外数据类型) 一丶软件开发规范 六个目录: #### 对某某项目进行一个标准化的开发,进行规范化. #bin : 启动项目程序的主入口 #conf : 项目的配置文件 #core : 主要逻辑(业务逻辑) #db : 存放数据() #lib : 辅助文件(存放公共的一些方法) #README : 项目文档说明 ​ 二丶time模块(时间模块) 时间的三种方…
项目计划:为成功而筹划 每段伟大的代码始于伟大的计划. 客户现在就要他们的软件,可是开发需要的时间远远超过客户要求时间.我们需要实际解决方法:由客户确定优先级,与客户一起确定优先级顺序,开发出Milestone 1.0版本(绝对必要的使用情节.关注基本功能).一个项目的时间并不是主要由人力决定的,有时更多的人力意味着减损绩效,合理安排人力是按时完成项目的佳境之一.扮演客户是决定M 1.0版本情节优先级的方法之一,扮演客户的角色决定情节的优先级并制定计划.保持开发循环是项目计划的重中之重.当制定好…
伟大的软件开发:让客户满意. 大多数项目的焦点:钱.时间. 我们需要交付的软件系统是需要客户满意,而你认为的完成并不是客户认为的完成. 如果我们不能确定客户需要的是什么,得回去问问他们.这是执行一个项目的必经之路. 伟大的软件开发是:need .on time.on budget这三个原则,开发循环是完成一个项目指定目标的好的方式.开发循环自行制定,可以阶段性的了解客户的最新建议和想法,所以开发循环又是一个微型项目. 我们根据用户的需求制定不同的优先级,而客户的需求是我们需要完成的工作.流程,是…
Atitit.软件开发的几大规则,法则,与原则Principle  v31.1. 修改历史22. 设计模式六大原则22.1. 设计模式六大原则(1):单一职责原则22.2. 设计模式六大原则(2):里氏替换原则22.3. 设计模式六大原则(3):依赖倒置原则22.4. 设计模式六大原则(4):接口隔离原则22.5. 设计模式六大原则(5):迪米特法则22.6. 设计模式六大原则(6):开闭原则23. S.O.L.I.D原则(oo fp)33.1. Single Responsibility Pr…
生成器 通过列表生成式,我们可以直接创建一个列表.但是,受到内存限制,列表容量肯定是有限的.而且,创建一个包含100万个元素的列表,不仅占用很大的存储空间,如果我们仅仅需要访问前面几个元素,那后面绝大多数元素占用的空间都白白浪费了. 所以,如果列表元素可以按照某种算法推算出来,那我们是否可以在循环的过程中不断推算出后续的元素呢?这样就不必创建完整的list,从而节省大量的空间.在Python中,这种一边循环一边计算的机制,称为生成器:generator. 要创建一个generator,有很多种方…
软件开发过程(process) 是一个将用户需求转化为软件系统所需要的活动的集合. 软件生命周期(SDLC,Software Devlopment Life Cycle) 软件从孕育.诞生.成长.成熟.衰亡等阶段称为软件生命周期. 早期系统开发的生命周期以结构化的方法具体分成了六个阶段:问题的定义及规划.需求分析.软件设计.程序编码.软件测试.运行维护. 而随着面向对象方法和统一软件开发过程(RUP)方法论的提出,出现统一过程的生命周期,在统一过程中以迭代的方式重复一些列组成系统生命周期的循环,…
摘要 本文介绍了传统软件开发(着重介绍了传统软件开发中常用的瀑布模型)和敏捷软件开发,以及敏捷开发和传统开发的对比. 一.传统软件开发 比较常用的几种传统软件开发方法:瀑布式开发.迭代式开发.螺旋开发作了对比分析. 瀑布式开发:1970年Winston Royce提出了著名的"瀑布模型",直到80年代早期,它一直是唯一被广泛采用的软件开发模式,瀑布模型将软件生命周期划分为制定计划.需求分析.软件设计.程序编写.软件测试和运行维护等六个基本活动,并且规定了它们自上而下.相互链接的固定次序…
简介 TCL集团股份有限公司创立于1981年,是全球性规模经营的消费类电子企业集团之一,广州2010年亚运会合作伙伴,总部位于广东省惠州市仲恺高新区TCL科技大厦.旗下拥有TCL集团.TCL多媒体科技.TCL通讯科技.通力电子等四家上市公司.形成多媒体.通讯.家电和部品四大产业集团,以及房地产及投资业务群,物流及服务业务群. 笔试 笔试主要由两部分组成 性格测试,网申完后就会发邮件到你的邮箱要求你进行性格测试 专业测试,性格测试后的一两天就会要求你上完进行专业方面的测试,考得相对比较基础,主要考…
