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转自:http://c.biancheng.net/cpp/html/1069.html Unicode或者宽字符都没有改变char数据型态在C中的含义.char继续表示1个字节的储存空间,sizeof (char)继续返回1.理论上,C中1个字节可比8位长,但对我们大多数人来说,1个字节(也就是1个char)是8位宽. C中的宽字符基于wchar_t数据型态,它在几个表头文件包括WCHAR.H中都有定义,像这样: typedef unsigned short wchar_t ; 因此,wcha…
error C2665: “AfxMessageBox”: 2 个重载中没有一个可以转换所有参数类型 初学.net,编写如下代码运行,竟然提示错误(error C2665: “AfxMessageBox”: 2 个重载中没有一个可以转换所有参数类型). 代码: 1   void CMouseMoveView::OnAppExit()   2   {   3     // TODO: 在此添加命令处理程序代码   4     if(AfxMessageBox("是否真的要退出当前程序?"…
C++中L和_T()之区别 分类: C/C++2011-01-12 11:45 2878人阅读 评论(1) 收藏 举报 c++编译器apic 字符串前面加L表示该字符串是Unicode字符串._T是一个宏,如果项目使用了Unicode字符集(定义了UNICODE宏),则自动在字符串前面加上L,否则字符串不变.因此,Visual C++里边定义字符串的时候,用_T来保证兼容性.VC支持ascii和unicode两种字符类型,用_T可以保证从ascii编码类型转换到unicode编码类型的时候,程序…
字符串前面加L表示该字符串是Unicode字符串._T是一个宏,如果项目使用了Unicode字符集(定义了UNICODE宏),则自动在字符串前面加上L,否则字符串不变.因此,Visual C++里边定义字符串的时候,用_T来保证兼容性.VC支持ascii和unicode两种字符类型,用_T可以保证从ascii编码类型转换到unicode编码类型的时候,程序不需要修改.以下是别人的总结:一.在字符串前加一个L作用: 如 L"我的字符串" 表示将ANSI字符串转换成unicode的字符串,…
char :单字节变量类型,最多表示256个字符,wchar_t :宽字节变量类型,用于表示Unicode字符,它实际定义在<string.h>里:typedef unsigned short wchar_t.为了让编译器识别Unicode字符串,必须以在前面加一个"L",定义宽字节类型方法如下:wchar_t c = `A' ;wchar_t * p = L"Hello!" ;wchar_t a[] = L"Hello!" ;其中,…
字符串前面加L表示该字符串是Unicode字符串._T是一个宏,如果项目使用了Unicode字符集(定义了UNICODE宏),则自动在字符串前面加上L,否则字符串不变.因此,Visual C++里边定义字符串的时候,用_T来保证兼容性.VC支持ascii和unicode两种字符类型,用_T可以保证从ascii编码类型转换到unicode编码类型的时候,程序不需要修改. 以下是别人的总结: 一.在字符串前加一个L作用:    如 L"我的字符串" 表示将ANSI字符串转换成unicode…
char :单字节变量类型,最多表示256个字符, wchar_t :宽字节变量类型,用于表示Unicode字符, 它实际定义在<string.h>里:typedef unsigned short wchar_t. 为了让编译器识别Unicode字符串,必须以在前面加一个“L”,定义宽字节类型方法如下: wchar_t c = `A' ; wchar_t * p = L"Hello!" ; wchar_t a[] = L"Hello!" ; 其中,宽字节…
字符串前面加L表示该字符串是Unicode字符串._T是一个宏,如果项目使用了Unicode字符集(定义了UNICODE宏),则自动在字符串前面加上L,否则字符串不变.因此,Visual C++里边定义字符串的时候,用_T来保证兼容性.VC支持ascii和unicode两种字符类型,用_T可以保证从ascii编码类型转换到unicode编码类型的时候,程序不需要修改.以下是别人的总结:一.在字符串前加一个L作用: 如 L"我的字符串" 表示将ANSI字符串转换成unicode的字符串,…
转载:https://blog.csdn.net/amusi1994/article/details/53898960 前言 本文旨在介绍于VC++常见的两个类型:_T()和L   概念 字符串前面加L表示该字符串是Unicode字符串. _T是一个宏,如果项目使用了Unicode字符集(定义了UNICODE宏),则自动在字符串前面加上L,否则字符串不变.因此,Visual  C++里面,定义字符串的时候,用_T来保证兼容性.VC支持ascii和unicode两种字符类型,用_T可以保证从asc…
转自http://blog.csdn.net/whz_zb/article/details/7446901 一. 在字符串前加一个L作用: unicode字符集是两个字节组成的.L告示编译器使用两个字节的 unicode 字符集.   如  L"我的字符串"    表示将ANSI字符串转换成unicode的字符串,就是每个字符占用两个字节.  strlen("asd")   =   3;     strlen(L"asd")   =   6; 二…