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MFC应用技术之CTreeControl的使用 一丶MFC添加树控件.添加父节点跟子节点. MFC上面放一个树控件.并未这个树控件绑定变量.然后添加一个按钮.按钮的作用就是添加父节点跟子节点. PS: 关于MFC如果添加控件.这里不做讲解.此篇只用于应用.所以常用的都会列举出来. 树控件添加结点注意用的 方法是 InsertItem() 这个方法是重载的有很多种. 这里只讲解自己常用的一种.其余的查询MSDN即可. 添加父节点跟子节点. void CTreeControlDlg::OnBnCli…
引用:http://www.cnblogs.com/chinazhangjie/archive/2011/09/20/2181986.html 正文: 第一讲 Win32 App  和  MFC Framework Win32 App 程序生与死:(1)注册窗口(2)创建窗口(3)显示并更新窗口(4)消息循环( WM_QUIT 结束循环)(5)退出 实例代码: #include <windows.h> ATOM RegisterWndClass( HINSTANCE hInstance , L…
MFC中有两类线程,分别称之为工作者线程和用户界面线程.二者的主要区别在于工作者线程没有消息循环,而用户界面线程有自己的消息队列和消息循环. 工作者线程没笑消息机制,通常用来执行后台计算和维护任务,如冗长的计算过程,打印机的后台打印等.用户界面线程一般用于处理独立于其他线程之外的用户输入,响应用户及系统产生的事件和消息等.但对于Win32的API编程而言,这两种编程是没有区别的,他们都只需要线程的启动地址即可启动线程来执行任务. 在MFC中,一般用全局函数AfxBeginThread()来创建并…
在MFC下绘制直线,使用橡皮筋技术,可以使直线效果跟随鼠标移动 //OnLButtionDown        m_ptOrigin = m_ptEnd = point;  //OnMouseMove     CClientDC dc(this);     if (nFlags == MK_LBUTTON )     {         dc.SetROP2(R2_NOT);         dc.MoveTo(m_ptOrigin);         dc.LineTo(m_ptEnd);  …
MFC 类别主要可分为下列数大群组: ■ General Purpose classes - 提供字符串类别.数据处理类别(如数组与串行),异 常情况处理类别.文件类别...等等. ■ Windows API classes - 用来封包Windows API,例如窗口类别.对话框类别. DC 类别...等等. ■ Application framework classes - 组成应用程序骨干者, 即此组类别, 包括 Document/View.消息邦浦.消息映射.消息绕行.动态生成.文件读写…
参考:https://baike.baidu.com/item/MFC/2236974 MFC (微软基础类库) 编辑 锁定 讨论999   MFC(Microsoft Foundation Classes),是微软公司提供的一个类库(class libraries),以C++类的形式封装了Windows的API,并且包含一个应用程序框架,以减少应用程序开发人员的工作量.其中包含的类包含大量Windows句柄封装类和很多Windows的内建控件和组件的封装类.   中文名 微软基础类库 外文名…
本文正文其实是自己的毕业论文,现在搬上来有两个原因. 一是之前大学的文档都放在百度网盘上,大概去年的时候百度网盘改版搞得不太稳定,文件夹移动次数一多里边就会有一些文件丢失了,也没有很在意.但前几天看申请软著的汇编记事本代码文件怎么找都找不到,自己电脑也早就换了,放网盘不靠谱放自己电脑也不靠谱,这情况怕是现在没丢的东西以后也会丢有必要另想他法保存. 二是当时论文答辩的时候,导师问“你觉得你的扫描器对比网上现有的扫描器有什么优势”,当时回答的是“现在网上很多扫描器很多是闭源的这扫描器是开源的”---…
工欲善其事,必先利其器,VC开发MFC Windows程序,Visual C++或Visual Studio是必须的,恩,这里都给你总结好了,拿去吧:VC/MFC开发必备Visual C++.Visual Studio.MSDN等下载汇总,甭客气~  啊?还没有开始学C++?那你先学习C++语言基础吧,C/C++语言基础学习资料及视频教程请看这里. 史无前例的网络最全最强C/C++资料索引: C/C++编程语言学习资料尽收眼底 电子书+视频教程 VC++/MFC(VC6)开发技术精品学习资料下载…
十年MFC经历认识的Microsoft技术[原创] 孙辉 自从2005年3月8日下午16时“十年MFC经历认识的Microsoft技术”以帖子的方式发表于CSDN论坛后,引起了许多网友得好评,使得笔者诚惶诚恐,考虑到该贴过长(人气指数为5000),因此转移到Blog上,许多网友对此帖的评语只好省略,在此鄙人谢过了!为感谢网友的支持,本人希望今后能发出新的帖子以回报网友对我的鼓励,再一次谢谢! 初识MFC         我最初知道MFC大概是在1993年,那个时候Visual  C++还没面世,…
本系列文章由七十一雾央编写,转载请注明出处.  http://blog.csdn.net/u011371356/article/details/9334121 作者:七十一雾央 新浪微博:http://weibo.com/1689160943/profile?rightmod=1&wvr=5&mod=personinfo 在前几节的笔记里,大家肯定会为一个问题感到心烦:画面怎么老是一闪一闪的啊,太难受了.确实是的,如果玩这样的游戏简直就是一种折磨.但是大家玩游戏的时候,从来没有遇到过这种情…