今天调试一个C++程序,在一个函数中定义了一个一维数组,设定数组的大小由函数的输入值来决定. 是这样子的: ]; 然后发现:报错! 报错是这样的: 那么问题来了,在C++中定义数组一定要指定数组大小么? 答案是否定的,我们在定义C++中的数组时,不一定要指定数组大小. 但是向小编代码中那样定义数组就一定要指定数组大小了,因为这种定义数组的写法是C语言风格的(即常规数组),必须指定确定大小. 在C++中,还有两种定义数组的方法不需要指定确定大小: 1)使用指针: ]; 2)使用容器vector代替…
当没有用 EXISTS 引入子查询时,在选择列表中只能指定一个表达式.比如 select * from T_Employee where FNumber not in ( select top 5*   from T_Employee order by FSalary desc)order by FSalary 在sql中执行出现错误 更正:select * from T_Employee where FNumber  not in (select top 5 FNumber from T_Em…
在项目中Js文件需要完成某一功能,但这一功能的大部分代码在另外一个Js文件已经完成,只需要调用这个文件实现功能.那么如何调用:一个Js文件函数中调用另一个Js文件函数的方法? (直接代码说明) 示例demo: 首先创建三个文件 :  html 文件     a.js文件    b.js文件  (相同目录地址存放) html  文件 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset=&qu…
在另一个函数中,将需要使用的函数绑定在window下 // UEditor $(function () { window.ue = UE.getEditor('editor', { // ue即可成为全局的 'initialFrameHeight': 400, 'serverUrl': '/ueditor/upload/' }); });…
我这边需要返回后台数据的形式是这样的 {[ { ", }, { ", }, { ", }, { ", }, { ", } ]} 页面是通过循环去获取每一个对象中属性的值 { ", } 那么在js页面中,如何返回一个这样格式的数据呢? [ { ", }, { ", }, { ", } ] 首先在js中定义一个函数对象goods(item1,item2) //定义函数 goods 返回所需的数据 function goo…
如:在vue的methods中一个函数调用另外一个函数 this.$options.methods.函数名字(); (这样的话要注意,this的指向已经指向了这个实例而不是指向全局,所以可能会报错说bind没有函数绑定)要this指向全局实例,要在后面加.bind(this) 如:this.$options.methods.函数名.bind(this)()…
等待通过事件监听结束另一函数的方法出炉…… 1.事件监听? 2.从a里把b函数全局定义一下,不推荐. function a(){ alert("a"); b=function(){}; }; function b(){ alert("b"); }; a(); b(); 3.定义一个变量,在函数b里面使用它来判断执行,如果值为真,则执行,值为假则终止.再在函数a里面改变这个变量的值. var run = true; function a(){ alert("…
  NthDayOfWeek 计算并返回指定日期是该月第几周 Unit:DateUtils function NthDayOfWeek(const AValue: TDateTime): Word; Example: Uses SysUtils,DateUtils; Begin  Write('Today is the ',NthDayOfWeek(Today),'-th ');  Writeln(formatdateTime('dddd',Today),' of the month.');En…
function createComparisonFunction(propertyName) { return function (object1, object2) { var value1 = object1[propertyName]; var value2 = object2[propertyName]; if (value1 < value2) { return -1; } else if (value1 > value2) { return 1; } else { return…
定义 function Person(national,age) { this.age = age; //实例对象,每个示例不同 Person.national = national; //类对象,所用实例公用 var bb = 0; //局部变量,外面不能访问(类似局部函数) } 调用 var p = new Person("中国", 29); document.writeln("age:" + p.age); document.writeln("obj…
