PHP中面向对象编程思想的3个特征】的更多相关文章

面向对象编程思想的3个特征: 封装: 无非是一个大的指向思想,目的是为了将一个类设计得更为健壮! 其基本做法是: 尽可能地将一个类的成员私有化,只开放那些必不可少的对外的属性或方法,能private的就不要protected.能protected就不要public 继承: 是面向对象的基本思想和基本做法. 继承是代码重用的一种重要机制. 多态: 多态,就是“多种形态”,其实指的是,现实世界的“丰富多彩的表现形式”,比如: 人在吃饭: 猪在吃食: 鱼在进食: 小鸡啄米: .... 他们都是“吃”这…
本文我将从面向对象编程思想是如何解决软件开发中各种疑难问题的角度,来讲述我们面向对象编程思想的理解,梳理面向对象四大基本特性.七大设计原则和23种设计模式之间的关系. 软件开发中疑难问题: 软件复杂庞大 很多软件进入维护阶段 需求的不断变更 软件开发中存在很多其他的问题,上面只是从程序开发和设计的角度看到的部分问题.需求解决上面软件开发中的问题,就要求我们编写(设计)的软件具有很好的可读性.可维护性和可扩展性.我们需要保证代码具有高内聚低耦合. 下面将简单介绍面向对象的一些基本特性.设计原则,以…
IT第二十天 上午 面向对象编程思想 1.组装电脑的设计: (1)电脑的组成:显示器+机箱 (2)机箱的组成:电源+主板+硬盘 (3)主板所包含的部件:cpu+内存+PCI接口+usb接口 (4)PCI接口:显卡+声卡 (5)USB接口:U盘 2.人的描述: (1)人按肤色分:黄人+黑人+白人:人按年龄分:老年人+青年人:人按性别分:男人+女人:等等 (2)可以写一个Person类,当去描述一个人时,可以让这个类去实现多个不同的接口,如实现男人的接口.实现青年人的接口.实现黑人的接口等等 抽象类…
在写面向对象编程思想-设计模式中的js部分的时候发现很多基础知识不了解的话,是很难真正理解和读懂js面向对象的代码.为此,在这里先快速补上.然后继续我们的面向对象编程思想-设计模式. 什么是鸭子类型 javascript是一门典型的动态类型语言,也就弱类型语言. 那什么是鸭子类型:[如果它走起路来像鸭子,叫起来也是鸭子,那么它就是鸭子] var 鸭子 = { 走路: function () { }, 咕咕咕: function () { } } var 鹦鹉 = { 走路: function (…
本文我将从面向对象编程思想是如何解决软件开发中各种疑难问题的角度,来讲述我们面向对象编程思想的理解,梳理面向对象四大基本特性.七大设计原则和23种设计模式之间的关系. 软件开发中疑难问题: 软件复杂庞大 很多软件进入维护阶段 需求的不断变更 软件开发中存在很多其他的问题,上面只是从程序开发和设计的角度看到的部分问题.需求解决上面软件开发中的问题,就要求我们编写(设计)的软件具有很好的可读性.可维护性和可扩展性.我们需要保证代码具有高内聚低耦合. 下面将简单介绍面向对象的一些基本特性.设计原则,以…
原文地址:http://www.cnblogs.com/zhaopei/p/6623460.html阅读目录   什么是鸭子类型 javascript的面向对象 封装 继承 多态 原型 this指向 call apply band js中的闭包 什么是高阶函数 在写面向对象编程思想-设计模式中的js部分的时候发现很多基础知识不了解的话,是很难真正理解和读懂js面向对象的代码.为此,在这里先快速补上.然后继续我们的面向对象编程思想-设计模式. 什么是鸭子类型 javascript是一门典型的动态类…
本文我将从面向对象编程思想是如何解决软件开发中各种疑难问题的角度,来讲述我们面向对象编程思想的理解,梳理面向对象四大基本特性.七大设计原则和23种设计模式之间的关系. 软件开发中疑难问题: 软件复杂庞大 很多软件进入维护阶段 需求的不断变更 软件开发中存在很多其他的问题,上面只是从程序开发和设计的角度看到的部分问题.需求解决上面软件开发中的问题,就要求我们编写(设计)的软件具有很好的可读性.可维护性和可扩展性.我们需要保证代码具有高内聚低耦合. 下面将简单介绍面向对象的一些基本特性.设计原则,以…
本文我将从面向对象编程思想是如何解决软件开发中各种疑难问题的角度,来讲述我们面向对象编程思想的理解,梳理面向对象四大基本特性.七大设计原则和23种设计模式之间的关系. 软件开发中疑难问题: 软件复杂庞大 很多软件进入维护阶段 需求的不断变更 软件开发中存在很多其他的问题,上面只是从程序开发和设计的角度看到的部分问题.需求解决上面软件开发中的问题,就要求我们编写(设计)的软件具有很好的可读性.可维护性和可扩展性.我们需要保证代码具有高内聚低耦合. 下面将简单介绍面向对象的一些基本特性.设计原则,以…
day22面向对象编程思想 1.面向过程 面向过程: 核心是"过程"二字 过程的终极奥义就是将程序流程化 过程是"流水线",用来分步骤解决问题的 面向对象: 核心是"对象"二字 对象的终极奥义及时将程序"整合" 对象是"容器",用来盛放数据和功能的 1.1类的定义和对象的产生 ''' 驼峰体命名:大驼峰,小驼峰 大驼峰:UserName ==> 类名推荐使用 小驼峰:userName 下划线的命名:u…
1.我们总说java是一门面向对象编程的语言,那什么是面向对象呢? 我是这样理解的,对象是事物存在的实体,如,猪.狗,花早等都是对象,对象由两部分组成.面向对象编程的三大特点:继承,多态,类是封装对象的属性和行为的载体,反过来说具有相同属性和行为的一类实体被称为类. 2.面向对象在java中是如何实现的? (1)通过类:类是封装对象的属性和行为的载体,反过来说具有相同属性和行为的一类实体被称为类. (2)封装:是面向对象编程的核心思想,将对象的属性和行为封装起来,而将对象的属性和行为封装起来的载…