近些年,互联网创业火得不得了!一时间,满世界都在招做App软件开发的专业人员.从大众角度来看,学编程,写代码,是一件非常困难的事情.但是,App开发人员的工资那么诱人,让很多小白也跃跃欲试想学一下.那么,一个编程小白如何入门App软件开发领域呢?如何快速掌握App开发技术呢? 如今的程序员世界,已经博大精深,就像小说中的功夫派别一样,各种门派如百家争鸣,新入门其中,感觉就是一个,这么多我选择什么呢?各种程序类型,各种开发环境,各种框架.结构,绝对让人眼花缭乱.这个时候对于很多新手来说,如何选择是…
App软件开发其实并不复杂,完整的在线App开发不过9个步骤,一看就明白到底是怎么回事. 第一步:需求评估 在App项目正式启动前,客户应该对自己的需求进行评估,确认项目的开发周期和成本.登录APICloud定制平台,3分钟提交App需求,由专业客服一对一梳理并形成评估报告.前期需要专业客服和项目监理与客户充分沟通,了解客户要开发APP的类型.平台.功能.产品设计的需求.时长.预算等等,只有了解客户的详细需求才能做出开发方案. 第二步:官方签约   确认App软件项目的开发需求后,与APIClo…
现如今,谁不知道App绝对就是OUT,谁不用App简直没法过日子!但是说到App软件开发,不懂编程,不懂技术的人就一脸懵圈.在门外汉来看,App软件开发是一件非常困难的事情,然而APICloud却说,轻松6个步骤就可以完成App软件开发.不信我们就来看一看. 第一步:选择App软件开发模式 APICloud平台为不同需求的人提供了不同的产品,如果你要从零开始制作App,那么选用Deep Engine产品,用HTML5等标准Web语言去开发和制作App,iOS和Android两个系统是同时生成的.…
The pragmatic programmers 一直在工作之余读些书,之前主要是纯英文版的计算机相关的算法,编译器,数学等,想通过读这些书来提高自己每日工作效能,结果收效甚微.一是,因为纯英文的书,阅读的慢,第二,也是最重要的一点,发现掌握的很慢,思前想后感觉可能是和工作的内容距离较远,两者不能互相辅助,第三,不能直接的回馈工作本身. 索性就换一换类型,最先入手的,是<agile software development-principles, patterns, and practices…
atitit.提升软件开发的效率and 质量的那些强大概念and方法总结 1. 主流编程中三个最糟糕的问题 1 1.1. 从理解问题后到实现的时间很长 1 1.2. 理解和维护代码  2 1.3. 学习曲线高  2 1.4. 扩展性烂 2 1. Coc 2 2. Dsl 2 3. DSM 3 4. 4gl 3 5. 产生式编程(Generative Programming,GP) 3 5.1. 为重用而开发以及使用重用的开发 3 6. 在模型驱动开发(MDD)介绍MDA 4 7. ·  元编程…
Atitit. 提升软件开发效率and 开发质量---java 实现dsl 4gl 的本质and 精髓  O725 1. DSL主要分为三类:外部DSL.内部DSL,以及语言工作台. 1 2. DSL规则 2 2.1. DSL = 整洁的代码 2 2.2. DSL必须以文本代码的形式出现 2 2.3. DSL的语法应该尽可能地接近英语或者其他自然语言 2 3. DSL 文本形式 or 图形标识 2 4. 实现方式 2 4.1. 2. 管道抽象 2 4.2. 3. 层次结构抽象 3 4.3. 4.…
最近在读BOB大叔的敏捷软件开发,特别是TDD那一章节,启示真的不少,从测试驱动开发,讲到驱动表明程序设计的意图,从设计意图讲到对象依赖的解耦,从解耦建立Mock对象. 其实是对每个模块都编写单元测试,因为很多时候公司的项目赶的紧,所以为每个单元模块都编写测试是一件非常困难的事情,但是这本书,从测试驱动设计意图的角度讲如何来设计程序确实是一个非常好的思路 今天我读了OCP那一张,因为那一章节是C++写的,所以我用Java写了一遍,方便阅读同一章节的同学学习观摩,借鉴的都是书中的思想,所以献丑 p…
