MDK编译器内存分配】的更多相关文章

转:https://blog.csdn.net/zuixin369/article/details/76195186?locationNum=7&fps=1 Keil MDK编译器完成编译链接后,在调试窗口会出现Code,RO,RW,ZI 四种内存分配区域,下面说明其中的意思. Code区:代码区.该区域除了存放指令外,还有全局.静态及局部变量的初始化值.当函数被调用时,该函数用code区内局部变量初始化值来初始化堆栈区内分配的局部变量. RO区:常量区.该区域存放那种类型的数据呢?有字符串常量…
当C程序运行在操作系统上时,操作系统会给每一个程序分配一定的栈空间. 堆为所有程序共有的,需要时需要申请访问. 一.栈 局部变量.函数一般在栈空间中. 运行时自动分配&自动回收:栈是自动管理的,程序员不需要手工干预.方便简单. 反复使用:栈内存在程序中其实就是那一块空间,程序反复使用这一块空间. 脏内存:栈内存由于反复使用,每次使用后程序不会去清理,因此分配到时保留原来的值. 临时性:(函数不能返回栈变量的指针,因为这个空间是临时的) 栈会溢出:因为操作系统事先给定了栈的大小,如果在函数中无穷尽…
内核版本:linux-2.6.11 Linux在加载一个可执行程序的时候做了种种复杂的工作,内存分配是其中非常重要的一环,作为一个linux程序员必然会想要知道这个过程到底是怎么样的,内核源码会告诉你这一切. 线性区 一个可执行程序,是经过编译器处理后的遵守一定规则的数据.符号表和指令序列的组合,当linux加载一个可执行程序的时候,会为其创建一个新的进程,其对应的进程描述符task_struct中会保存许多资源的描述符,其中的mm_struct就是这个进程的内存描述符,用来管理该进程拥有的所有…
Java把内存分成两种,一种叫做栈内存,一种叫做堆内存 在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都是在函数的栈内存中分配.当在一段代码块中定义一个变量时,java就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用域后,java会自动释放掉为该变量分配的内存空间,该内存空间可以立刻被另作他用. 堆内存用于存放由new创建的对象和数组.在堆中分配的内存,由java虚拟机自动垃圾回收器来管理.在堆中产生了一个数组或者对象后,还可以在栈中定义一个特殊的变量,这个变量的取值等于数组或者对象在堆内存中…
  (1)代码区(text segment).存放CPU执行的机器指令(machine instructions).通常,代码区是可共享的 (即另外的执行程序可以调用它),因为对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可.代码区通常是只读的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令.另外,代码区还规划了局部变量的相关 信息. (2)全局初始化数据区/静态数据区(initialized data segment/data segment).该区包含了在程序中明确被初始化的全局变量.静态变…
最近看了周志明版本的<深入理解Java虚拟机>第一版和第二版,写的很好,收获很多,此处总结一下.   jvm中内存划分:   如上图,一共分为五块,其中: 线程共享区域为: 1.java堆 2.方法区   线程私有区域为: 3.JVM栈 4.本地方法栈 5.程序计数器   各区域作用: 1.java堆:     java堆是jvm内存管理中最大的一块,线程共享.在jvm启动的时候创建.此区域唯一目的就是存放对象实例,几乎所有的对象实例都在这里分配内存.但是随着JIT编译器(即时编译器)的发展与…
一.      预备知识—程序的内存分配: 一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分:1.栈区(stack)—由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等.其操作方式类似于数据结构中的栈.2.堆区(heap)—一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收.注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表.3.全局区(静态区)(static)—全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态…
声明数组时,必须指定数组长度,才可以编译,但是如果需要在运行时,指定数组的长度的话,那么就需要动态的分配内存. C函数库stdlib.h提供了两个函数,malloc和free,分别用于执行动态内存分配和释放,这些函数维护一个可用的内存池,当程序需要内存时,它就调用malloc从内存池中提取一块合适的内存,并向该程序返回一个指向这块内存的指针,这块内存没有以任何方式进行初始化.如果需要初始化,可用使用calloc函数.当一块分配的内存不再使用时,程序应该调用free函数把它归还给内存池. void…
在计算机系统中,运行的应用程序的数据都是保存在内存中的,不同类型的数据,保存的内存区域不同.一.内存分区 栈区(stack) 由编译器自动分配并释放,存放函数的参数值,局部变量等.栈是系统数据结构,对应线程/进程是唯一的.优点是快速高效,缺点时有限制,数据不灵活.[先进后出] 栈空间分静态分配 和动态分配两种. 静态分配是编译器完成的,比如自动变量(auto)的分配. 动态分配由alloca函数完成. 栈的动态分配无需释放(是自动的),也就没有释放函数. 为可移植的程序起见,栈的动态分配操作是不…
众所周知,我们在编程的时候经常会在函数中声明局部变量(包括普通类型的变量.指针.引用等等). 同时,为了满足程序功能的需要,函数的返回值也经常是指针类型或是引用类型,而这返回的指针或是引用也经常指向函数中我们自己声明的局部变量. 这样,程序在某些情况下就可能存在一定的问题.看似很简单的问题,通过仔细的分析,我们就能够更好的理解c++中内存分配和释放的问题. 好,废话不多说,我们进入正题.首先,简单介绍一下程序的内存区域的分配: 程序的内存分配 ①堆区(heap).这一部分主要是由程序开发人员自己…