<script type="text/javascript"> var arrList=['12','qw','q','v','d','t']; console.log(arrList.indexOf('12')) >> 0 console.log(arrList.indexOf('d')) >> 4 console.log(arrList.indexOf('sdfds')) >> -1 </script> 利用indexOf…
函数在执行时,会在函数体内部自动生成一个this指针.谁直接调用产生这个this指针的函数,this就指向谁. 怎么理解指向呢,我认为指向就是等于.例如直接在js中输入下面的等式: console.log(this===window);//true 情况不同,this指向的对象也不同.例如: 1.  函数声明的情况 var bj=10; function add(){ var bj=20; console.log(this);//window console.log( console.log(b…
我们可向函数传递动态参数,*args,**kwargs,首先我们来看*args,示例如下:     1.show(*args) def show(*args): print(args,type(args))    #以元组的形式向列表传递参数 show(11,22,33,44,55,66) 首先我们定义了一个函数,函数show(*args)里面的*args可以接收动态参数,这里我们接收一个元组形式的参数,我们可以向show()里面传递很多参数,函数默认把这些参数作为一个元组进行接收.     2…
在讲箭头函数中的this之前我们先介绍一下普通函数中的this.      普通函数中的this: (1)this指向它的直接调用者 (2)默认的,非严格模式下,没找到直接调用者则指向window (3)严格模式下,没直接调用者的this是undefined (4)使用call,apply,bind绑定对象,则this指向被绑定的对象. ES5中 window.val = 1; var obj = { val: 2, dbl: function () { this.val *= 2; val *…
我们之前已经支持了通过函数来添加断点,并且已经支持了行号的检查和自动修正.但是通过函数来添加断点有一些限制,如果在当前的位置无法访问目标函数,那我们就无法对其添加断点. 于是,本篇我们将扩展断点设置的接口,支持通过函数名称添加断点,以突破这个限制. 源码已经上传Github,欢迎watch/star. 本博客已迁移至CatBro's Blog,那是我自己搭建的个人博客,欢迎关注.本文链接 实现分析 由于Lua是动态类型语言,变量可以是任何值.而函数在Lua语言中又是第一类值,与其他值一样使用,可…
在看排序,首先是插入排序,思路理清后想用代码实现,然后问题来了: 如何求数组长度? 如果没记错,在Java中应该是有直接可用的方法的, Python中(序列)也有.len,在C/C++中,字符串倒是有strlen() (需要#include <string.h>) 一个办法是用 sizeof() 一.首先定义数组 ,,,,}; 一开始想都没想就直接在子函数里面 int array_length(int a[]){ ]); return len; } 然而在主函数中调用的结果并不是5 ,而是8…
不要在init和dealloc函数中使用accessor 文章目录 Objective-C 2.0 增加了 dot syntax,用于简单地调用成员变量的 accessor.相当于 java 的 getter 和 setter.因为正常情况下,写一个 accessor 对于初学者来说,还是挺容易犯错的.比如有一个 NSString * 的成员变量叫 name.一个错误的写法是: -(void)setName:(NSString *)newName { name = newName;} Java…
首先static变量只有一次初始化,不管在类中还是在函数中..有这样一个函数: void Foo() { ; // initialize std::cout << a; a++; } 里的static int a=3只执行了一次.在main中调用Foo()两次,结果为34.将上面的函数改为 void Foo() { static int a; a=; // not initialize std::cout << a; a++; } 同样在Foo()中调用两次.结果为33 在类中使用…
yuanwen http://www.jb51.net/article/32511.htm 写 addEventListener 和 attachEvent 区别的博文不少,不过大部分都把重点放置于前者是Firefox chrome,后者只是存在于IE系列中     写 addEventListener 和 attachEvent 区别的博文不少,不过大部分都把重点放置于前者是Firefox chrome,后者只是存在于IE系列中. 最近在写一个事件代理的时候,遇到一个BUG,发现除此外,二者绑…
python中的print()函数和java中的System.out.print()函数都有着打印字符串的功能. python中: print("hello,world!") 输出结果为:hello,world! java中: System.out.print("hello,world!"); 输出结果为:hello,world! 我们可以看到,这两个函数的用法是一样的 print()函数还有这种用法: print("1+1=",1+1) 输出结…