介绍 使用函数式编程来丰富面向对象编程的想法是陈旧的.将函数编程功能添加到面向对象的语言中会带来面向对象编程设计的好处. 一些旧的和不太老的语言,具有函数式编程和面向对象的编程: 例如,Smalltalk和Common Lisp. 最近是Python或Ruby. 面向对象编程中仿真的函数式编程技术 面向对象编程语言的实践包括函数编程技术的仿真: C ++:函数指针和()运算符的重载. Java:匿名类和反思. 粒度不匹配 功能编程和面向对象编程在不同的设计粒度级别上运行: 功能/方法:在小程度上…
从Rob Pike 的 Google+上的一个推看到了一篇叫<Understanding Object Oriented Programming>的文章,我先把这篇文章简述一下,然后再说说老牌黑客Rob Pike的评论. 先看这篇教程是怎么来讲述OOP的.它先给了下面这个问题,这个问题需要输出一段关于操作系统的文字:假设Unix很不错,Windows很差. 这个把下面这段代码描述成是Hacker Solution.(这帮人觉得下面这叫黑客?我估计这帮人真是没看过C语言的代码) 1 2 3 4…
一.学习大纲: 1. 类的理解:对现实事物的抽象表示 2. 行为与特征的理解:在类抽象过程中,通常把行为抽象成方法,把特征抽象成属性 3. 对象的理解:类的一个实例即是对象 4. Object 根类 5. 掌握面向对象编程的三大特性:封装.继承.多态 6. static.final 关键字 7. 类中的变量:成员变量.静态变量(类变量).常量 8. 类中的方法:构造方法.成员方法.静态方法(类方法).静态块 9. 父类(基类/超类)与子类(派生类) 10. 四大访问属性:public.prote…
生成器 1.什么是生成器? 生成的工具. 生成器是一个 "自定义" 的迭代器, 本质上是一个迭代器. 2.如何实现生成器 但凡在函数内部定义了的yield, 调用函数时,函数体代码不会执行, 会返回一个结果,该结果就是一个生成器. yield: 每一次yield都会往生成器对象中添加一个值. - yield只能在函数内部定义 - yield可以保存函数的暂停状态 yield与return: 相同点: 返回值的个数都是无限制的. 不同点: return只能返回一次值,yield可以返回多…
在自己研究U3D游戏的时候,看过一些人的简单的游戏开发视频,写的不错,只是个人是java web 开发的人,所以结合着MVC思想,对游戏开发进行了一番考虑. 如果能把游戏更加的思想化,分工化,开发便明了很多. 这是游戏开发的元素.基于面向对象开发,首先将这些游戏对象面向对象化 主角对象(GameObject): 主角移动方法(function)--通过接收键盘事件,对主角进行移动. 子弹发射方法(function)--实例化子弹,赋予子弹初始位置,调用子弹本身的移动方法. 敌人对象(GameOb…
面向对象三个特征:封装.继承.多态封装:    语法:属性私有化(private).提供相对应的get/set 的方法进行访问(public). 在set/get的方法中对属性的数据 做相对应的业务逻辑的判断    思想:封装外面的程序不能直接访问本类的属性,需要通过本类提供的方法间 接访问本类的属性,从而提高代码的安全性.    涉及到的其他的知识点:    构造方法:用来描述对象创建过程,可以通过构造方法快速创建对象.    this关键字:代表本类对象,调用本类的属性.方法.构造方法.  …
封装: 1.定义:隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读和修改的访问级别. 2.封装的目的是:增强安全性和简化编程,使用者不必了解具体的实现细节,而只是要通过外部接口,一特定的访问权限来使用类的成员. 3.封装的基本要求是:把所有的属性私有化,对每个属性提供getter和setter方法,如果有一个带参的构造函数的话,那一定要写一个不带参的构造函数.在开发的时候经常要对已经编写的类进行测试,所以在有的时候还有重写toString方法,但这不是必须的. 继承: 1.目的:实…
1:第33页说,Delphi通过调用类的一个构造函数来建立一个对象的实例,对象至少有一个create()的构造函数,使用时候写MyObject:=TmyObject.create即可.   但是第37页说,在方法的分类中有一项为构造方法.   Type 类名= class(基类)      constructor 构造方法名(参数)      ...    constructor create 和 create 有什么区别?    前者是否是Create的用户定义实现构造,而后者是用Tobjec…
概念 "笔"作为一个抽象的概念,可以被看成是一个类.而一支实实在在的笔,则是"笔"这种类型的对象. 一个类可以有属于它的函数,这种函数被称为类的"方法". 一个类/对象可以有属于它的变量,这种变量被称作"域". 域根据所属不同,又分别被称作"类变量"和"实例变量". 继续笔的例子.一个笔有书写的功能,所以"书写"就是笔这个类的一种方法. 每支笔有自己的颜色,"…
1.创建对象 1.1 new 用new进行创建对象: var user = new Object(); user.age = 12;//同时为对象添加属性 user.name = 'ajun'; 1.2{} 用{}创建对象,如: var user = { 'name':'ajun, 'age':12 } 这里同时候为user添加了两个属性分别为:name,age 在以上代码稍加改造,你还可以为一个对象添加一个方法,如: var user = { 'name':'ajun', 'age':12 '…
