微信公众号:CodingAndroid cnblog:http://www.cnblogs.com/angel88/ CSDN:http://blog.csdn.net/xinpengfei521 需求:设计一个图片加载工具类. 要求:职责单一.可扩展性强.实现三级缓存,遵循开闭原则. 1.改造前原始代码 package com.anloq.sdk.imageloader;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.BitmapF…
第一步:安装Macports 这个我就不叙述了,网上有无数教程 第二步:创建一个磁盘镜像 1.打开磁盘工具,然后: 第三步:使用Macport安装编译环境 1.打开终端输入以下内容 sudo port install gmake libsdl git-core gnupg 2.没有错误即安装完成 第四步:安装和配置repo 1.在用户目录下创建一个bin文件夹 mkdir ~/bin $PATH=~/bin:$PATH 2.下载repo curl https://dl-ssl.google.co…
No1: 4种MediaPlayer Factory分别会生成不同的MediaPlayer基类:StagefrightPlayer.NuPlayerDriver.MidiFile和TestPlayerStub.四者均继承与MediaPlayerBase. No2: 抽象工厂模式在android源码中使用极少.对于android开发来说,一个更好的应用是在主题修改上. No3: 优点: 分离接口与实现,客户端使用抽象工厂来创建需要的对象,而客户端根本就不知道具体的实现是谁,客户端只是面向产品的接口…
No1: 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示 No2: 在Android源码中,最常用到的Builder模式就是AlertDialog.Builder No3: WindowManager在java层的具体实现是WindowManagerImpl,Window对象的setWindowManager函数将Window对象与WindowManager建立了联系 添加View.移除View.更新View的布局等具体的工作都交给了WindowManagerGloba…
$.contains(parent,node)  返回值为一个布尔值 ==> boolean parent,node我们需要检查的节点检查父节点是否包含给定的dom节点,如果两者是相同的节点,返回 false.zepto代码实现方式: $.contains = document.documentElement.contains ? function(parent, node) { return parent !== node && parent.contains(node) } :…
template <class InputIterator, class ForwardIterator>inline ForwardIterator uninitialized_copy(InputIterator first, InputIterator last,ForwardIterator result) 函数使用示例 #include <algorithm> #include <iostream> #include <memory> #inclu…
RecipientsEditor 新建短信时输入收接者的editor, public class RecipientsEditor extends MultiAutoCompleteTextView { private int mLongPressedPosition = -1; private final RecipientsEditorTokenizer mTokenizer; private char mLastSeparator = ','; public RecipientsEdito…
No1: 模板方法模式包括:抽象类(其中定义了一系列顺序方法).具体实现类A.具体实现类B 如果子类有实现不一样的细节,重写父类的某个方法即可 No2: AsyncTask对象调用execute方法后会依次执行onPreExecute.doInBackground.onPostExecute或onProgressUpdate. 每次使用AsyncTask时都需要重新创建一个对象 No3: execute方法内部封装了onPreExecute.doInBackground.onPostExecut…
[状态模式] No1: Wifi设置界面是一个叫做WifiSetting的Fragment实现的 No2: 在不同的状态下对于扫描Wifi这个请求的处理是完全不一样的.在初始状态下扫描请求被直接忽略,在驱动加载中状态下Wifi扫描请求被添加到延迟处理的消息列表,在驱动加载完成状态下扫描Wifi的请求直接被处理. 它的实现原理就是将请求的处理封装到状态类中,在不同的状态类中对同一个请求进行不同的处理 [责任链模式] No3: 最大缺点:对链中请求处理者的遍历,如果处理者太多,那么遍历必定会影响性能…
0:此文并不想拆requests的功能,目的仅仅只是让自己以后写的代码更pythonic.可能会涉及到一部分requests的功能模块,但全看心情. 1.另一种类的初始化方式 class Request(object): """The :class:`Request` object. It carries out all functionality of Requests. Recommended interface is with the Requests function…