简单介绍 第一次结对编程,邹欣老师选择了一个博弈游戏作为题目.博弈论是一门非常有趣的学科.之前竞赛时接触的博弈论大部分都是存在均衡点/必胜策略的.像这次这种多人参与,没有完美策略,你方唱罢我登台的游戏,我还是第一次参与.由于没有使用深度模型且在训练时成绩并不出众,最后成绩拿到第一确实没有想到.接下来为大家介绍一下我们的游戏策略. 什么是黄金点游戏 N 名玩家,每人写出两个 0 到 100 之间的有理数 (不包括 0 或 100,精确到 0.001),提交给服务器,服务器在回合结束时算出所有数字的…
重现基线模型 我们选择了 code2vec 模型进行复现.该模型由 Uri Alon 等作者于 2018 年提出. 模型思路: 从代码与普通语言相比的特殊性入手,首先,对于输入的代码段,作者考虑到尽管很多 NLP 任务中都是将输入的文本作为序列处理的,但是代码段中代码的先后顺序和自然语言中文字的先后顺序的重要性是不同的,代码中更讲究结构,而先后顺序不一定有很大作用.所以作者通过构建抽象代码树来利用代码段语法的结构信息.抽象代码树是编译原理中非常重要的一种结构,将代码中的元素用边连为一棵语法树.在…
1.链接 我的博客链接https://github.com/S031402112 结对同学的博客https://www.cnblogs.com/jiabingge/ 我们队创建的仓库的Github项目地址https://edu.cnblogs.com/campus/fzu/2019FZUSEZ/homework/8736 2.分工 我负责需求分析,html,javascript以及不存在的css 他大概已经放弃这门课了 3.PSP表格 PSP2.1 Personal Software Proce…
问题定义 黄金点游戏是源于经济学家Richar Thaler构思的在1997年伦敦金融时报进行了一次公开竞猜活动.MSRA-ASE课程的第一次结对编程中,我们写了一个AI Bot来与大家玩儿这个游戏. 问题的定义? Golden Number的问题实际上是一个多人博弈问题,基于当前对局情况比赛者需要提交一个或两个数来尽可能靠近黄金点,同时自己提交的数又影响着黄金点的大小.实际上随着设定的比赛轮数.人数.提交数,这个游戏的场景非常多变.目光短浅地来看,可以抽象为这样一个问题,从一局比赛开始,当前回…
林晓芳201421123092.陈惠201421123096 coding 地址:https://git.coding.net/lianlian/92.96.1.git 一.题目描述 我们在个人作业1中,用各种语言实现了一个命令行的四则运算小程序.进一步,本次要求把这个程序做成GUI(可以是Windows PC 上的,也可以是Mac.Linux,web,手机上的),成为一个有基本功能.一定价值的程序.在下面的功能需求中实现两个: 记录用户的对错总数,程序退出再启动的时候,能把以前的对错数量保存并…
1. 结对编程. 本周开始,和我结对编程的小伙伴是齐嘉亮(博客:http://www.cnblogs.com/zhengrui0452/). 因为这周需要发布四人团队项目的alpha版本,刚好我和亮哥也是"耐撕"团队的,所以本周我和亮哥结对编程的任务是"抢答器"alpha版本. 具体我两结对编程的是:1. 实现抢答器的UI界面. 2. 实现web端显示弹幕效果. 这次结对编程的体会:因为这不是我和亮哥的第一次结对编程,所以对双方的能力都很了解.在编程方面,我还有许多…
一.结对编程人员: 张艺(学号后三位:185) 杨伊(学号后三位:151) 二.这是我们工作的样子:(图片) 三.结对编程优缺点:  优点:  1.结对编程时间紧密,在一定程度上可以督促双方学习,提高效率. 2.Coder在coding过程中会遇到一些细小的问题,而reviewer可以及时指出错误,并给予解决方案进行讨论.  3.遇到问题时,两个人一起讨论,并补充对方没有想到的地方,是完善程序最好的方式.  缺点:  在编程过程中,很长时间是coder在coding的过程中想思路,大概这也是每个…
结对作业——四则运算 Part3. 对于结对编程的总结与思考 PB15061303 刘梓轩PB16061489 艾寅中 GITHUB 地址 戳这里 目录 Part 1. Core代码编写部分 Part 2. 封装与对接相关问题 Part 3. 对于结对编程的总结与思考 关于结对 View:(From 艾中) 不得不说,结对编程给笔者带来了一次全新的编程体验.就领航员与驾驶员的分工而言,刘承担了生成和计算的大部分任务,笔者(艾)负责了显示和输出部分的函数. 首先我作为领航员的时候,实际上是有点懵的…
游戏内容: 阿超的课都是下午两点钟,这时班上不少的同学都昏昏欲睡,为了让大家兴奋起来,阿超让同学玩一个叫“黄金点”的游戏: N个同学(N通常大于10),每人写一个0~100之间的有理数 (不包括0或100),交给裁判,裁判算出所有数字的平均值,然后乘以0.618(所谓黄金分割常数),得到G值.提交的数字最靠近G(取绝对值)的同学得到N分,离G最远的同学得到-2分,其他同学得0分. 玩了几天以后,大家发现了一些很有意思的现象,比如黄金点在逐渐地往下移动. 结对编程的体验 这是第一次接触到结对编程,…
本小游戏场景来自邹欣老师的<移山之道>一书: "阿超的课都是下午两点钟,这时班上不少的同学都昏昏欲睡,为了让大家兴奋起来,阿超让同学玩一个叫"黄金点"的游戏:N个同学(N通常大于10),每人写一个0~100之间的有理数 (不包括0或100),交给裁判,裁判算出所有数字的平均值,然后乘以0.618(所谓黄金分割常数),得到G值.提交的数字最靠近G(取绝对值)的同学得到N分,离G最远的同学得到-2分,其他同学得0分.玩了几天以后,大家发现了一些很有意思的现象,比如黄金…