一.理解对象: 第一种:基于Object对象 var person = new Object(); person.name = 'My Name'; person.age = 18; person.getName = function(){ return this.name; } 第二种:对象字面量方式(比较清楚的查找对象包含的属性及方法) var person = { name : 'My name', age : 18, getName : function(){ return this.n…
面向对象 2018年7月5日  逆袭之旅DAY09 2018年7月5日  逆袭之旅DAY09 2018-07-07…
Python super() 函数 super() 函数是用于调用父类(超类)的一个方法. super 是用来解决多重继承问题的,直接用类名调用父类方法在使用单继承的时候没问题,但是如果使用多继承,会涉及到查找顺序(MRO).重复调用(钻石继承)等种种问题. MRO 就是类的方法解析顺序表, 其实也就是继承父类方法时的顺序表. Python3.x 和 Python2.x 的一个区别是: Python 3 可以使用直接使用 super().xxx 代替 super(Class, self).xxx…
声明:资源来自慕课网python学习课程,以下只是个人学习总结,仅供参考 1.Python类的特殊方法 特征:以  __ 开头并结尾的方法,比如用于print的__str__() , __getattr__(),__setattr__()等   不需要在代码中直接调用, Python的某些函数和操作符会自动调用. 可以自己定制实现,如__str__()方法 class Person(object): def __init__(self,name,gender): self.name = name…
1.python中继承的特点: (1)总是从一个类继承,默认为object类 (2)不要忘记调用super.__init__方法来初始化父类的方法 def __init__(self,args): super(Subclass,self).__init__(args) pass 简单例子 class Person(object): def __init__(self,name,gender): self.name = name self.gender = gender class Student…
1.类的定义方式 class ClassName(object): #object 表示继承的类,默认为object pass 类的使用类似函数的调用,也可以认为是调用了一次模板来创建一个实例. 2.创建对象的属性和方法 不同于java等语言的定义,python是动态语言,因此可以给同一个类的不同实例动态地增加不同的属性. xiaoming = Person() xiaoming.name = "xiaoming" #赋值的时候创建一个实例的属性 xiaoming.gender = &…
6.4.  Scala中面向对象编程之trait 6.4.1.    将trait作为接口使用 Scala中的trait是一种特殊的概念: 首先先将trait作为接口使用,此时的trait就与Java中的接口 (interface)非常类似: 在trait中可以定义抽象方法,就像抽象类中的抽象方法一样,只要不给出方法的方法体即可: 类可以使用extends关键字继承trait,注意,这里不是 implement,而是extends ,在Scala中没有 implement 的概念,无论继承类还是…
6.3.4.     Scala中getClass 和 classOf Class A extends class B B b=new A    b.getClass ==classOf[A] B b=new B    b.getClass ==classOf[B] isInstanceOf 只能判断出对象是否为指定类以及其子类的对象,而不能精确的判断出,对象就是指定类的对象: 如果要求精确地判断出对象就是指定类的对象,那么就只能使用 getClass 和 classOf 了: p.getCla…
6.3.   Scala面向对象编程之继承 6.3.1.     Scala中继承(extends)的概念 Scala 中,让子类继承父类,与 Java 一样,也是使用 extends 关键字: 继承就代表,子类可继承父类的 field 和 method ,然后子类还可以在自己的内部实现父类没有的,子类特有的 field 和method,使用继承可以有效复用代码: 子类可以覆盖父类的 field 和 method,但是如果父类用 final 修饰,或者 field 和 method 用 fina…
6.    类.对象.继承.特质 Scala的类与Java.C++的类比起来更简洁,学完之后你会更爱Scala!!! 6.1.   类 6.1.1.    类的定义 package cn.itcast.class_demo /** * 在Scala中,类并不用声明为public类型的. * Scala源文件中可以包含多个类,所有这些类都具有共有可见性. */ class Person {   //用val修饰的变量是可读属性,有getter但没有setter(相当与Java中用final修饰的变…