项目由vue-cli2创建 在overflow: auto区域内滑动ios手机出现卡顿,搜索资料后添加-webkit-overflow-scrolling: touch ios bug: 1.滑动区域出现图片不加载或加载一半 2.滑动偶尔卡顿无法滑动 解决方法: -webkit-overflow-scrolling: touch; -webkit-backface-visibility: hidden; -webkit-transform: translate3d(,,); 参考文档 https…
刚发布版本,忽然发现加载界面需要3-5秒延迟,那么问题来了. 首先,发现问题: 1.看代码,基于之前版本更新都没出问题,还是比较确信不是代码中的bug,以防万一,还是仔细看了下关于界面跳转部分的代码,那么ok,问题不在这里. 2.然后用工具,看看界面延迟在哪些地方了,打开instruments,启动我的app,得到运行结果如下图. 发现是在TableViewController 在调用 dequeueReusableCellWithIdentifier: 函数的时候耗时过长,打开System L…
页面使用overflow-scroll在iOS上滑动卡顿的问题 因在做一个滑动的list列表,为某个div使用了overflow: scroll属性. 结果在手机上测试时,ios手机有明显的滑动卡顿问题,而安卓手机不会出现该现象. 以下代码可解决这种卡顿的问题:-webkit-overflow-scrolling: touch;…
最近在做项目的时候遇到个问题,viewpager中的fragment添加使用listview添加数据后出现滑动卡顿,造成用户体验感极差.找了很久的资料,也试了很多大方法,在这里给大家分享下: 1.添加预加载数量: mPager .setOffscreenPageLimit();//参数为预加载数量,系统最小值为1.慎用!预加载数量过多低端机子受不了 2.防止Fragment被销毁: 在Fragment的onDestroy中:保存视图.rootView是本fragment的视图 @Override…
解决页面使用overflow: scroll,overflow-y:hidden在iOS上滑动卡顿的问题 div{ width: 100%; overflow-y: hidden; -webkit-overflow-scrolling: touch; } 在使用overflow的的地方加上​-webkit-overflow-scrolling: touch;便可解决页面在ios机器上卡顿的问题. 解决由-webkit-overflow-scrolling: touch 引起的ios滚动条(将滚动…
- (void)awakeFromNib { // Initialization code _btnViews.layer.shadowPath =[UIBezierPath bezierPathWithRect:_btnViews.bounds].CGPath; _btnViews.layer.shadowColor = [UIColor grayColor].CGColor;//shadowColor阴影颜色 _btnViews.layer.shadowOffset = CGSizeMake…
bootsrtap h5 移动版页面 在苹果手机ios滑动上下拉动滚动卡顿问题解决方法 bootsrtap框架做的h5页面,在android手机下没有卡顿问题,在苹果手机就一直存在这问题,开始毫无头绪,经过多次测试,更换版本,查找bootsrtap官方案例网站最终确定不是 bootsrtap框架本身的问题,然后排除网页结果问题,布局问题,js问题,样式问题,内容长度问题,所以当时想到的地方都改过测试了也没有解决. 最后只能认为的苹果手机ios的兼容性问题了,按照苹果手机 ios 拉动 卡顿 触屏…
晚饭前,被测试吐槽说,banner轮播手动左右滑的时候会卡顿.我一看不科学啊,大水果手机怎么会卡顿.我一看测试手中拿的是iPod,我觉得大概是这小玩意性能不强悍,后来又拿来5S,依然会卡顿,有趣的是,两个5S,一个IOS7一个IOS8,IOS7基本没有卡顿,IOS8会卡. 饭后从测试那里借了iPod....就着手解决这个问题. 我一直觉得轮播不应该会有什么问题,因为我用的是一个库Swipe,star都有5000多了,应该比较靠谱,捎带推荐一下这个库.用在移动端十分合适,未压缩带注释的只有15k,…
转自http://www.tanhao.me/code/151113.html/ 在移动设备上开发软件,性能一直是我们最为关心的话题之一,我们作为程序员除了需要努力提高代码质量之外,及时发现和监控软件中那些造成性能低下的”罪魁祸首”也是我们神圣的职责. 众所周知,iOS平台因为UIKit本身的特性,需要将所有的UI操作都放在主线程执行,所以也造成不少程序员都习惯将一些线程安全性不确定的逻辑,以及其它线程结束后的汇总工作等等放到了主线,所以主线程中包含的这些大量计算.IO.绘制都有可能造成卡顿.…
//有时候因为滚动层级元素过多会产生卡顿,特别在ios上十分明显,如果不想更换其他实现方式,可以加:-webkit-overflow-scrolling: touch; 开启硬件加速: 兼容ios不支持:active伪类 document.body.addEventListener('touchstart', function () {})…