C# Note34: 异常机制相关小点】的更多相关文章

1.使用throw和throw ex抛出异常的区别 通常,我们使用try/catch/finally语句块来捕获异常,那么在抛出异常的时候,使用throw和throw ex有什么区别呢? 假如,按顺序调用以下几个方法: 在Main方法中调用Method1方法,try/catch捕获异常 在Method1方法中调用Method2方法,try/catch捕获异常 在Method2方法中故意抛出异常,try/catch捕获异常 使用throw抛出异常: static void Main(string[…
参考了这篇文章:http://blog.chinaunix.net/uid-24517549-id-4079174.html 关于线程 进程和线程的概念相信各位看官早已耳熟能详.在这里,我只想带大家回忆几点重要概念: 一个进程中可以同时包含多个线程. 我们通常认为线程是操作系统可识别的最小并发执行和调度单位(不要跟俺说还有 Green Thread 或者 Fiber,OS Kernel 不认识也不参与这些物件的调度).(注:fiber纤程是微软加到Windows里面的:绿色线程指的是不参与OS调…
原地址:http://www.cnblogs.com/realtimepixels/p/3652075.html AssetBundle机制相关资料收集 最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大. 这里写下关于Unity3D对于内存的管理与优化. Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过AssetBundle,其实两者区别不大. Resources.Load就是从一个缺省打进程序包里的AssetBundle里加载资源,而一般A…
原文章网址:http://baiy.cn/doc/cpp/inside_exception.htm C++异常机制的实现方式和开销分析 白杨 http://baiy.cn 在我几年前开始写<C++编码规范与指导>一文时,就已经规划着要加入这样一篇讨论 C++ 异常机制的文章了.没想到时隔几年以后才有机会把这个尾巴补完 :-). 还是那句开场白:“在恰当的场合使用恰当的特性” 对每个称职的 C++ 程序员来说都是一个基本标准.想要做到这点,就必须要了解语言中每个特性的实现方式及其时空开销.异常处…
C++异常机制的实现方式和开销分析 白杨 http://baiy.cn http://baiy.cn/doc/cpp/inside_exception.htm 在我几年前开始写<C++编码规范与指导>一文时,就已经规划着要加入这样一篇讨论 C++ 异常机制的文章了.没想到时隔几年以后才有机会把这个尾巴补完 :-). 还是那句开场白:“在恰当的场合使用恰当的特性” 对每个称职的 C++ 程序员来说都是一个基本标准.想要做到这点,就必须要了解语言中每个特性的实现方式及其时空开销.异常处理由于涉及大…
1.Map集合(重点)1.1 常用的方法 Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() - 用于将Map集合转换为Set集合. 其中Map.Entry<K,V>是来自java.util包中的接口,常用方法如下: K getKey() - 用于获取当前接口类型引用中的key值并返回. V getValue() - 用于获取当前接口类型引用中的value值并返回. Set<K> keySet() - 用于将Map集合中所有的键放入Set集合中并返…
白杨 http://baiy.cn 在我几年前开始写<C++编码规范与指导>一文时,就已经规划着要加入这样一篇讨论 C++ 异常机制的文章了.没想到时隔几年以后才有机会把这个尾巴补完 :-). 还是那句开场白:“在恰当的场合使用恰当的特性” 对每个称职的 C++ 程序员来说都是一个基本标准.想要做到这点,就必须要了解语言中每个特性的实现方式及其时空开销.异常处理由于涉及大量底层内容,向来是 C++ 各种高级机制中较难理解和透彻掌握的部分.本文将在尽量少引入底层细节的前提下,讨论 C++ 中这一…
JAVA异常机制是Java提供的用于处理程序在运行期可能出现的异常事件(如数组下标越界.文件不存在等)的一种机制,使程序不会因为 异常的发生 而 阻断或产生不可预见的结果 .而且还可以将逻辑代码与错误处理代码分开,使程序员无需考虑较复杂的例外情况. 一.异常继承架构 JDK 中定义了很多异常类,这些类对应了各种各样可能出现的异常事件,所有异常对象都是派生于Throwable类的一个实例.如果内置的异常类不能够满足需要,还可以创建自己的异常类.Throwable类分为 Error错误 和 Exce…
1 什么是异常 异常是指程序在运行过程中发生的,由于外部问题导致的运行异常事件,如:文件找不到.网络连接失败.空指针.非法参数等. 异常是一个事件,它发生在程序运行期间,且中断程序的运行. Java 是一种面向对象的编程语言,它的异常都是对象,是Throwable子类的实例,当程序中存在错误条件时,且条件生成时,错误就会引发异常. 2 异常的分类 要了解异常的分类,我们先看看Java异常类的继承结构图: 2.1 Throwable Throwable 是 Java 语言中所有错误与异常的顶层父类…
Java异常分类 异常表明程序运行发生了意外,导致正常流程发生错误,例如数学上的除0,打开一个文件但此文件实际不存在,用户输入非法的参数等.在C语言中我们处理这类事件一般是将其与代码正常的流程放在一起,通过判断条件让程序作出相应的操作,例如添加提示信息然后让程序返回一个错误码.在Java中引入了异常处理,可以帮助我们将程序的正常流程和错误处理分开.Java中所有的异常都继承自java.lang.Exception类.Throwable类又包含两个直接的子类,分别为Error和Exception,…