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菜鸟学习并行编程,参考<C#并行编程高级教程.PDF>,如有错误,欢迎指正. 目录 C#并行编程-相关概念 C#并行编程-Parallel C#并行编程-Task C#并行编程-并发集合 C#并行编程-线程同步原语 C#并行编程-PLINQ:声明式数据并行 背景 有时候必须访问变量.实例.方法.属性或者结构体,而这些并没有准备好用于并发访问,或者有时候需要执行部分代码,而这些代码必须单独运行,这是不得不通过将任务分解的方式让它们独立运行. 当任务和线程要访问共享的数据和资源的时候,您必须添加显…
Python并发编程-线程同步(线程安全) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 线程同步,线程间协调,通过某种技术,让一个线程访问某些数据时,其它线程不能访问这些数据,直到该线程完成对数据的操作.   一.Event 1>.Event的常用方法 Event事件,是线程通信机制中最简单的实现,使用一个内部的标记flag,通过flage的True或False的变化来进行操作. 常用方法如下: set(): 标记为True. clear(): 标记设置为Flase. is…
线程同步机制 常用的线程同步机制有很多种,主要分为用户模式和内核对象两类:其中 用户模式包括:原子操作.关键代码段 内核对象包括:时间内核对象(Event).等待定时器内核对象(WaitableTimer).信标内核对象(Semaphore).互斥内核对象(Mutex). 一.用户模式: 1.1.原子操作 原子操作,就是该操作绝不会在执行完毕前被任何其他任务或事件打断,也就说,它是最小的执行单位,不可能有比它更小的执行单位,因此这里的原子实际是使用了物理学里的物质微粒的概念. 原子操作需要硬件的…
同步概念 所谓同步,即同时起步,协调一致.不同的对象,对“同步”的理解方式略有不同. 如,设备同步,是指在两个设备之间规定一个共同的时间参考: 数据库同步,是指让两个或多个数据库内容保持一致,或者按需要部分保持一致: 文件同步,是指让两个或多个文件夹里的文件保持一致.等等 而,编程中.通信中所说的同步与生活中大家印象中的同步概念略有差异.“同”字应是指协同.协助.互相配合.主旨在协同步调,按预定的先后次序运行. 线程同步 同步即协同步调,按预定的先后次序运行. 线程同步,指一个线程发出某一功能调…
同步概念 同步,指对在一个系统中所发生的事件之间进行协调,在时间上出现一致性与统一化的现象. 但是,对于不同行业,对于同步的理解略有不同.比如:设备同步,是指在两个设备之间规定一个共同的时间参考:数据库同步,是指让两个或多个数据库内容保持一致,或者按需要部分保持一致:文件同步,是指让两个或多个文件夹里的文件保持一致,等等. 但是,在软件编程或者通信行业中所说的同步与生活中大家印象中的同步概念略有差异."同"字应是指协同.协助.互相配合.主旨在协同步调,按预定的先后次序运行.注意,这里是…
更详细的可以参考:http://www.cnblogs.com/xumenger/p/4450659.html 或者参考之后的博客 四个系统内核对象(事件.互斥.信号.计时器)都是线程同步的手段,从这也能看出处理线程同步的复杂性:不过这还不是全部,Windows Vista开始增加了 Condition variables(条件变量).Slim Reader-Writer Locks(读写锁)等同步手段. 不过最简单.最轻便(速度最快)的同步手段还是 CriticalSection(临界区),但…
相互排斥锁通信机制 基本原理 相互排斥锁以排他方式防止共享数据被并发訪问,相互排斥锁是一个二元变量,状态为开(0)和关(1),将某个共享资源与某个相互排斥锁逻辑上绑定之后,对该资源的訪问操作例如以下: (1)在訪问该资源之前须要首先申请相互排斥锁,假设锁处于开状态,则申请得到锁并马上上锁(关),防止其它进程訪问资源,假设锁处于关,则默认堵塞等待. (2)仅仅有锁定该相互排斥锁的进程才干释放该相互排斥锁. 相互排斥量类型声明为pthread_mutex_t数据类型,在<bits/pthreadty…
线程同步 上一篇介绍了如何开启线程,线程间相互传递参数,及线程中本地变量和全局共享变量区别. 本篇主要说明线程同步. 如果有多个线程同时访问共享数据的时候,就必须要用线程同步,防止共享数据被破坏.如果多个线程不会同时访问共享数据,可以不用线程同步. 线程同步也会有一些问题存在: 性能损耗.获取,释放锁,线程上下文建切换都是耗性能的. 同步会使线程排队等待执行. 线程同步的几种方法: 阻塞 当线程调用Sleep,Join,EndInvoke,线程就处于阻塞状态(Sleep使调用线程阻塞,Join.…
一.使用互斥锁 1.初始化互斥量 pthread_mutex_t mutex =PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;//静态初始化互斥量 int pthread_mutex_init(pthread_mutex_t*mutex,pthread_mutexattr_t*attr);//动态初始化互斥量 int pthread_mutex_destory(pthread_mutex_t*mutex);//撤销互斥量 不能拷贝互斥量变量,但可以拷贝指向互斥量的指针,这样就可以使多个函数…
条件变量变量也是出自POSIX线程标准,另一种线程同步机制.主要用来等待某个条件的发生.可以用来同步同一进程中的各个线程.当然如果一个条件变量存放在多个进程共享的某个内存区中,那么还可以通过条件变量来进行进程间的同步. 每个条件变量总是和一个互斥量相关联,条件本身是由互斥量保护的,线程在改变条件状态之间必须要锁住互斥量.条件变量相对于互斥量最大的优点在于允许线程以无竞争的方式等待条件的发生.当一个线程获得互斥锁后,发现自己需要等待某个条件变为真,如果是这样,该线程就可以等待在某个条件上,这样就不…