只含有 .关于横竖屏的代码 #import "InspectionReportViewController.h" #define SCREEN_WIDTH ([UIScreen mainScreen].bounds.size.width) #define SCREEN_HEIGHT ([UIScreen mainScreen].bounds.size.height) @interface InspectionReportViewController ()<UIWebViewDel…
http://www.molotang.com/articles/1530.html 接着上篇写的触摸事件,这次借机会整理下iOS横屏和竖屏的翻转方向支持,即InterfaceOrientation相关的内容. 最近做一个页面,最初并没有太多考虑orientation的情况,当其嵌入到一个在iPad上使用横屏(Landscape)的应用中,就会只显示在屏幕的左面,而且貌似还没显示全,这个……很丑!发自内心地觉得这么做对不起苹果的设计理念!对不起乔老爷子... 改!说到该就要了解苹果开发中对iOS…
原文链接 https://www.jianshu.com/p/d6cb54d2eaa1 亲测第二种我这边是阔以滴 第一种解决方案(不推荐,直接跳过看第二种解决方案): //强制转屏 - (void)interfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)orientation { if ([[UIDevice currentDevice] respondsToSelector:@selector(setOrientation:)]) { SEL selector…
一.横屏.竖屏设置 1.android AndroidManifest.xml文件中, screenOrientation="landscape" 为横屏, screenOrientation="portrait"为竖屏 2.iOS - (NSUInteger) supportedInterfaceOrientations{ #ifdef __IPHONE_6_0 // 横屏显示 // return UIInterfaceOrientationMaskLandsca…
切换横竖屏最直接的方式是调用device的setOrientation方法.但是从sdk3.0以后,这个方法转为似有API,如果要上AppStore的话,要慎用! if ([[UIDevice currentDevice] respondsToSelector:@selector(setOrientation:)]) { [[UIDevice currentDevice] performSelector:@selector(setOrientation:) withObject:(id)UIIn…
之前在网上找了很多方法,都是强制横屏,但是如果设备关闭旋转锁定,强制横屏后把设备竖立起来,播放器也会跟着竖过来,但是就回不去了.现在项目要求让app默认都是竖屏,只有在全屏播放的时候可以自由旋转,于是在找了很多资料后茅塞顿开,具体思路就是设置app全局支持的设备方向为全部支持,然后针对每个控制器单独设置支持方向(这里可以写个分类),iOS会自动取全局和当前控制器的支持方向交集,所以只需要两部简单操作即可: 1.在AppDelegate.m文件中添加以下代码 /** * 设置全局支持方向,然后在控…
问题描述:项目工程只支持竖屏,在播放器页面需要点击按钮进行横竖屏切换,并能根据手机的方向进行自动旋转 如图:只勾选了竖屏 解决方法:(主要是采用视图transform的原理 横屏时调整视频视图上的每个控件坐标位置 竖屏在调整回去) 1.电池状态栏的显示与隐藏 首先在plist文件中添加View controller-based status bar appearance 设置为no 然后在控制器中通过[[UIApplication sharedApplication] setStatusBarH…
一.禁止横竖屏转换 Android横竖屏切换在手机开发中比较常见,很多软件在开发过程中为了避免横竖屏切换时引发不必要的麻烦,通常禁止掉横竖屏的切换, 通过在AndroidManifest.xml中设置activity中的android:screenOrientation属性值来实现. 比如下列设置 android:screenOrientation="portrait" 则无论手机如何变动,拥有这个属性的activity都将是竖屏显示. android:screenOrientatio…
Android的启动默认是横屏或者竖屏我们的TV本来是横屏显示,但是有客户竟然要竖屏显示,昨天快下班收到的需求,竟然说7.19就要搞定.思路有2个,一个就是修改LCD的默认输出,但是这个不是我这个水平能轻而易举搞定的.另外一个就是底层应该给上层porting出接口.像这种系统性的接口一般在build.prop里.找到一个相关度比较大的属性ro.sf.hwrotation=270,和旋转有关的,联想到0,90,180,270.试试吧,将其改为ro.sf.hwrotation=0,测试了一下,OK,…
cocos2d-x打包的时候默认是横屏,如果要改成竖屏,步骤如下: 1.打开项目 2.打开proj.android 3.编辑AndroidManifest.xml 4. 找到这一句android:screenOrientation=“landscape”,landscape是横屏的意思,要改成竖屏 5.把“landscape”横屏改为"portrait"竖屏 6.保存,重新打包 至于屏幕自动旋转的实现,还在研究中......…