本文转自:http://www.cnblogs.com/jirigala/archive/2010/10/07/1845275.html 2010-10-07 21:39 by 通用C#系统架构, 56866 阅读, 167 评论, 收藏,  编辑 十一休假,杭州西湖边逛了一圈只能用人山人海来形容,浙大紫金港校区也逛了一圈风景如画,建设得真不错很棒,假期就去了这2个地方,然后在家里陪老婆.看孩子.洗尿布.打了几局星际争霸,在网上接了一个B/S架构的内部管理类定制软件.淘宝上收了600元辛苦费后就…
1.引言 本篇文章是记叙tom四年的软件开发从业经历,虽然他资历不长,况且本身也是个菜鸟,但他也曾有过荣誉.迷茫.困惑与选择,在这里他希望通过自己所经历过的事情分享给大家,给那些真正热爱软件开发的同学们在自身发展道路上给出一些方向,当然你们也可以当做一篇水文,在coding累的时候看看,一笑而过也好. 2.正文 在最好的年华中青春总是悄然而去.... Tom是一名90后后辈小生,毕业于一所河南不知名大专学院,本来被父母安排报考是该所学院的道路桥梁专业,却阴差阳错被调剂到软件技术专业,本想着先入学…
Python之路,Day4 - Python基础4 (new版)   本节内容 迭代器&生成器 装饰器 Json & pickle 数据序列化 软件目录结构规范 作业:ATM项目开发 1.列表生成式,迭代器&生成器 列表生成式 孩子,我现在有个需求,看列表[0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9],我要求你把列表里的每个值加1,你怎么实现?你可能会想到2种方式 >>> a [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9] >&g…
上一篇:C#软件开发实例.私人订制自己的屏幕截图工具(六)加入配置管理功能 因为截图时可能须要精确截取某一部分,所以须要放大镜的功能,这样截取的时候才更easy定位截图的位置. 加入PictureBox,name属性设置为"pictureBox_zoom": 在"Form1_Load"事件处理函数中加入下面代码: //设置放大镜的大小 this.pictureBox_zoom.Width = this.ZoomBoxWidth; this.pictureBox_zo…
第1部分 又一次认识C语言 怎样在C语言中运行shell命令? [文章摘要] Linux操作系统具备开源等诸多优秀特性,因此在很多通信类软件(主流开发语言为C语言)中,开发平台都迁移到了Linux上,同一时候shell操作在Linux的编程中占有非常重要的地位,这就须要开发者熟练掌握在C语言中运行shell命令的相关操作. 本文用实际的代码演示了怎样在C语言程序中运行shell命令,为相关软件开发工作的开展提供了參考. [关键词] Linux  C语言  shell  命令  开发 一.程序运行…
(您的阅读是我的荣幸,如有不满之处请留言指正!) 尚未完善.....工作中 为开发人员提供一个PSP工具,简化时间记录工作:同时提供数据使用的工具,帮助开发人提高估算能力.   PSP个人软件开发工具需求分析文档 第一部分:前景与范围 1.业务需求 1.1 背景 在目前的软件项目开发过程中,进度计划总是非常不准确,经常出现延期,而且 大多数都无法给出一个相对比较准确的延迟时间.即使使用用例包.用例的方式组织需求,或者是使用自底向上的估计方法,分配给开发人员的任务还是无法按期完 成,而且还是无法给…
文章1部分 再了解C语言 shell脚本中的文件操作 [文章摘要] 编写shell脚本时,经常会涉及到对文件的操作,比方从文件里读取一行数据.向文件追加一行数据等. 完毕文件读写操作的方法有非常多,了解各种命令下文件操作的运行情况,有助于开发者在不同使用场景下选择合适的命令. 本文以实际的shell脚本为例,介绍了对文件进行操作的不同方法,为相关开发工作提供了參考. [关键词] shell  文件操作  读写  效率 一.概述 在某些软件项目的需求文档中,要求程序一次性读或写的数据规模较大,可达…
前言: 最近在研究Modbus开发,如果只是简单的了解了一些modbus基础知识,但是不够系统和全面. 其实,modbus虽然比较简单,但是如果不注意有很多坑,特别是寄存器的位数,大小端处理,浮点数,长整数的处理等等.目前也没有什么合适的书籍系统介绍,帮助理解的. 刚刚搜了一下,只有最近清华出版的<Modbus软件开发实战指南>不错,应该是Modbus开发方面第一书,很系统很全面. 内容着重讲述如何快速入门并精通Modbus软件开发技术,适用于初学Modbus通信协议的读者,可以看看. 清华出…
