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RHEL 7 下内存管理小记 一.Overview 众所周知,在 Linux 操作系统中有三个目录非常有趣好玩. /dev /run /proc 一个个解释下,/dev 用于对特殊设备(BTW:特殊设备可用 touch 生成)进行文件化(Store data in flat text files):/run 用于内存目录化,很有名的例子就是 radius nosql 中的内存读写持久化.其实关于 /run 我一直很好奇银行的 UNIX 是不是就利用这个技术,从而实现维护时添加足够内存待维护完毕系…
1.autorelease的用法   1.自动释放池及autorelease介绍 (1)在iOS程序运行过程中,会创建无数个池子,这些池子都是以栈结构(先进后出)存在的. (2)当一个对象调用autorelease时,会将这个对象放到位于栈顶的释放池中 . 2.为什么会有autorelease? OC的内存管理机制中比较重要的一条规律是:谁申请,谁释放. 但有些情况下,开发者并不能确定某些对象何时释放.这时候就需要自动释放池. 它的好处是: (1)不需要再关心对象释放的时间 : (2)不需要再关…
章节安排 内存管理简介 垃圾回收机制 性能问题 C#下非托管资源的处理 要强调的几点 References 内存管理简介 对于任何一种编程语言,内存管理都是不得不提很重要的一块内容,但可惜的是目前为止没有任何一种编程语言对内存管理处理的非常完美,每种语言都在兼顾性能 效率,语法语义易用性等方面折中中有所侧重.例如较之于C#,JAVA等语言C++号称不需要垃圾收集,因为C++本身产生的垃圾很少,诚然这是C++的 优势,这也就是为什么在内存受限或者效率优先的环境下优先考虑C++,但它的缺点也是明显的…
//错解1:内存泄露 - (void)setObj:(Object *)newObj { obj = [newObj retain]; } 当新旧对象指向不同时,执行这段代码后,obj会指向另一个对象,而它之前指向的对象没有得到释放 //错解2:内存可能泄露 - (void)setObj:(Object *)newObj { [obj release]; obj = [newObj retain]; } 当新旧对象指向相同时,执行[obj release];后,内存已经释放,再对newObj发送…
在解码过程中我们也遇到了类似的问题,第一次解码的音频比较大60s,耗了3G的内存,reset之后内存并没有退还给操作系统,第二次即使解一个10s的音频 几周前我曾提到,我被项目组分配去做了一些探究linux下内存管理机制的活儿.因为我们的产品遇到了一些与之相关的“诡异”问题.这些问题以及相关情况可以概括如下: 先介绍一下相关的背景.由于我们是3D软件,所以用户经常会有“导入/导出”各种geometry的需求.而一个存储这些数据的文件,可能含有不止一个geometry,而且每个geometry中也…
在高级语言中,例如C#是通过垃圾回收机制(GC)来解决这个问题,但是在OC并没有类似的垃圾回收机制,因此必须由程序员手动去维护.今天就讲讲OC中的内存管理: 一.内存管理原理 在Xcode4.2之后的版本,由于引入了ARC(Automatic Reference Counting)机制,程序编译Xcode会自动给你的代码添加内存释放代码,如果编写手动释放代码Xcode会报错,因此在今天的内容,如果使用Xcode4.2以上的版本,必须手动关闭ARC,这样有助于理解OC的内存机制.关闭的步骤如下:项…
iOS经典面试题总结--内存管理 内存管理 1.什么是ARC? ARC是automatic reference counting自动引用计数,在程序编译时自动加入retain/release.在对象被创建时retain count+1,在对象被release时count-1,当count=0时,销毁对象.程序中加入autoreleasepool对象会由系统自动加上autorelease方法,如果该对象引用计数为0,则销毁.那么ARC是为了解决MRC手动管理内存存在的一些而诞生的. MRC下内存管…
iOS 内存管理 目录[-] 一:基本原则 二:成员变量的内存管理 三:容器对象与内存管理 四:稀缺资源的管理 五:AutoRelease 六:其他注意事项 iOS下内存管理的基本思想就是引用计数,通过对象的引用计数来对内存对象的生命周期进行控制.具体到编程时间方面,主要有两种方式: 1:MRR(manual retain-release),人工引用计数,对象的生成.销毁.引用计数的变化都是由开发人员来完成. 2:ARC(Automatic Reference Counting),自动引用计数,…
windows内存管理 windows 内存管理方式主要分为:页式管理,段式管理,段页式管理. 页式管理的基本原理是将各进程的虚拟空间划分为若干个长度相等的页:页式管理把内存空间按照页的大小划分成片或者页面,然后把页式虚拟地址与内存地址建立一一对应的页表:并用相应的硬件地址变换机构来解决离散地址变换问题.页式管理采用请求调页或预调页技术来实现内外存存储器的统一管理.其优点是没有外碎片,每个内碎片不超过页的大小.缺点是,程序全部装入内存,要求有相应的硬件支持.例如地址变换机构缺页中断的产生和选择淘…