c++ 实时通信系统(c++socket篇)】的更多相关文章

在上一篇简单的介绍了TCP/IP协议,在这一篇我们主要介绍socket的具体实现的函数 第一步首先我们套添加上头文件:(#pragma comment(lib, "WS2_32")这是静态的加入库文件,这里面有API函数的内容) #include <winsock2.h> #include<ws2tcpip.h>//定义socklen_t using namespace std; #pragma comment(lib, "WS2_32")…
iPhone socket 编程之BSD Socket篇 收藏在进行iPhone网络通讯程序的开发中,不可避免的要利用Socket套接字.iPhone提供了Socket网络编程的接口CFSocket,不过笔者更喜欢使用BSD Socket. iPhone BSD Socket进行编程所需要的头文件基本都位于/Xcode3.1.4/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS3.1.sdk/usr/include/sys下,既然本篇文章作为…
编写前的基础知识 C/S结构: C/S是Client/Server,即客户端/服务器端架构,一种典型的两层架构.客户端包含一个或多个在用户的电脑上运行的程序服务器端有两种,一种是数据库服务器端,客户端通过数据库连接访问服务器端的数据:另一种是Socket服务器端,服务器端的程序通过Socket与客户端的程序通信.我们在本次的搭建就是利用的是Socket服务器端,其架构如下图所示: ps:如果想对其进行进一步的了解可以看看这篇文章:https://blog.csdn.net/qq_26399665…
一. 简单说几句 最早使用SignalR的时候大约是两年前了,记得当时是一个OA中消息的实时提醒,轮询的方式有点耗资源,WebSocket写起来又比较麻烦,最终选择了SignalR,当时是什么版本已经记不清了,反正现在最新的是2.3.0(这里指 .Net FrameWork下,而非Core下),这期间又陆续的在几个项目中用到SignalR,感觉还不错,使用起来也比较便捷,直到今年6月份,再次接到一个OA项目,需要用到SignalR,也是借着这次机会把自己这期间的研究的一些东西和朋友们分享一下,也…
一.基于web端的实时通讯,我们都知道有websocket,为了快速开发,本项目我们采用socket.io(客户端使用socket.io-client) Socket.io是一个WebSocket库,包括了客户端的js和服务器端的nodejs,它的目标是构建可以在不同浏览器和移动设备上使用的实时应用.它会自动根据浏览器从WebSocket.AJAX长轮询.Iframe流等等各种方式中选择最佳的方式来实现网络实时应用,非常方便和人性化,而且支持的浏览器最低达IE5.5 socket.io特点: 实…
WebSocket WebSocket是HTML5开始提供的一种浏览器与服务器间进行全双工通讯的网络技术.使用WebSocket,浏览器和服务器只需要要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道,两者之间就直接可以数据互相传送.而且它为我们实现即时服务带来了两大好处: 节省资源:互相沟通的Header是很小的-大概只有 2 Bytes. 推送信息:不需要客户端请求,服务器可以主动传送数据给客户端. socket.io Socket.IO是一个WebSocket库,包括了客户端…
原文转载自「刘悦的技术博客」https://v3u.cn/a_id_163 首先得明确一点,和Django一样,在2020年Flask 1.1.1以后的版本都不需要所谓的三方库支持,即Flask-Celery或者Flask-Celery-Help这些库,直接使用Celery原生库即可. 一般情况下,Celery被用来处理耗时任务,比如千篇一律的发邮件或者文件上传之类,本次使用Celery实时或者定时发送基于Websocket的消息队列,因为如果前端已经摒弃老旧的轮询策略,使用Websocket,…
(默认)与特定的地址家族相关的协议,如果是  ,则系统就会根据地址格式和套接类别,自动选择一个合适的协议 sk import socketip_port = ()sk = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM,)sk.bind(ip_port) )    print data import socketip_port = () sk = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM,) sk.…
    一.IM简要概述 IM InstantMessaging(即时通讯,实时传讯)的缩写是IM,互动百科大致解释是一种可以让使用者在网络上建立某种私人聊天(chatroom)的实时通讯服务. 大部分的即时通讯服务提供了状态信息的特性──显示联络人名单,联络人是否在线及能否与联络人交谈. IM可简单理解为传送者与接收者之间建立链接通讯信息的实时反馈或应答的过程. 如下图所示 用户A.用户B建立通讯的过程中各自担任的角色既是信息的传送者同时也是信息的接收者 像大众所熟知微信WeChat.QQ,常…
客户端 import os import json import struct import socket sk = socket.socket() sk.connect(('127.0.0.1',8000)) def get_filename(file_path): return os.path.basename(file_path) operate = ['upload','download'] for num, opt in enumerate(operate,1): print(num,…