练手小游戏(代码篇之敌人AI】的更多相关文章

诶呀~又没有更新微博,去拔牙了,疼死了,休息了几天过来接着写代码~ 首先是Base.写了一个框架,照别人扒的. Base分三部分,AILocomotion(AI移动),Steering(行为基类),Vehicle(角色模型基类) 首先是Steering /// <summary> /// 角色行为基类 /// </summary> public class Steering : MonoBehaviour { /// <summary> /// 操控权重 /// <…
http://test.xss.tv 1.http://47.94.13.75/test/level1.php?name=test 直接插入即可,如: http://47.94.13.75/test/level1.php?name=<script>alert(1)</script> 2.http://47.94.13.75/test/level2.php?keyword=test 文本框中输入,闭合一下即可,如: http://47.94.13.75/test/level2.php…
练手小程序 程序作用:对IP实时记录: 1.定时获取外网IP,存储在本地文件中: 编写思路: 1)收集获取外网的API接口       http://bbs.125.la/thread-13838979-1-1.html 2)定时执行        http://blog.csdn.net/imzoer/article/details/8699083/ 4)记录本地文件 # -*- coding: utf-8 -*- # -*- coding: gbk -*- # Date: 2016/4/27…
塔防小游戏 第一篇:一个防御塔+多个野怪(简易版)    1.canvas画防御塔,妖怪大道,妖怪行走路线    2.防御塔攻击范围是按照妖怪与防御塔中心距离计算的,大于防御塔半径则不攻击,小于则攻击    3.野怪被攻击条件,血量>0 && 防御塔范围内    子弹要打在野怪身上,    下:y+移动距离/子弹攻速    上:y-移动距离/子弹攻速    左:x-移动距离/子弹攻速    右:x+移动距离/子弹攻速 第二篇:防御塔随意放置第三篇:防御塔随意放置+多组野怪第四篇:多波…
100个Python练手小程序,学习python的很好的资料,覆盖了python中的每一部分,可以边学习边练习,更容易掌握python. [程序1] 题目:有1.2.3.4个数字,能组成多少个互不相同且无重复数字的三位数?都是多少? 1.程序分析:可填在百位.十位.个位的数字都是1.2.3.4.组成所有的排列后再去  掉不满足条件的排列. 2.程序源代码: for i in range(1,5): for j in range(1,5): for k in range(1,5): if( i !…
100个Python练手小程序,学习python的很好的资料,覆盖了python中的每一部分,可以边学习边练习,更容易掌握python. 本文附带基础视频教程:私信回复[基础]就可以获取的 [程序1] 题目:有1.2.3.4个数字,能组成多少个互不相同且无重复数字的三位数?都是多少? 1.程序分析:可填在百位.十位.个位的数字都是1.2.3.4.组成所有的排列后再去 掉不满足条件的排列. 2.程序源代码: [程序2] 题目:企业发放的奖金根据利润提成.利润(I)低于或等于10万元时,奖金可提10…
2048小游戏,也算是风靡一时的益智游戏.其背后实现的逻辑比较简单,代码量不算多,而且趣味性强,适合作为有语言基础的童鞋来加强编程训练.本篇分析2048小游戏的C语言实现代码. 前言 游戏截图:  游戏实现原理: 使用终端图形库文件curses绘制终端里的图形. 使用一个二维数组保存4 x 4 空格中的变量. 键盘输入控制移动,经过逻辑判断,二维数组数据变化. 二维数组数据变化后交给图形函数显示出来. 库文件curses介绍: curses是一种终端图形绘制库,利用curses可以在终端中绘制多…
初始Spring MVC 前几天开始了我的spring学习之旅,由于之前使用过MVC模式来做项目,所以我先下手的是 Spring MVC,做个练手项目,非常简单 项目介绍: 用户输入信息 -> 后台处理 -> 输出信息 开始 创建Spring MVC 项目(创建时下载所需文件) 2.创建完的项目目录是这样的 配置Web项目结构 参考另一篇文章IDEA如何创建及配置Web项目(多图) 有变化的是: 不需要自己创建 lib 文件夹,在创建项目时已经建立,另外在 WEB-INF 建立 jsp 用于存…
一. 需求分析 曾几何时,游戏是海洛因的代名词,让人与玩物丧志联系在一起.一度遭到社会反感和家长抵制.可是.随着互联网的发展,和游戏潜在优点被发现.游戏的价值開始逐渐被社会认可,人们開始接受.认识和了解游戏带来的诸多优点. 如今学生的课业负担重,娱乐时间少,人际交往少,烦恼和压力也因此对应添加.事实上玩游戏不仅帮助学生调节情绪,还能够锻炼与提高他们的反应能力和手脑的高速配合能力.同一时候帮助他们了解电脑和网络知识等.可谓是一举多得. 据调查显示,常常玩游戏的学生思维活跃.善于表达.情绪乐观,解决…
首先声明游戏是H5的代码,当然游戏部分不是我写的,感谢@LeZhi的分享,关于H5我还在学习,这里只是简单介绍一下如何把一款现成的H5游戏封装成一款WP游戏(当然也可以做成Windows游戏). 大家都知道,Windows App内置浏览器控件不支持flash,这样一来游戏资源少了好多(遗憾..),不过幸好现在H5游戏资源非常多,我们可以在网上找到很多代码,甚至可以用一个链接搞定(不推荐,用户体验很差的). 代码非常简单,估计大家的水平都木有问题,简单说几点:第一:WebView控件加载本地网页…