Analysis Services(SSAS) 性能优化】的更多相关文章

转载:https://www.mssqltips.com/sqlservertip/3476/sql-server-analysis-services-ssas-processing-error-configurations/ Problem What are the different methods of dealing with errors in SQL Server Analysis Services (SSAS) processing and should I change the…
SQL Server 性能优化之——系统化方法提高性能 阅读导航 1. 概述 2. 规范逻辑数据库设计 3. 使用高效索引设计 4. 使用高效的查询设计 5. 使用技术分析低性能 6. 总结 1. 概述 在比较大的范围内找出能够大幅提高性能的区域,并且专注于分析这个区域,这是最有效的优化SQL Server性能的方式.否则,大量的时间和精力可能被浪费在不能提高很大性能的区域.在这里并没有讨论关于多用户并发所带来的性能问题. 能获得最大性能提高的区域一般是:逻辑数据库设计,索引设计,查询设计.然而…
在DW/BI系统中,关系型数据库是存储和管理数据的最佳场所.但是关系数据库本身的智能化程度不够.关系型数据库缺乏如下功能: 丰富的元数据,帮助用户浏览数据和创建查询. 强大的分析计算和函数,在对上下文敏感的查询语句中定义. 各种即席查询中的杰出,一致的查询性能.   在Microsoft平台上,首选的体系结构是使用SSAS作为主要的展示数据库,在关系数据仓库上定义Analsis Services数据库时,就在创建这个丰富的元数据层,同时,还可以创建一个物理存储层,以包含聚合和索引,获得杰出的查询…
合理的优化和熟练的运用Profiler会让你更好的掌握系统的sql语句和存储过程的效率 目录 第1章 如何打开SQL Server Profile. 3 第2章 SQL Server Profile. 3 2.1 了解SQL Server Profiler. 3 2.2 创建跟踪... 3 2.3 查看.分析跟踪... 6 第3章 SQL Server Profiler模板... 7 第4章 Msdn的相关介绍... 10 4.1 概述... 10 4.2 Profiler trace文件性能分…
Markdown版本笔记 我的GitHub首页 我的博客 我的微信 我的邮箱 MyAndroidBlogs baiqiantao baiqiantao bqt20094 baiqiantao@sina.com LeakCanary 内存泄漏 监测 性能优化 简介 原理 MD GitHub:https://github.com/square/leakcanary Demo地址:https://github.com/baiqiantao/LeakCanaryTest.git 目录 目录介绍简单使用更…
安卓性能优化 性能优化的几大考虑 Mobile Context 资源受限 + 内存,普遍较小,512MB很常见,开发者的机器一般比用户的机器高端 + CPU,核心少,运算能力没有全开 + GPU,上传大的纹理(texture),overdraw 内存开销大,会导致系统换入换出更频繁,GC更频繁,APP被kill.被重启更频繁,不仅会消耗更多电量,而且GC会消耗大量时间,使得应用程序渲染速度低于60fps(GC耗时dalvik 10-20ms,ART 2-3ms) 外部存储与网络,也是受限的,需要…
从web现状谈及性能优化 原文出处:<Karolina Szczur: The State of the Web> 性能优化指南The Internet is growing exponentially, and so is the Web platform we create. Often though we fail to reflect on the greater picture of connectivity and contexts the audience of our work…
人类大脑与眼睛对一个画面的连贯性感知其实是有一个界限的,譬如我们看电影会觉得画面很自然连贯(帧率为24fps),用手机当然也需要感知屏幕操作的连贯性(尤其是动画过度),所以Android索性就把达到这种流畅的帧率规定为60fps. 有了上面的背景,我们开发App的帧率性能目标就是保持在60fps,也就是说我们在进行App性能优化时心中要有如下准则: <code class="hljs brainfuck has-numbering" style="display: bl…
本章介绍android高级开发中,对于性能方面的处理.主要包括电量,视图,内存三个性能方面的知识点. 1.视图性能 (1)Overdraw简介 Overdraw就是过度绘制,是指在一帧的时间内(16.67ms)像素被绘制了多次,理论上一个像素每次只绘制一次是最优的,但是由于重叠的布 局导致一些像素会被多次绘制,而每次绘制都会对应到CPU的一组绘图命令和GPU的一些操作,当这个操作耗时超过16.67ms时,就会出现掉帧现象,表现为应用卡顿,所以对重叠不可见元素的重复绘制会产生额外的开销,需要尽量减…
主题:java性能优化权威指南 pdf 版本:英文版 Java Performance Tuning 忽略:(0~24页)Performance+Acknowledge 1.Strategies, Approaches, and Methodologies. 三层境界: 1.i don't know what i don't know. 2.i know what i don't know. 3.i already know what i need to know. 两种方法: Two diff…