微信公众号[程序员江湖] 作者黄小斜,斜杠青年,某985硕士,阿里 Java 研发工程师,于 2018 年秋招拿到 BAT 头条.网易.滴滴等 8 个大厂 offer,目前致力于分享这几年的学习经验.求职心得和成长感悟,以及作为程序员的思考和见解.(关注公众号后回复”资料“即可领取 3T 免费技术学习资源) ​ 文章版权归腾讯GAD所有,禁止匿名转载:禁止商业使用:禁止个人使用. 一.前言 从去年12月份开始,到现在,我全程参与了公司一款SLG手游的研发,负责整个游戏的服务端部分.这也是我第一次…
文章版权归腾讯GAD所有,禁止匿名转载:禁止商业使用:禁止个人使用. 一.前言 上文介绍了我们的SLG手游的服务器架构设计以及网络通信部分,本文介绍数据管理部分,在数据存储方面,我选择了Mysql.Memcache和Redis,利用这三种数据库各自的优势,各自发挥所长,在项目中有着不同的应用. 二.游戏数据分析 前文已经对游戏数据做了大概的分析,如下图所示: 这是我个人对游戏中的数据进行的一种划分.其中,游戏数据直接使用代码将表文件中的数据加载到内存,然后从内存中读取数据即可.玩家数据则分为了热…
文章版权归腾讯GAD所有,禁止匿名转载:禁止商业使用:禁止个人使用. 一.前言 上文分析了我们这款SLG的架构,本章着重讲解我们的网络通信架构,由上文的功能分析我们可以得知,游戏的所有功能基本上属于非及时的通信机制,所以依靠HTTP短连接就能够基本满足游戏的通信需求. 当然,我们先撇开国战部分不说,因为国战部分我们正在优化开发最新版本,之前我们做的版本是想通过异步战斗的机制达到实时战斗效果,通过使用HTTP的请求机制,加上前端画面表现,让玩家感觉到即时战斗的感觉,既能在地图上能看到其他玩家的行进…
WeTest 导读 <乱世王者>是由腾讯旗下天美工作室群自主研发的一款战争策略手游,在经历了2015年-2017年的SLG品类手游的爆发之势下,于2017年11月21日正式公测. <乱世王者>继承了SLG结构的经典内核,但游戏增加了许多附带休闲社交属性的流行元素,比如AR摄像头寻宝,形象个性化的美图美颜时尚功能,以及可实时互动的专业主播驻场等,收获了大批手游玩家和粉丝. 据App Annie数据显示,自8月15日上线起至12月31日,<乱世王者>有约八成的时间都处在畅销…
基于GPS北斗卫星授时系统和NTP网络授时服务器的设计与开发 安徽京准科技提供@请勿转载@@ 更多资料请参考——ahjzsz.com 天文观测设备对于控制系统的时间准确度有严格要求.为此,采用搭建高精度NTP服务器的方法实现系统校时.基本思路是从NMEA018 3数据中提取时间信息,通过PPS信号来保证高精度.具体实现方法是采用GPS接收模块G591来构造硬件电路,软件部分需要NTP服务器软件和GPS的正确安装和配置.对照实验表明,基于GPS的NTP服务器校时精度可以达到微秒量级,工作性能稳定而…
从6月到10月,经过4个月努力和坚持,自己有幸拿到了网易雷火.京东.去哪儿.中手游等10家互联网公司的校招Offer,因为某些自身原因最终选择了中手游.6.7月主要是做系统复习.项目复盘.LeetCode与牛客刷题等准备工作,并且投了字节跳动.拼多多.猿辅导在内的几家公司的提前批,当然还是挂在了简历,因为毕竟自己的学校.学历.项目经验肯定比不过牛客网上那些大厂实习的大佬了,有时间也给自己做个总结,也希望能帮助到大家 校招心得 注重实力,保持良好心态:面试过程中,继续巩固好自己的技术栈,然后保持一…
简单探讨一下如何在cocos2d-x的游戏引擎里面去制作各做交互UI界面,常见的UI如下: 人物头像,血条值,经验条,技能按钮,以及各种玩家交互的界面按钮:背包,人物属性,门派,等: 类似上面的图示交互UI,他们是悬浮于窗体上的.那么按照我现在做的层级架构就是这些UI操作,是不属于任何CCObject的,或者被继承的: 回到第一篇我对整个架构的分析,这些交互UI属于事件,和任务类型!对于手游UI来说这类似的UI设计更为严格,因为玩家位移的交互方式, 就是点击屏幕,我们要虚拟化各种按键去实现各种操…
  本人5年开发经验.18年年底开始跑路找工作,在互联网寒冬下成功拿到阿里巴巴.今日头条.中手游等公司offer,岗位是Java后端开发,因为发展原因最终选择去了中手游,入职一年时间了,也成为了面试官,之前面试了很多家公司,感觉大部分公司考察的点都差不多,趁空闲时间,将自己的心得记下来,希望能给正在找或者准备找工作的朋友提供一点帮助.   下面提的问题可以看下你自己是否能回答出来,是否做好准备了,当然面试题准备是一方面,你本身的技能掌握是一方面,本身技能不过硬也会被刷下来,下面的图是进阶体系图可…
  本人5年开发经验.18年年底开始跑路找工作,在互联网寒冬下成功拿到阿里巴巴.今日头条.草花手游等公司offer,岗位是Java后端开发,因为发展原因最终选择去了草花手游,入职一年时间了,也成为了面试官,之前面试了很多家公司,感觉大部分公司考察的点都差不多,趁空闲时间,将自己的心得记下来,希望能给正在找或者准备找工作的朋友提供一点帮助.   下面提的问题可以看下你自己是否能回答出来,是否做好准备了,当然面试题准备是一方面,你本身的技能掌握是一方面,本身技能不过硬也会被刷下来,下面的图是进阶体系…
首先来说一下Java EE 概述 其中常说的三大框架即是:ssh Spring:功能强大的组件粘合济,能够将你的所有的java功能模块用配置文件的方式组合起来(还让你感觉不到spring的存在)成为一个完成的应用 Struts:功能强大的MVC架构 Hibernate:强大的ORM工具,然后很方便将数据库记录转化为java的实体实例,将java的实体实例很容易的保存到数据库中,如果你不需要很复杂的数据库访问,利用它你根本就不用了解数据库的细节 ava平台分为Java SE ,java EE(企业…