一.前言:Jenkins介绍 Jenkins是一个开源软件项目,是基于Java开发的一种持续集成工具,用于监控持续重复的工作,旨在提供一个开放易用的软件平台,使软件的持续集成和持续部署变成可能. 本文演示样例是一个JavaWeb项目,环境如下: 服务器:CentOS 7.3.1611主机一台 代码管理:git 编译打包:maven 发布部署:tomcat7 本试验以下下载.解压.执行等操作均在主机/home/centos目录下进行 传统工作模式需要通过手动操作大概完成如下几个步骤: 1.拉取代码…
snapman是一个简单而强大的团队协作软件,在上面的信息可以是数据.可以是规则.也可以是自动化代码:最重要的它是一个可以开发的协作平台,所有信息都可以作用到所有人或机器上,大大减少了工作的复杂度.软件开发项目是人类工程中对人力.脑力的配合度要求最高的项目.所以高智商的人才开发出各种项目定义实施流程:PMBOK.CMMI.IPD.SCRUM.XP等,这些流程的实施离不开各种强大的信息系统.但是这些系统只适合于大公司大流程,到单个的项目组级别很难为项目具体的特点做适配,随心所欲的更改.比如做10个…
今天闲来无事,心中又对软件开发充满了向往和憧憬.一直认为实践是检验真知的唯一标准,也是快速提升的绝密方法,是巩固基础加深基础的好去处.故在JD上搜了下软件开发,看到了这本<31天学会CRM项目开发>.希望在后面的阅读与探索中,能跟大家分享和学习,也希望大家对于我的言论给予评论,已达到纠错改正.共同提升的目的. 因为本人是电子类专业出身,以前所了解的软件开发仅仅停留在通过写代码实现某个功能或达到某个效果,从来没有系统的去认识.看了第一天的内容,发现原来软件开发可以这样细分: 1.软件开发产品应用…
版权声明:本文为 testcs_dn(微wx笑) 原创文章,非商用自由转载-保持署名-注明出处,谢谢. https://blog.csdn.net/testcs_dn/article/details/30835107 本实例所有文章文件夹 (一)功能概览 (二)创建项目.注冊热键.显示截图主窗体 (三)托盘图标及菜单的实现 (四)基本截图功能实现 (五)针对拖拽时闪烁卡顿现象的优化 (六)加入配置管理功能 (七)加入放大镜的功能 (八)加入键盘操作截图的功能 (九)使用自己定义光标.QQ截图时的…
最近参加了一个比赛,然后看到队友编程的代码,我觉得真的是觉得注释和命名规范的重要性了,因为几乎每个字符都要咨询他,用老师的话来说,这就是命名不规范的后续反应.所以此时的我意识到写一篇关于注释程序的重要性了,因此特地的写一篇文章规范自己,也帮助新手入门. (这篇文章已经是我自己更新的第三遍了,第一次叫浅谈注释的重要性,那时候我刚入门不久:学着学着我会发现变量名也很重要,第二次是规范变量名:这次我又改了,我觉得不止是这些东西,从长远的来说,编程以后就是自己的工作,或者说工具,所以遵循一套编码规则很重…
读<移山之道>这本书差不多用了一个星期的时间,感觉还是收获了一些知识的,以前只是会简单地编个小程序(虽然现在也是这样),但看过这本书之后我对软件开发这个概念的认识度有了从一片模糊到了解大体概念的转变.但是毕竟用一周时间读透这么一本完整的书不是一件简单的事情,我也只是了解到了一些皮毛,在阅读的过程中也遇到了很多问题,一些基本的问题在后面的学习中已经解决了,有的还在困扰着我. (1)在书中了解到了一个术语叫 Work Item,但书里并没有提到一个vs里出现过的叫做issue的Work Item,…
转注:英文原文写于 2011 年 导读:没有人比Linus Torvalds更了解软件开发项目管理中的酸甜苦辣了.作为Linux的创建者,Torvalds在过去二十年指导了数以千计的开发者共同改进开源操作系统内核. 文章内容如下: Linus Torvalds说,有两件事,世界上大都数人,无论是独立开发者还是公司级别的开发团队,都有普遍的错误认知. 其一:“大都数人认为可以把事情丢给其他人,让他们帮忙.在你公开你的想法后,你得假设自己一个人要干完全部的活,然后你在网上征求人们的意见,你应该询问自…