一.ES6 允许使用"箭头"(=>)定义函数. // var f = v => v;// 上面的箭头函数等同于: // var f = function(v) {// return v;// };// 如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就使用一个圆括号代表参数部分.如果箭头函数的代码块部分多于一条语句,就要使用大括号将它们括起来,并且使用return语句返回. // 由于大括号被解释为代码块,所以如果箭头函数直接返回一个对象,必须在对象外面加上括号,否则会报错. 箭头函…
一个问题,加入我有一个工程文件,在main函数里面调用random模块,设置随机种子,主函数中的随机种子的设置是否会影响主函数所调用的函数中的随机值? 实际上这个问题非常重要,比如你在跑网络的时候,初始值的设置往往会影响实验结果,为了能够在让别人repeat自己的实验结果,设置同一个随机种子显得格外重要 如上图所示,我有两个函数,一个是tmp.py充当main函数,另外一个是tmp2.py作为调用的模块,随机种子在主函数中已经设置,在调用tmp2.py中的pring_function的时候,两次…
C++中的空类,编译器默认可以产生哪些成员函数 C++中创建一个空类:class Empty {};默认会生成4个函数,其函数的原型如下: public: Empty() { ... } Empty(const Empty& rhs) { ... } ~Empty() { ... } Empty& operator=(const Empty& rhs) { ... } 说明:1) 这些函数只有在需要调用的时候,编译器才会生成. 2) 4个函数都是public的. 3) 4个函数都是…
3-1.c指针用作函数参数 #include<stdio.h> typedef unsigned char uint8_t; //类型自定义,通过typedef语句重新把unsigned char命名为uint8_t,目的为了方便 extern void swapdata(uint8_t dat_x,uint8_t dat_y); int main(void) { uint8_t x,y; printf("请输入x,y:"); scanf("%d,%d"…
在学习Python函数的时候,函数本身的定义和调用并不是很复杂,但是函数的参数类型和用法的确有些复杂.在此做一个小结,加深理解. Python参数的定义 负责给函数提供一些必要的数据或信息,以保证函数的正常运行. 形式参数(parameter):在函数定义的时候使用到的参数,一般没有赋值(默认参数除外). 实参(argument):在函数调用的时候实际赋予的值. 如果在函数定义时给定了形式参数,并且没有给该参数默认值,则在调用的时候必须给定一个实参 def SayHello(person): p…
http://no001.blog.51cto.com/1142339/389840/ mutalbe的中文意思是“可变的,易变的”,跟constant(既C++中的const)是反义词. 在C++中,mutable也是为了突破const的限制而设置的.被mutable修饰的变量,将永远处于可变的状态,即使在一个const函数中. 我们知道,如果类的成员函数不会改变对象的状态,那么这个成员函数一般会声明成const的.但是,有些时候,我们需要在const的函数里面修改一些跟类状态无关的数据成员,…
知识点: ES6从数组中删除指定元素 findIndex()方法返回数组中满足提供的测试函数的第一个元素的索引.否则返回-1. arr.splice(arr.findIndex(item => item.id === data.id), 1) http://louiszhai.github.io/2017/04/28/array/ 1:js中的splice方法 splice(index,len,[item]) 注释:该方法会改变原始数组. splice有3个参数,它也可以用来替换/删除/添加数组…
在MFC的很多程序中,常常需要在回调函数中调用MFC类的类成员变量.类成员函数,亦或者对话框控件的句柄.由于回调函数是基于C编程的Windows SDK的技术,而类成员又有this指针客观条件限制...所以在回调函数中不能够直接访问类成员,或者操纵控制MFC对话框的控件. 虽然可以把回调函数设为类的静态成员函数,以便消除this指针的限制,但诸多不便(比如只能访问静态成员等)仍让人不能够顺畅访问类成员. 而下面这种方法便无需把回调函数设为类的静态成员,也能够顺利的访问类的成员和对话框控件. 1.…
在main函数中经常可以看到int main(int argc, char ** argv)的函数头,这里的形参int argc, char ** argv究竟是啥含义呢? &1 int argc 标示你在dos或者linux终端下运行程序的时候所输入的字符串个数. &2 char ** argv 指针,指向一系列字符串,这些字符串就是你在上面提到的命令行或者终端输入的字符串. &3 示例 比如你在终端输入:hello.exe nice to meet you 那么,agrc=5,…