TCP/IP编程实现远程文件传输在LUNIX中一般都采用套接字(socket)系统调用. 采用客户/服务器模式,其程序编写步骤如下:  1.Socket系统调用  为了进行网络I/O,服务器和客户机两端的UNIX进程要做的第一件事是调用socket()系统调用,建立软插座,指明合适的通讯协议.格式为:  #include >sys/types.h> #include >sys/socket.h> int socket(int family,int type,int protocol…
上学期集成程序设计的课堂作业,对于理解TCP/IP实现还是挺有帮助的. TCP/IP编程实现远程文件传输在LUNIX中一般都采用套接字(socket)系统调用. 采用客户/服务器模式,其程序编写步骤如下:  1.Socket系统调用  为了进行网络I/O,服务器和客户机两端的UNIX进程要做的第一件事是调用socket()系统调用,建立软插座,指明合适的通讯协议.格式为:  #include >sys/types.h> #include >sys/socket.h> int soc…
源代码:http://download.csdn.net/detail/nuptboyzhb/4169959 基于TCP/IP协议的网络编程 定义变量——获得WINSOCK版本——加载WINSOCK库——初始化——创建套接字 ——设置套接字选项——关闭套接字——卸载WINSOCK库——释放所有资源 整个程序架构分为两大部分,服务器端客户端. 服务器SOCKET程序流程: socket()→bind()→listen→accept()→recv()/send()→closesocket() 客户端…
TCP/IP协议:数据链路层,网络层,传输层,应用层. IP地址分为5类:A类.B类.C类.D类.E类. (A类.B类.C类是基本类,D类多用于多播传送,E类为保留类.) "*"表示网络标识位. A类 0 * * * * * * * x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x B类 1 0 * * * * * * * * * * * * * x x x x x x x x x x x x x x x x C类 1 1 0 * * * *…
MTU = MSS + TCP Header + IP Header. mtu是网络传输最大报文包. mss是网络传输数据最大值. MTU:maximum transmission unit,最大传输单元,由硬件规定,如以太网的MTU为1500字节. MSS:maximum segment size,最大分节大小,为TCP数据包每次传输的最大数据分段大小,一般由发送端向对端TCP通知对端在每个分节中能发送的最大TCP数据.MSS值为MTU值减去IPv4 Header(20 Byte)和TCP h…
知识点1: 网络模型 TCP/IP四层 和ISO七层模型 (统一省略后面层字.比如传输代表传输层) 知识点2: 在应用层中TCP建立连接,经历的三次握手协议 首先:,TCP协议是什么? 为什么要三次握手? 答:TCP协议是面向连接的,而且是点对点的可靠(无差错.不丢失.不重复.按顺序)数据传输服务,他的一些特点,字节流.连接建立后随时传输数据, 其次,握手的目的是在通知对方自己的初始化序号(Initial Sequence Number),简称ISN,保证数据不混乱. 然后: 三次握手的过程是什…
这篇借鉴的文章主要是用于后续文章知识点的扩散,在此特作备份和扩散学习交流. 传输层中有TCP协议与UDP协议. 1.UDP介绍 UDP是传输层协议,和TCP协议处于一个分层中,但是与TCP协议不同,UDP协议并不提供超时重传,出错重传等功能,也就是说其是不可靠的协议. 1.1.UDP协议头 1.2 UDP端口号 由于很多软件需要用到UDP协议,所以UDP协议必须通过某个标志用以区分不同的程序所需要的数据包.端口号的功能就在于此,例如某一个UDP程序A在系统中注册了3000端口,那么,以后从外面传…
这是用scala实现的一个简单的文件传输程序. 服务端 package jpush import java.io.{DataInputStream, File, FileOutputStream} import java.net.ServerSocket import scala.collection.JavaConversions._ /** * Created by dingb on 2016/6/3. */ object Server extends App { def port = 88…
思路: socket必须要随项目启动时启动,所以需用Spring自带的监听器,需要保持长连接,要用死循环,所以必须另外起线程,不能阻碍主线程运行 1.在项目的web.xml中配置listener <listener> <listener-class>org.springframework.web.context.ContextLoaderListener</listener-class> </listener> <listener> <li…
先说一下大概的思路: 应用多线程来实现服务器与多客户端之间的通信 1.服务器端创建ServerSocket,循环调用accept()等待客户端连接: 2.客户端创建一个Socket并请求与服务器端连接: 3.服务器端接受客户端请求,创建Socket与该客户端简历专线连接: 4.建立连接的两个Socket在一个单独的线程上对话: 5.服务器端继续等待其他新的连接. 闲话不多说,直接上代码: package net; /** * 1.客户端 */ import java.io.BufferedRea…