说明:设计模式系列文章是读刘伟所著<设计模式的艺术之道(软件开发人员内功修炼之道)>一书的阅读笔记.个人感觉这本书讲的不错,有兴趣推荐读一读.详细内容也可以看看此书作者的博客https://blog.csdn.net/LoveLion/article/details/17517213 模式概述 近年来,代购已逐步成为电子商务的一个重要分支.何谓代购,简单来说就是找人帮忙购买所需要的商品,当然你可能需要向实施代购的人支付一定的费用.代购通常分为两种类型:一种是因为在当地买不到某件商品,又或者是因…
介绍 代理模式为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问. 根据代理模式的使用目的不同,代理模式又可以分为多种类型: 远程代理(Remote Proxy) 虚拟代理(Virtual Proxy)如需要创建一个资源消耗较大的对象,先创建一个消耗相对较小的对象来表示,真实对象只在需要时才会被真正创建. 保护代理(Protect Proxy)用来控制真实对象访问的权限. 缓冲代理(Cache Proxy) 为某一个目标操作的结果提供临时的存储空间,以便多个客户端可以共享这些结果. 智能引用代理(Sm…
一.定义 代理是一个对象,它可以用来控制对另一个对象的访问.它与另外那个对象实现了同样的接口,并且会把任何方法调用传递给那个对象.另外那个对象通常称为本体.代理可以代替其实体被实例化,并使其可被远程访问.它还可以把本体的实例化推迟到真正需要的时候,对于实例化比较费时的本体,或者因尺寸较大以至于不用时不易保存在内存中的本体,这特别有用.在处理那些需要较长时间才能把数据载入用户界面的类时,代理也大有裨益. 代理模式最基本的形式是对访问进行控制.代理对象和另一个对象(本体)实现的是同样的接口.实际上工…
图片的预加载就是在加载大图片前,先显示一个loading.gif,就算在网络比较慢的时候也能让人知道正在加载,总比啥反应都没有强. 下面这段代码就是预加载的一个简单的实现,假设先不处理加载图片时的onError,onAbort,超时的问题. 只关注代码的结构. <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> </head> <body> <button…
一.代理模式定义 代理模式的关键是:当客户不方便直接访问一个对象或者不满足需要的时候,提供一个替身对象来控制对这个对象的访问.代理模式需要和本体对外提供相同的接口,对用户来说是透明的.代理模式的种类有很多,诸如防火墙代理,保护代理(帮助过滤掉一些请求,控制不同权限的对象对目标对象的访问),虚拟代理(将一些开销很大的对象,延迟到真正需要的时候才创建),缓存代理等.在javascript中使用较多的是虚拟代理. 二.虚拟代理实现图片预加载 在这个例子中,不使用虚拟代理固然也能够解决问题,不过采用虚拟…
代理模式提供了一个中介控制对某个对象的访问.现实生活中,我们可能会用支票在市场交易中用来代替现金,支票就是账户中资金的代理. 1.代理模式简介 1.1>.定义 代理模式(Proxy)定义:代理模式为客户端程序提供一种中间层以控制对这个对象的访问. 1.2>.使用频率 中高 2.代理模式结构 2.1>.结构图 2.2>.参与者 代理模式参与者: ◊ Proxy ° 维持一个引用,使得代理可以访问Subject. ° 提供一个与Subject的接口相同的接口,这样代理就可以替代Subj…
一.引言 在软件开发过程中,有些对象有时候会由于网络或者其他的障碍,以至于不能够或者不能直接访问到这些对象,如果直接访问对象给系统带来不必要的复杂性,这时候可以在客户端和目标对象之间增加一层中间层,让代理对象代替目标对象,然后客户端只需要访问代理对象,由代理对象去帮我们去请求目标对象并返回结果给客户端,这样的一个解决思路就是今天要介绍的  代理模式(Proxy Pattern) 二.代理模式的详细介绍 代理模式按照使用目的可以分为以下几种: 远程(Remote)代理:为一个位于不同的地址空间的对…
时代在发展,我们发现,现在不少明星都开始进行微访谈之类的,有越来越多的参与捐赠等.新的一天开始了,首先看下新的一天的日程安排: interface Schedule{ public void weiTalk(); public void donation(); } Schedule接口定义了今天的形成安排,主要包括微访谈和捐款.那么看一下实现此接口的明星类定义: class Star implements Schedule { @Override public void weiTalk() {…
javascript设计模式系列   创建型: 1.抽象工厂模式(Abstract Factory) 2.构建者模式(Builder) 3.工厂方法模式(Factory Method) 4.原型模式(Prototype) 5.单例模式(Singleton) 结构型: 1.适配器模式(Adapter) 2.桥接模式(Bridge) 3.组合模式(Compositor) 4.装饰者模式(Decorator) 5.外观模式(Facade) 6.享元模式(Flyweight) 7.代理模式(Proxy)…
原创作品,可以转载,但是请标注出处地址:http://www.cnblogs.com/V1haoge/p/6525527.html 代理模式算是我接触较早的模式,代理就是中介,中间人.法律上也有代理,比如代理律师之类,委托人将自己的一部分权限委托给代理者,代理者就拥有被代理者(委托人)的部分权限,并且可以以被代理人的名义来实行这些权限,此时代理者与委托人等同,当然代理人也可以在实行权限时配合自己的能力来进行,当然不能超出这个权限. Java中的代理模式类似于上面的代理,我们也是为一个类(委托类)…